- •Бёрд Киви Гигабайты власти
- •Глава 0. Вчера‑сегодня‑завтра Страницы жизни героя, 1895. Самая знаменитая сточная яма сша
- •Обман и Отрицание
- •Одной ногой в будущем
- •Глава 1. Матрица, ее мутанты и хакеры Страницы жизни героя, 1917. Лучше бы он остался библиотекарем
- •Матрица – перезагрузка tia Явление tia
- •Подозреваются все
- •Больной скорее жив, чем умер
- •Matrix сегодня – это tia вчера
- •Радиочастотное число зверя rfid многоликая
- •Время двойных стандартов
- •Учет и контроль
- •По секрету всему свету
- •Охота на ведьм XXI века
- •Откуда исходит угроза миру?
- •Когда законы готовит полиция
- •Глава 2. Тайные рычаги власти Страницы жизни героя, 1920. Братья‑масоны
- •Перекрестки и параллели истории Библейский код
- •Череп и кости
- •Мрачные параллели
- •Игры патриархов
- •Негласный надзор
- •Планы Маршалла
- •Он верну‑у‑улся!
- •Бильдербергский клуб
- •Глава 3. Срамные истории Страницы жизни героя, 1928. Союз до гробовой доски
- •Большие маневры: Microsoft – Пентагон
- •Нет человека – нет проблемы
- •Такая трудная любовь
- •Винтукей – для больших кораблей
- •Что означают сертификаты?
- •Дело государственной важности
- •Жертвы аборта
- •Голоса в пустоте
- •Ложь, ложь и снова ложь
- •Сокрушительный успех
- •Чудеса дематериализации
- •Генетическая идентификация
- •Ничего не сказала рыбка…
- •Глава 4. Важнейшее из искусств Страницы жизни героя, 1935. Ревность и ложь
- •Reality Show : Спасая рядового Джессику Линч Горячая новость
- •Она сражалась до последнего
- •Как это было
- •Мемуары из амнезии
- •Подмена реальности Не верь глазам своим
- •Глаз Тигра
- •Новая эра в информационных операциях
- •Говорит и показывает
- •Нейромаркетинговое мозготраханье
- •Неизменно превосходный результат
- •Глава 5. Плюсы и минусы перехвата Страницы жизни героя, 1940. Шпионы и мафиози
- •Служба гибкой морали и суд присяжных, и адвокат, и экзекутор
- •Бизнес на страхе
- •Сюрпризов не избежать
- •Gsm : Что показало вскрытие
- •Либо ложь, либо некомпетентность
- •Что такое защита gsm и как она создавалась
- •Первые утечки, первые тревоги
- •Клонирование и перехват
- •Тотально ослабленная защита
- •Вскрытие а5/1
- •Теперь будем делать по‑другому?
- •Тяжелое наследие
- •Глава 6. Охота за людьми и машинами Страницы жизни героя, 1942. Звериные клетки и электрический стул
- •Ловля рыбы в волнах бури Выявление мыслепреступлений
- •Мужчины с ошеломительным оснащением
- •Тотальный локатор Все ходы записаны
- •То же самое, но за деньги
- •Движущиеся мишени
- •От школы до тюрьмы
- •Глава 7. Тайны выборов Страницы жизни героя, 1952. Тонкая, однако, работа
- •Голосование с черным ящиком
- •Узнать это вы не можете никак
- •И грянул гром
- •Чужие здесь не ходят
- •Оптимальное решение
- •Мутный шлейф за Accenture
- •Мавр сделал свое дело
- •Закрытое акционерное общество власти
- •Глава 8. Обратная сторона луны Страницы жизни героя, 1956. Бюро подготовки общественных беспорядков
- •Жажда биометрии
- •Война – это мир, паспорт – это свобода или Как приходит биометрия
- •Лицо как удостоверение или Почему биометрия так нравится властям и бизнесу
- •Забавные игрушки или Почему надежность биометрических систем – это сплошной обман
- •Мифы биометрии или Почему биометрическое опознание следует запретить
- •Игры в умные карты
- •4 Миллиона подопытных кроликов
- •Как здесь с безопасностью?
- •Вскрытие бывает разное
- •Разрушающие атаки
- •Индуцирование сбоев (глич‑атаки)
- •Анализ побочных каналов утечки
- •Кое‑что новое
- •Наглядно и убедительно, но – для своих
- •Возня в подполье, война на небесах
- •Как это работает
- •Контрмеры на примере
- •Три источника и три составные части пиратства
- •Игра без правил
- •Глава 9. Следить всегда, следить везде Страницы жизни героя, 1961. Хвост виляет собакой
- •Шпионский зоопарк
- •Пчелы‑бомбоискатели
- •Помесь дрожжей и тараканов
- •Чуткая стрекоза и сом Чарли
- •Кошка, гулявшая не сама по себе
- •Настоящая шпионская крыса
- •Глаза в небесах
- •Большой Брат следит за тобой
- •У нас свой Хаббл
- •Кара небесная
- •Всевидящее око
- •На тебя, техника, уповаем
- •Глава 10. Альтернативы есть всегда Страницы жизни героя, 1965‑2003. Все тайное вырождается
- •Доверие и Свобода
- •Платформе партии – доверяем… Или все‑таки нет?
- •Сеть свободы
- •Технологии умной толпы Народная энциклопедия
- •Преследуя Буша
- •Искусство быть честным
- •Глава Последняя. Работа над ошибками
- •Ошибка #1. Эта книга об Америке.
- •Ошибка #2. Эта книга об угрозах технологий.
- •Ошибка #3. Эта книга о лживых властях, циничных спецслужбах и жадных корпорациях.
Ложь, ложь и снова ложь
Если сегодня кто‑то попытается установить, что же представляет собой фирма Aspex Technology, то наткнется на трехэтажную ложь, завуалированную двусмысленными формулировками. Вот тому типичный пример – подробный профиль компании из каталога стартапов специализированного издания Semiconductor Times. Читаем: «Джон Ланкастер, Анаргирос Крикелис и Иэн Яловецки основали Aspex в ноябре 1999 года, чтобы стать ведущим поставщиком высокопроизводительных процессоров для коммуникационных приложений на рынках DSL и 3G…» [ST02].
В действительности фирма эта вовсе не стартап, поскольку создана она почти 20 лет назад – в середине 1980‑х, всего года на три позже Sun Microsystems, к примеру. И называлась она тогда, кстати, похоже – Aspex Microsystems. Учредили ее в ту пору действительно три перечисленных человека, но – и это очень существенное умолчание – под руководством четвертого, Р. Майка Ли. Все эти люди работали в университете Brunei (г. Аксбридж, графство Мидлэсекс) и организовали свою фирму для коммерческого продвижения перспективной разработки Майка Ли – «ассоциативного стринг‑процессора сверхбольшой интеграции» или кратко VASP‑чипа (от Very large scale integration Associative String Processor).
Если заглянуть еще раз в профиль компании из Semiconductor Times, то прочтем, что «Linedancer (VASP‑4096) – это первый из серии процессоров Aspex». И это вранье, ибо к 1998 году в истории фирмы уже были созданы и 256‑, и 1024‑элементные чипы. Причем в 1990‑е годы эти разработки весьма активно и успешно внедрялись в практические приложения – правда, в США, причем в военно‑космической области. Именно это обстоятельство, судя по всему, стало причиной безвременной кончины Aspex Microsystems в 1999 году и труднообъяснимого иначе рождения «стартапа» Aspex Technology безо всякой благородной родословной и каких‑либо связей с американским ВПК [AM97].
Сокрушительный успех
К середине 1990‑х годов у Aspex установились крайне плодотворные деловые отношения с американской корпорацией Irvine Sensors (ISC), разработавшей весьма специфический процесс трехмерной (3D) упаковки кремниевых чипов, обеспечивающий очень плотные и быстрые межсоединения. Первоначально технология была изобретена в ISC для микросхем памяти, получила названия Chip‑stacking или Cubing, и разрабатывалась по контрактам НАСА и Министерства обороны США. Технология «кубирования» оказалась для военных на редкость хороша – обеспечивала увеличение скоростей обработки данных, а также резко снижала размеры чипов при одновременном уменьшении энергопотребления и веса.
Весьма успешные итоги работы ISC по заказу НАСА привлекли внимание корпорации ШМ, увидевшей в ЗВ‑упаковке памяти большие коммерческие перспективы. Итогом сотрудничества ШМ и Irvine Sensors стал их совместный «Центр разработки процесса кубирования» (Cubing Process Development Center при заводах IBM Essex Junction, штат Вермонт), начавший выпуск «коротких стеков» упакованной DRAM‑памяти в 1994 году [SC96].
А чуть позже произошло совсем интересное событие, когда в Irvine Sensors появилась технология трехмерной искусственной нейросети 3DANN (3D Artificial Neural Network) и родилась идея упаковывать в плотные кубики десятки VASP‑процессоров Aspex, имеющих вполне подходящие для 3DANN характеристики. Расчеты показывали, что есть шанс создать терафлопсный суперкомпьютер размером примерно с обычную рабочую станцию. Заказчик на подобный проект нашелся быстро, и в июле 1996 г. одним из специализированных изданий (Electronic News) было дано краткое сообщение, что между корпорацией Irvine Sensors и НИИ Военно‑морских сил США (Office of Naval Research, ONR) заключен 18‑месячный контракт на разработку «трехмерного (3D) VASP‑пакета» на основе имеющихся в продаже процессорных чипов. Цель проекта – разработка массивно‑параллельного процессорного модуля, позволяющего достигать гигантской, триллионы операций в секунду производительности, находясь в пределах стоимости и физических ограничений коммерческих рабочих станций. Стоимость контракта между Irvine Sensors и ONR, заметим, составляла смехотворные 750 тысяч долларов [LG96].
Проект был сугубо военный, больше о нем никто не сообщил. Но, судя по всему, процесс разработки прошел вполне успешно, поскольку весной 1998 года в неофициальном, но весьма авторитетном и широко цитируемом «Списке наиболее мощных компьютерных центров мира» (так называемый список Гюнтера Арендта) солидное третье место занял НИИ ВМС США в г. Арлингтоне, штат Вирджиния, с двумя своими машинами Irvine 3D VASP суммарной производительностью 2 терафлопса [GA98].
Со стороны было весьма странно наблюдать, как о столь выдающемся технологическом достижении не сообщило тогда ни одно компьютерное издание мира – ведь суперкомпьютеры терафлопсной производительности в те времена только‑только начали появляться и занимали (да и сейчас занимают) залы размером примерно с баскетбольную площадку. А тут рабочая станция… Но самое удивительное началось впоследствии.