- •2) Архитектура и структура операционных систем: Прерывания, многозадачность.
- •3) Управление файлами: Структура файловой системы, контроль доступа.
- •1. Архитектура и структура операционных систем: Основные принципы построения операционных систем.
- •2. Общие понятия распределенных систем: Структура сетевых операционных систем и распределенных систем, сокет, middleware, технологии построения распределенных систем.
- •Управление памятью: Свопинг, оверлей.
- •1. Принципы построения операционных систем.
- •11. Принципы построения операционных систем.
- •1. Принцип модульности
- •2. Принцип функциональной избирательности
- •3. Принцип генерируемости ос
- •4. Принцип функциональной избыточности
- •5. Принцип виртуализации
- •6. Принцип независимости программ от внешних устройств
- •7. Принцип совместимости
- •8. Принцип открытой и наращиваемой ос
- •9. Принцип модульности (переносимости)
- •10. Принцип обеспечения безопасности вычислений
- •2. Архитектура и структура операционных систем: Системные вызовы, привилегированный режим, режим ядра, пользовательский режим, posix, ieee.
- •3. Управление вводом-выводом: Структура системы ввода-вывода, типичные функции hal.
- •1. Управление процессами и задачами: Генерирование событий, критическая секция.
- •2. Управление вводом-выводом: Буферизация, кэширование, спулинг.
- •3. Основы безопасности компьютерных систем: Виды угроз, атака, механизм и политика информационной безопасности, ее свойства.
- •1. Управление памятью: Линии, шины, магистрали, адресация.
- •2. Управление процессами и задачами: Мьютекс, семафор.
- •3. Управление файлами: Файл, типы файлов, файловая система, требования к устройствам хранения.
- •1. Управление вводом-выводом: Этапы развития системы ввода-вывода.
- •2. Архитектура и структура операционных систем: Монолитные и микроядерные операционные системы, архитектура "клиент-сервер".
- •3. Назначение и основные понятия операционной системы: Системное программное обеспечение и его классификация.
- •1. Управление файлами: Сектор, дорожка, цилиндр, блок, кластер, раздел, mbr.
- •2. Основы безопасности компьютерных систем: Формализация подхода к обеспечению информационной безопасности, требования c2 "оранжевой книги".
- •3. Архитектура и структура операционных систем: Вычислительный процесс, дескриптор процесса, диспетчер задач, поток.
- •1. Общие понятия распределенных систем: Понятие и характеристики распределенных систем, схемы объединения автономных систем в вычислительные сети.
- •2. Назначение и основные понятия операционной системы: ose/rm, api, eei, функций операционной системы.
- •3. Управление файлами: Логическая организация файла.
- •1)Основы безопасности компьютерных систем: Идентификация, авторизация, аутентификация, аудит.
- •2. Управление памятью: Виды методов распределения памяти с использованием внешней памяти.
- •17) Виды методов распределения памяти с использованием внешней памяти
- •1)Страничное распределение
- •2)Сегментное распределение
- •3) Странично-сегментное распределение
- •3. Управление файлами: Физическая организация файла.
- •1. Классификация операционных систем.
- •2. Управление памятью: Виды методов распределения памяти без использования внешней памяти.
- •3. Архитектура и структура операционных систем: Программные модули, многопоточность.
2. Общие понятия распределенных систем: Структура сетевых операционных систем и распределенных систем, сокет, middleware, технологии построения распределенных систем.
Многие распре/деленные приложения допускают непосредственное использование программного интерфейса, предлагаемого сетевыми операционными системами. Например, связь с удаленным компьютером часто реализуется через операции с сокетами [5]. Сокет (socket) -это специальный объект, используемый для обозначения коммуникационного узла сети, обеспечивающего прием и передачу данных для процесса. По существу, сокеты являются коммуникационным интерфейсом взаимодействующих процессов. Использование сокетов не решает главной задачи - скрыть разнообразие платформ от приложений. Решение этой задачи было найдено в виде дополнительного программного обеспечения, получившего название программного обеспечения промежуточного уровня (рис. 38).
Рис. 38. Распределенная система с распределенными службами промежуточного слоя
Чтобы сделать разработку и интеграцию распределенных приложений как можно более простой, основная часть программно го обеспечения промежуточного уровня базируется на модели, определяющей распределение и связь.
Самой простой моделью является представление всех объектов в виде файлов. Такой подход применяется в программном обеспечении промежуточного уровня, построенном по принципу распределенной файловой системы (distributed file system).
Другая модель программного обеспечения промежуточного уровня основана на удаленных вызовах процедур (Remote Procedure Calls, RPC). В этой модели скрывается процедура сетевого обмена за счет того, что процессу разрешается вызывать процедуры, выполнение которых происходит на удаленном компьютере.
Современная ориентация на объекты привела к появлению разнообразных систем промежуточного уровня, реализующих представление о распределенных объектах (distributed objects). Идея распределенных объектов состоит в том, что интерфейс доступ к объекту скрывает детали объекта от пользователя.
Рассмотренные модели позволяют упростить использование сетевых систем, что наилучшим образом иллюстрируется примером World Wide Web (WWW), системы, построенной на базе модели распределенных документов (distributed documents).
Управление памятью: Свопинг, оверлей.
Свопинг - один из механизмов реализации виртуальной памяти, при котором отдельные запущенные процессы (обычно неактивные) перемещаются из ОЗУ на жёсткий диск, освобождая ОЗУ для загрузки других процессов. Основное отличие этого механизма от страничного заключается в том, что процессы перемещаются между ОЗУ и жестким диском целиком, поэтому иногда некоторые процессы могут полностью отсутствовать в ОЗУ. При наступлении условий активизации процесса он возвращается диспетчером памяти в ОЗУ. Существуют различные алгоритмы выбора процессов на загрузку и выгрузку, а также различные способы выделения оперативной и дисковой памяти загружаемому процессу.
Оверлей - операция наложения друг на друга двух или более слоев, в результате которой образуется один производный слой, содержащий композицию пространственных объектов исходных слоев, топологию этой композиции и атрибуты, арифметически или логически производные от значений атрибутов исходных объектов.
БИЛЕТ №3