Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompyuternaya_grafika_1-20.docx
Скачиваний:
9
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
528.26 Кб
Скачать

Компьютерная графика

  1. Понятие машинной графики. Задачи. Основные понятия и определения.

Машинная графика – это отрасль знаний, которая, с одной стороны, представляет комплекс аппаратных и программных средств, используемых для формирования, преобразования и выдачи информации в визуальной форме на средства отображения ЭВМ.

Компьютерная графика – совокупность методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление или наоборот.

Визуализация – создание изображения на основе описания (напр., построение графика по точкам). Модель =>Изображение.

Обработка. Изображение Изображение.

Распознавание. Изображение =>Модель.

Сферы применения КГ:

  • САПР

  • Геодезия и картография (ГИС)

  • Деловая графика

  • Визуализация научных исследований

  • Медицина

  • Полиграфия

  • СМИ

  • Кинематограф

  • Быт (напр., комп. игры, граф. редакторы и т.п.)

Колориметрия – наука о цвете и его измерении.

2. Виды машинной графики. Растровая графика. Векторная графика. Достоинства и недостатки.

Виды машинной графики:

  • Растровая

  • Векторная

  • Фрактальная

  • 3D-область изобразительного искусства

Растровая графика:

Наименьший логический элемент – пиксел.

Глубина цвета, цветовая модель, размер, разрешение – характеристики изображения.

+ Высокая глубина цвета

+ Естественно для большинства устройств ввода-вывода

+ Легко выполнить растеризацию (перевод чего-то в растр)

- Большой размер файлов

- Пикселизация (неидеальное масштабирование)

Векторная графика:

Наименьший логический элемент – примитив (точки, линии, дуги, кривые Безье и т.п.).

Характеристики объекта зависят от его типа.

+ Размер изображения

+ Идеальное масштабирование из-за описательной формы объектов

+ Изменение объектов не ухудшает качества рисунка

- Не каждый объект может быть описан в векторной форме

- Трассировка растра в вектор – дело сложное и не по-мужски это…

Фрактальная графика:

Вычислимая. Применяется для построения изображения природных объектов.

+ Объекты не хранятся в памяти

+ Качество зависит от количества итераций (прохождения одного этапа вычисления)

- Узкое применение

3. Разрешение изображения и его размер.

Разрешение – величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины).

Более высокое разрешение обеспечивает более точные представления оригинала.

Размеры растровых изображений выражают в виде количества пикселов по горизонтали и вертикали, например: 1600×1200. В данном случае это означает, что ширина изображения составляет 1600, а высота — 1200 точек.

Для обозначения разрешающей способности различных процессов преобразования изображений (сканирование, печать, растеризация и т. п.) используют следующие термины:

  • dpi (англ. dots per inch) — количество точек на дюйм.

  • ppi (англ. pixels per inch) — количество пикселей на дюйм.

  • lpi (англ. lines per inch) — количество линий на дюйм, разрешающая способность графических планшетов (дигитайзеров).

  • spi (англ. samples per inch) — количество сэмплов на дюйм; плотность дискретизации (sampling density), в том числе разрешение сканеров изображений.

4. Основы теории цвета. Цвет в машинной графике.

Колориметрия – наука о цвете и его измерении.

Постулаты Грассмана:

  • Цвет трёхмерен. Для его описания необходимо три компоненты.

  • Если в смеси 3х цветовых компонентов 1 цвет меняется непрерывно в то время, как 2 других остаются неизменными, то смесь также изменяется непрерывно.

  • Цвет смеси зависит только от цветов смешиваемых компонентов.

Цветовой тон определяется преобладающей длиной волны в спектре излучения. Позволяет отделить один цвет от другого.

Яркость определяется энергией, интенсивностью света излучения. Выражает количество воспринимаемого цвета.

Насыщенность (чистота тона) выражает долю присутствия белого цвета. В идеально-чистом цвете примесь белого отсутствует.

,

где к1..3 – количества смешиваемых цветов, Ц1..3 – линейно-независимые базисные цвета.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]