- •Прикладная информатика
- •Определение
- •Классификация По типу
- •Приложения-серверы и приложения-клиенты
- •Технология обработки табличной информации
- •Абстрактные типы данных
- •Целочисленные типы
- •Логические типы
- •Типы с плавающей запятой
- •Идентификационные типы
- •Сложносоставные типы
- •Оформление таблицы в Excel
- •Команда Подбор параметра находит только одно решение, даже если задача имеет несколько решений. Решение оптимизационных задач в Excel с использованием настройки Поиск решения
- •Требования к реляционным моделям
- •Графическая интерпретация реляционной схемы
- •Назначение запросов.
- •Создание и использование форм Создание простых форм
- •Мастера создания форм
- •Мастер Автоформа
- •1) Компьютерные сети:
- •2) Преимущества использования сетей:
- •3) Программные и аппаратные компоненты сети:
- •1) Компьютерные сети:
- •2) Классификация сетей:(здесь дана только одна классификация)
- •3) Локальные вычислительные сети:
- •4) Назначение, возможности локальных сетей
- •1) Глобальная компьютерная сеть Internet.
- •2) Структура построения Internet.
- •3) Основные сервисные возможности сети Internet.
- •1) Использование глобальных компьютерных сетей в режиме электронной почты
- •2) Адресация абонентов
- •3) Функции администратора и агента почтовой системы.
Абстрактные типы данных
Типы данных, которые рассматриваются независимо от контекста и реализации в конкретном языке программирования. Абстракция в математическом смысле означает, что алгебра данных рассматривается с точностью до изоморфизма. Абстрактные типы находят широкое применение в методологии программирования, основанной на пошаговой разработке программ. На этапе построения спецификации проектируемой программы алгебра данных моделирует объекты предметной области, в терминах решаемой задачи. В процессе пошагового уточнения данные конкретизируются путём перехода к промежуточным представлениям до тех пор, пока не будет найдена их реализация с помощью базовой алгебры данных используемого языка программирования. Существует несколько способов определения абстрактных типов: алгебраический, модельный и аксиоматический. При модельном подходе элементы данных определяются явным образом. При алгебраическом используются методы алгебраических отношений, а при аксиоматическом подходе используется логическая формализация.
Целочисленные типы
Целочисленные типы содержат в себе значения, интерпретируемые как числа (знаковые и беззнаковые).
BYTE
Cоответствует байту, 8 бит, беззнаковое.
Используется в API Win32 (64), в основном в качестве указателя на блок двоичных данных (BYTE *).
В спецификации Ogg Media используется для хранения однобайтных значений
Логические типы
Логические переменные, BOOL или boolean, содержат одно из двух значений (истина или ложь). В зависимости от реализации, истина может обозначаться как единица или «true», так и любым ненулевым числом (Си). Ложь, соответственно, обозначается инверсно к правде. Для реализации типа достаточно одного бита, однако на практике для ускорения размер bool равен размеру машинного слова.
Типы с плавающей запятой
Используются для представления вещественных (не обязательно целых) чисел. В этом случае число записывается в виде x=a*10^b. Где 0<=a<1, а b-некоторое целое число из определённого диапазона. a называют мантиссой, b - порядком. У мантиссы хранятся несколько цифр после запятой, а b - хранится полностью.
Строковые типы
Последовательность символов, которая рассматривается как единое целое в контексте переменой. В разных языках программирования накладываются разные ограничения на строковые переменные. Строки могут содержать управляющие последовательности.
Идентификационные типы
Идентификационные типы интерпретируются не как число, а как уникальный идентификатор объекта.
FOURCC
FOURCC - 32 бита, интерпретируется как идентификатор кодека для воспроизведения содержимого в файлах-медиаконтейнерах (RIFF (AVI), Ogg Media). В оригинальной спецификации[источник не указан 1083 дня] было указано ограничение на использование "псевдо ASCII" представления кода (при записи в little-endian порядке байт при побайтовом выводе данных должна была получаться ASCII строка).
ATOM
Atom (от греческого "неделимый") - общесистемный идентификатор строки в операционной системе Windows. Приложение может "поместить" (соответствующим вызовом) строку в таблицу (англ. atom table), вызов возвращает число. По указанному числу любое приложение может получить значение строки. Используется для межпроцессного взаимодействия и уникальных идентификаторов (напр., классов окон). [1]