- •Понятие ит. Этапы развития ит.
- •Понятие ис и ит.
- •Глобальное информационное сообщество, признаки информационного общества.
- •Классификация информационных систем по признаку структурированности задач.
- •Классификация информационных систем по функциональному признаку и уровням управления.
- •7. Типы ис
- •8. Стратегические ис
- •9. Понятие кис
- •10. История возникновения кис
- •11. Новая информационная технология.
- •12.Взаимосвязь организаций и информационных систем.
- •14. Понятие структурированности задач.
- •15. Типы информационных систем, используемые для решения частично структурированных задач.
- •16. Стратегические ис
- •17.Классификация ис по степени автоматизации.
- •18. Классификация ис по характеру использования информации.
- •19.Классификация ис по сфере применения.
- •20.Кис, методы управления процессами.
- •21.Кис, методы управления проектами.
- •22.Кис, методы управления знаниями.
- •23.Перспективы развития кис.
- •25. Организационно-методическое обеспечение информационных технологий включает в себя:
- •26.Информационное обеспечение ит.
- •28. Ит обработки данных. Ит управления.
- •29. Автоматизация офисной деятельности
- •32.Безбумажные технологии
- •33. Автоматизация бухгалтерского учёта.
- •34. Автоматизация торговли
- •35.Автоматизация банковских операций.
- •36.Арм: понятия,виды
- •37.Тенденция развития ит
- •41.Взаимосвязь открытых систем. Эталонная модель оsi: назначение и основные характеристики
- •45.Службы интернета: удаленный доступ(telnet),передача файлов(ftp), новости и телеконференции (news/usenet), электронная почта (e-mail)
- •49.Концепции кис
- •50.Современные концепции кис.
36.Арм: понятия,виды
Автоматизированное рабочее место (АРМ) — комплекс средств вычислительной техники и программного обеспечения, располагающийся непосредственно на рабочем месте сотрудника и предназначенный для автоматизации его работы в рамках специальности.
Виды: технические и аппаратные средства обеспечения;
Операционные системы;
Информ. Системы;
Сетевые и коммуникационные устройства
37.Тенденция развития ит
В истории развития ИТ можно четко выделить три основных этапа. Первый этап, начавшийся в нашей стране с середины 50-х годов, связан с возникновением первых ЭВМ. Они использовались в полном соответствии со своим названием – исключительно как высокопроизводительные инструменты сложных вычислений, для решения вычислительных задач с помощью всевозможных математических методов. Второй этап развития ИТ, середины 60-х и до начала 90-х, можно охарактеризовать как период возникновения и развития АСУ.
И только с середины 90-х начался и продолжается до сих пор третий этап развития индустрии ИТ, который можно назвать революционным. ИТ стали вторгаться в основную деятельность организаций – они пришли на рабочие места руководителей и сотрудников. Их роль изменилась радикально: из обслуживающей она превратилась в стратегическую. ИТ стали источниками новых конкурентных преимуществ и средствами их сохранения. ИТ стали также источниками возникновения принципиально новых видов бизнеса и новых взглядов на методы корпоративного управления, на организацию компаний, действующих на глобальных рынках в условиях глобальной конкуренции.
38.Объектно-ориентированный подход в ИТ Объектно-ориентированный подход является основой современной технологии программирования, испытанным методом борьбы со сложностью систем. Представляется естественным и, более того, необходимым, стремление распространить этот подход и на системы информационной безопасности, для которых, как и для программирования в целом, имеет место упомянутая проблема сложности. Объектно-ориентированный подход использует объектную декомпозицию, то есть поведение системы описывается в терминах взаимодействия объектов. Класс - это абстракция множества сущностей реального мира, объединенных общностью структуры и поведения. Объект - это элемент класса, то есть абстракция определенной сущности
39.Интерфейс пользователя.Способы взаимодействия пользователя с ПК,их сравнительный анализ. Интерфейс - совокупность технических, программных и методических (протоколов, правил, соглашений) средств сопряжения в вычислительной системе пользователей с устройствами и программами, а также устройств с другими устройствами и программами. Различают: Интерфейс пользователя - набор методов взаимодействия компьютерной программы и пользователя этой программы. Пользовательский интерфейс - это совокупность программных и аппаратных средств, обеспечивающих взаимодействие пользователя с компьютером. Основу такого взаимодействия составляют диалоги. Под диалогом в данном случае понимают регламентированный обмен информацией между человеком и компьютером, осуществляемый в реальном масштабе времени и направленный на совместное решение конкретной задачи. Каждый диалог состоит из отдельных процессов ввода / вывода, которые физически обеспечивают связь пользователя и компьютера. Обмен информацией осуществляется передачей сообщения. Взаимодействие пользователя с компьютером В основном пользователь генерирует сообщения следующих типов: -запрос информации -запрос помощи -запрос операции или функции -ввод или изменение информации В ответ пользователь получает подсказки или справки; информационные сообщения, требующие ответа; приказы, требующие действия; сообщения об ошибках и другую информацию. Интерфейс пользователя компьютерного приложения включает: -средства отображения информации, отображаемую информацию, форматы и коды; -командные режимы, язык "пользователь - интерфейс"; -устройства и технологии ввода данных; -диалоги, взаимодействие и транзакции между пользователем и компьютером, обратную связь с пользователем; -поддержку принятия решений в конкретной предметной области; -порядок использования программы и документацию на неё. Пользовательский интерфейс.В действительности ПИ объединяет в себе все элементы и компоненты программы, которые способны оказывать влияние на взаимодействие пользователя с программным обеспечением (ПО). Это не только экран, который видит пользователь. К этим элементам относятся: -набор задач пользователя, которые он решает при помощи системы; -элементы управления системой; -навигация между блоками системы; -средства отображения информации, отображаемая информация и форматы; -устройства и технологии ввода данных; -обратная связь с пользователем; -поддержка принятия решений в конкретной предметной области; -порядок использования программы и документация на нее.
40.Интерфейс пользователя.Общие принципы и правила проектирования Пользовательский интерфейс - это совокупность программных и аппаратных средств, обеспечивающих взаимодействие пользователя с компьютером. Основу такого взаимодействия составляют диалоги. Под диалогом в данном случае понимают регламентированный обмен информацией между человеком и компьютером, осуществляемый в реальном масштабе времени и направленный на совместное решение конкретной задачи. Каждый диалог состоит из отдельных процессов ввода / вывода, которые физически обеспечивают связь пользователя и компьютера. Обмен информацией осуществляется передачей сообщения.
Принцип |
Описание |
Учет знаний пользователя |
В интерфейсе необходимо использовать термины и понятия, взятые из опыта будущих пользователей системы. |
Согласованность |
Интерфейс должен быть согласованным в том смысле, что однотипные (но различные) операции должны выполняться одним и тем же способом. |
Минимум неожиданностей |
Поведение системы должно быть прогнозируемым. |
Руководство пользователя |
Интерфейс должен предоставлять необходимую информацию в случае ошибок пользователя и поддерживать средаства контекстно-зависимой справки |
Учёт разнородности пользователей |
В интерфейсе должны быть средства для удобного взаимодействия с пользователями, имеющий разный уровень квалификации и различные возможности |
Взаимодействие с пользователем Разработчику интерфейса пользователя надо решить две главные задачи, каким образом пользователь будет вводить данные в систему и как данные будут представлены пользователю. Все виды взаимодействия можно отнести к одному из 5 основных стилей взаимодействия: Непосредственное манипулирование. Выбор из меню. Заполнение форм. Командный язык. Естественный язык.