- •Понятия
- •2.1. Людские имена
- •2.1.1. По странам погибшей Глэндрии
- •Вэндон – князь Эдании, хотя страной официально правит Союз Торговцев, живет в собственном замке - Вэндонире. Вэндон – князь провинции Вэндонир в Норланде.
- •Лилиан – сестра Лиан, воительница из Норланда. Лилиан* - предполагается, что имя означает либо «Великая Лиан», либо «Дочь Лиан».
- •Кассавия
- •2.2. Эльфийские имена
- •2.2.1. Светлые эльфы
- •Линк Кристаниэль*
- •2.2.2. Темные эльфы
- •2.3. Гномьи имена
- •2.4. Божественные имена
- •Существа. Разбор по расам и классам.
- •Некоторые факты из жизни несуществующей страны
- •Список существ
Существа. Разбор по расам и классам.
Адские Всадники – лучшие воины Ада, которым даровали огнедышащих коней – порождений Ада. Только в Адвинторе.
Ангелы – крылатые вестники Света и Добра. Только в небесном Королевстве.
Архангелы – святые воины армии Богов. Только в небесном Королевстве.
Архидьяволы – Лорды Дьяволов. Только в Адвинторе.
Вайверны – болотные дракончики с ядовитым дыханием. Живут на болотах. Исключительно только там.
Вампиры – тот, кого укусили становиться призраком ночи, и приобретает способность регенерироваться с помощью крови жертвы, превращаться в летучую мышь, становиться неосязаемым для физического урона. Живут, где угодно, лишь бы темно и никакого солнца.
Ведьмы – считается, что ведьма умеет лишь привораживать, делать различные отвары, как полезные, так и вредные, летать на метле (между прочим, это заклинание «Зарядить предмет»). Считается, что родина ведьм – это Дамар. Первыми ведьмами были дамарские амазонки.
Воины Ада – пешие солдаты армии Ада. Только в Адвинторе.
Волколаки – наряду с вампирами распространился и их враг – оборотень. Превращение в волка или в другое существо. Живут где угодно.
Воры – любое существо, обладающее навыками воровства и взлома. Их гильдии распространены по странам.
Гарпии – крылатые женщины-птицы. На острове царя Элая.
Гидры – огромные шестиглавые рептилии, родственники драконам. Только на болотах.
Гномы – древняя раса карликов. Отличные шахтеры и мастера подземных городов. Живут в горах и в лесах.
Гоги – адские создания, плюющиеся огнем. Только в Адвинторе.
Грифоны – полуорлы-полульвы. Гордые создания. Живут в горах.
Демонические Всадники – улучшенные Адские всадники, получившие демонических коней. Только Адвинтор.
Джины – волшебные существа, живущие в Арверагусе. Исполняют три желания своего хозяина.
Драконы – бывают черными, красными, золотыми и зелеными. Селятся везде: от гор и пещер до лесов и джунглей.
Дриады – это духи деревьев. Живут там, где их дерево.
Друиды – последователи эльфов. Хранители леса. Шаманы варварских племен начала прихода людей. Впоследствии друиды стали узкоспециализированным обществом, которое сотрудничало только с Магами и Эльфами. Бакхорас – официально считается территорией всех друидов.
Дьяволы – демоны Ада. Только в Адвинторе.
Единороги – парнокопытные с одним рогом. Верные друзья Эльфов. Обладают магическими способностями, к примеру, ослепление врага. Живут там, где и эльфы.
Зомби – мертвые, которые восстали из могил, либо их вызвал некромант. Обитают в Ридане и пустынных землях, а также там, где находится их хозяин.
Кавалеры – Рыцари на конях. Живут в городах при дворах своих королей.
Кентавры – полулюди-полукони. Друзья эльфов. Живут в лесах и горах. Могут жить и в степи.
Клирики – служители Света и Добра. Лекари и защитники слабых и немощных. Живут там, где построены их Церкви.
Корсары – морские пираты. Живут на своих островах.
Костяные драконы – мертвые драконы, оживленные некромантами для поднятия своего могущества в некоторых регионах. Только в Ридане.
Крестоносцы – пешие рыцари, сражающиеся за Церковь Света и Добра. При Церквях Света и Добра.
Личи – мертвые колдуны, решившие стать сильнее и познать всю Тьму и отдавшие жизнь ради этого. Только в Ридане.
Люди – раса людей, пришедшая на смену Эльфам и прочим созданиям. Живут, где только можно, а можно везде.
Маги – Магистры не считаются обычными людьми. Они уже давно выбились из этой расы, благодаря своим сверхвозможностям. Арверагус и Бэфрашдан.
Магоги – улучшенная версия Гогов. Только в Адвинторе.
Медузы – женщины-змеи, превращающие любого, кто на них посмотрит в камень. В подземельях Раваха.
Минотавры – полулюди-полубыки огромного роста. В Дамарии и на островах царя Элая.
Монахи – меньший сан клириков Церквей Света и Добра. Там, где построены их монастыри.
Наги – шестирукие женщины-змеи. На бывшем континенте Кассавия, в джунглях.
Некроманты – колдуны, решившие познать магию Тьмы. Живут там, где можно заниматься магией Тьмы без особых проблем. Например, в Тральтаре.
Нимфы – духи деревьев, ручьев и т.д. Живут там, где находится их дерево, ручей или родник и т.д.
Нуны – таинственные воины, чье искусство убивать изумило всех. Родина – Элиндан.
Огры – племена монстров-людоедов. Новый Этлард и Алтория.
Оракагиры – созданные Кассавитянами эти создания стали воплощением Зла. Хаддар, Этлард и новый Этлард.
Охотники за вампирами – убийцы нежити. Живут где угодно. Являются любой из рас Света.
Пегасы – крылатые кони, используемые эльфами в боях. Только в Эльфийских селениях.
Привидения – призраки, духи. Могут быть где угодно
Разбойники – бывают лесными, речными и горными, хотя и остаются одним и тем же. Живут где угодно.
Рыцари Смерти – мертвые всадники, обычно это злодеи, которых убили свои же сообщники. Только в Ридане и заброшенных землях.
Русалки – подводные женщины-рыбы. Живут в воде. Бывают морскими, речными и океанскими (океанидами).
Следопыты – обычно это Эльфы, либо те, кого обучили Эльфы, превосходные воины, умеющие прятаться и находить следы там, где их не видно. Родина – Брейвиндейл.
Темные люди – клан дикарей, сотрудничавший с оракагирами, ограми и хаддарцами. Живут в Хаддаре.
Титаны – могучие великаны, существовавшие с начала зарождения Глэндрии. Умеют метать молнии. Родина – Дамар.
Троглодиты – слепые твари, но с отличным нюхом. Жители подземелий. Только Равах.
Тролли – громилы и злобные, как сам черт. Жители болот. Все абсолютно людоеды. Все болотистые местности.
Феи – родственники эльфов. Маленькие создания, обладающие магическими способностями. В особых местах, например, Арголийский Адвор или Айсмарк.
Фениксы – огненные птицы. Живут в определенных местах, например, в Авристане.
Церберы – адские псы, имеющие три головы и изрыгающие пламя. Только в Адвинторе.
Циклопы – одноглазые великаны. Любят поканнибальничать. Живут в степях, где разводят коров, коз и прочую живность.
Чародеи – вообще-то, если анализировать, то чародей - это тот, кто действует чарами. Собратья Магов. Арверагус и Бэфрашдан.
Человекоящеры – полулюди-полуящеры. Жители болот. Дамар. Исключительно там.
Чернокнижники – те, кто используют черные книги заклинаний. Низшая ступень волшебства. Тральтар - их дом родной.
Шпионы – те, кто служит королям и прочим высшим чинам, силам и т. д. Живут там, где их хозяева.
Эльфы – великая раса. Исконные жители Глэндрии. Вечно юные и не стареющие существа. Прекрасны обликом. Хорошие мастера оружейных дел. Отличные лучники. Следопыты.
Энты – живые деревья, которые могут ходить и разговаривать. Живут в особых местах, к примеру, Лес Чудес.
Эфриты – огненные демоны Ада. Только Адвинтор.