Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PU.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
842.75 Кб
Скачать
  1. Видеосистема. Определение: символьный режим формирования изображения.

  1. Видеосистема. Определение: графический режим формирования изображения.

  1. Видеосистема. Определение: видеоадаптер.

Видеоадаптер - устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера или самого адаптера, в иную форму, предназначенную для дальнейшего вывода на экран монитора. В настоящее время эта функция утратила основное значение и в первую очередь под графическим адаптером понимают устройство с графическим процессором - графический ускоритель, который и занимается формированием самого графического образа.

Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в разъём расширения, универсальный (PCI-Express, PCI, ISA, VLB, EISA, MCA) или специализированный (AGP), но бывает и встроенной (интегрированной) в системную плату (как в виде отдельного чипа, так и в качестве составляющей части северного моста чипсета или ЦПУ).

Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический процессор, который может производить дополнительную обработку, снимая эту задачу с центрального процессора компьютера.

  1. Видеосистема. Классификация видеоадаптеров.

  1. Видеосистема. Функциональный состав и назначение блоков графического адаптера.

Основные функциональные блоки видеокарты:

Графический чип – чип, в котором интегрированы графический процессор, ускоритель трёхмерной графики и контроллер видеопамяти. На видеокарте он обычно находится под радиатором или вентилятором. Графический чип характеризуется следующими параметрами: внутренняя частота – от 125 MHz до 290 MHz у новых моделей, технологический процесс усовершенствовался от 0,25 до 0,15 нм., что позволило увеличить частоту и снизить тепловыделение.

Графический процессор (GPU) – процессор в составе графического чипа, который выполняет расчёт и построение 3D-сцен. Раньше применялся только в профессиональных картах, сейчас присутствует в потребительских картах, начиная с GeForce 256.

Графический акселератор (ускоритель) – микропроцессор, оптимизированный для целей 2D и 3D-графики.

Графический контроллер – контроллер видеопамяти. Управляет передачей данных между графическим процессором и локальной видеопамятью. Это очень похоже на взаимоотношения процессора и оперативной памяти на материнской плате.

Внутренняя графическая шина – имеется ввиду шина AGP, соединяющая графическую карту с чипсетом на материнской плате. А через чипсет уже идёт обмен данными с основной памятью и центральным процессором.

Локальная видеопамять – память, расположенная на видеокарте. Чипы памяти выглядят так же, как на модулях оперативной памяти. Обычно графический чип поддерживает несколько видов памяти. Могут использоваться: SDRAM частотой 90-200MHz, SGRAM и DDR SGRAM частотой 148-250 (296-500)MHz. Производительность чипов стремительно растёт, и SDRAM, которые её ограничивали, сейчас почти полностью вытесняются DDR SDRAM.

Буфер кадра – частота видеопамяти, в которой хранится изображение текущего кадра. Для 3D-графики обязательны 2-3 и более буферов кадра в отличии от 2D-графики.

Z-буфер – область памяти, используемая для расчёта видимых элементов 3D-сцены. Если двумерная графика описывается двумя координатами (x,y), то в трёхмерной графике добавляется третье измерение – глубина (Z). Обычно размещается в локальной видеопамяти, иногда в самом видеочипе, как у Radeon.

Объём локальной видеопамяти – для 3D-графики характерна потребность в большом количестве видеопамяти. В локальной памяти хранятся, во первых, буферы кадров, во-вторых, z-буфер, текстуры, информация о прозрачности среды и т.д. Если локальной памяти не хватает, то технология AGP позволяет использовать часть основной памяти. Тогда эта выделенная часть памяти называется AGP-памятью и такой режим работы более сложный и медленный, что отражается на производительности.

ЦАП – цифрово-аналоговый преобразователь, графический компонент видеокарты. Преобразует цифровой образ буфера кадра. Непосредственно преобразование происходит в RAMDAC (высокоскоростная вспомогательная память в ЦАП). Чем большую частоту имеет RAMDAC, тем более чистую картинку видеокарта может выводить на монитор

  1. Видеосистема. Магистральный интерфейс.

  1. Видеосистема. Сформулировать понятие: видеоадаптер для шины PCI.

  1. Видеосистема. Сформулировать понятие: видеоадаптер для шины AGP.

  1. Видеосистема. Сформулировать понятие: видеоадаптер для шины PCI-е.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]