Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ Сборочный чертеж ролика.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
11.11.2019
Размер:
14.11 Mб
Скачать

2Лабораторная работа №2. Ось ролика и кронштейн.

Задача лабораторной работы заключается в создании трехмерных изображений оси ролика и кронштейна, а также в создании на их основе схемы соединения кронштейна и оси ролика.

Перед началом черчения оси ролика выпишите исходные данные согласно Приложениям 1 и 2. По Приложению 1 задаются: диаметр под подшипник и размеры резьбовой части оси, а также основные параметры кронштейна. По Приложению 2 определяются остальные размеры оси и кронштейна.

2.1Формирование 3-х мерного изображения оси ролика.

Создайте новую деталь. Сохраните ее под именем «Ось ролика **.m3d» (вместо «**» вставьте свой вариант). При сохранении укажите авторство работы.

2.1.1Создание основания детали

Установите ориентацию осей координат как Изометрия XYZ.

В Дереве модели (Рис. 2) выберите Плоскость ZY, пиктограмма плоскости будет выделена цветом, и нажмите кнопку Эскиз .

Рис. 13

Рис. 14

На Панели переключения нажмите кнопку Геометрия и выберите команду Непрерывный ввод объектов . В режиме линии из центра координат нарисуйте замкнутую фигуру из девяти отрезков как показано на Рис. 13.

Наложите связь Горизонтальность из панели Параметризация на последний отрезок (если это необходимо) Рис. 13.

Проставьте размеры (Рис. 14) с помощью кнопки Линейный размер на инструментальной панели Размеры . При этом используйте переключатели Вертикальный и Горизонтальный находящиеся на Панели специального управления.

В диалоговом окне Установить значение размера в поле Переменная укажите имена исходных данных (T1 и r2; здесь r2 = d2 / 2).

Для определения меньшего радиуса конусной части в поле Выражение введите: r2 - T1 / 8.

Закройте эскиз, нажав кнопку Эскиз .

Выполните команду Операция вращения на панели Редактирование детали и, следуя подсказкам статусной строки, создайте Основание детали.

Рис. 15

Рис. 16

2.1.2Добавление элементов к основанию.

Указанием мыши выберите торцевую поверхность оси и вызовите команду Отверстие .

Из списка выберите «Отверстие 04» и измените его параметры (D, H, d) в соответствии со своим заданием. Измените координату Y точки вставки в соответствии с заданием по концевой шайбе и нажмите кнопку Создать объект .

Создайте Зеркальный массив выбрав в Дереве модели Плоскость ZX и Отверстие:1. Нажмите кнопку Создать объект .

Вырежьте три Фаски на ребрах детали (Рис. 15). Длину фаски можно определить как 10% от диаметра резьбовой части округленные в большую сторону до целого.

Нажмите кнопку Сохранить на панели Стандартная.

2.2Формирование 3-х мерного изображения кронштейна.

Создайте новую деталь. Сохраните ее под именем «Кронштейн **.m3d» (вместо «**» вставьте свой вариант). При сохранении укажите авторство работы.

2.2.1Создание основания детали

Установите ориентацию осей координат как Изометрия XYZ.

В Дереве модели (Рис. 2) выберите Плоскость XY и нажмите кнопку Эскиз .

Изобразите Прямоугольник , диагональный Отрезок и Точку с привязкой Середина , как показано на Рис. 17.

Нажмите кнопку Параметризация на Панели переключения и кнопку Объединить точки на Расширенной панели команд параметризации точек . Укажите начало координат эскиза и точку в центре прямоугольника. Укажите размеры вертикальной полки кронштейна согласно заданию Рис. 18.

Закройте эскиз, нажав кнопку Эскиз .

Рис. 17

Рис. 18

Выберите в Дереве моделей Эскиз:1 и вызовите команду Выдавливание . Выполните выдавливание в прямом направлении на расстояние T1 согласно заданию.