
- •Шина pci (Peripheral Component Interconnect bus)
- •Интерфейс usb
- •[Править]История
- •[Править]Основные сведения
- •[Править]Версии спецификации [править]Предварительные версии
- •[Править]usb 1.0
- •[Править]usb 1.1
- •[Править]usb 2.0
- •[Править]Последующие модификации
- •[Править]usb otg
- •[Править]usb Wireless
- •[Править]usb 3.0
- •[Править]Кабели и разъёмы usb [править]Кабели и разъёмы usb 1.X и 2.0
- •[Править]Разъёмы usb 3.0 и их совместимость
- •[Править]Изображения разъёмов usb 3.0
- •Накопители на жестких магнитных дисках — устройство и основные низкоуровневые характеристики
- •Нжмд с точки зрения механики
- •Магнитный слой
- •Головки, дорожки, сектора
- •Емкость
- •Энергопотребление
- •Скорость выполнения последовательных операций
- •Скорость выполнения случайных операций
- •Некоторые практические примеры
- •Диски массовых серий
- •Высокоскоростные накопители
- •Энергоэффективные нжмд
- •Мобильные винчестеры
- •10. Устройства отображения информации
- •10.1. Индикаторы
- •10.1.1. Светодиодные индикаторы
- •10.1.2. Жидкокристаллические индикаторы
- •10.2. Общие сведения об электронно-лучевых трубках
- •10.3. Жидкокристаллические дисплеи и панели
- •10.3.1. Общие сведения о жидкокристаллических дисплеях
- •10.3.2. Электролюминесцентная подсветка жидкокристаллических дисплеев
- •10.3.3. Светодиодная подсветка жидкокристаллических дисплеев
- •10.3.4. Время отклика жидкокристаллических дисплеев и влияние температуры на их работу
- •10.4. Плазменные панели
- •10.5. Органические светодиодные дисплеи
- •10.6. Дисплеи на углеродных нанотрубках
- •10.7. Сенсорные экраны и классификация их типов
- •10.8. Голографические системы
- •Рассмотрим конструкцию элт-мониторов:
- •Теневая маска
- •Апертурная решетка
- •Щелевая маска
- •Современные элт
- •Принцип работы lcd мониторов
- •История создания архитектуры avr
- •[Править]Описание архитектуры
- •[Править]Система команд
- •[Править]Семейства микроконтроллеров
- •[Править]Версии контроллеров
- •[Править]Устройства ввода/вывода мк
- •[Править]Средства разработки [править]Свободные
- •[Править]Проприетарные
- •Введение в основы нечеткой логики
- •Что такое нечеткое множество?
- •Операции с нечеткими множествами
- •Нечеткое управление
- •Приложения нечеткой логики
- •Триггер Шмидта
История создания архитектуры avr
Идея разработки нового RISC-ядра принадлежит двум студентам Norwegian University of Science and Technology (NTNU) из норвежского города Тронхейма (Trondheim) — Альфу Богену (Alf-Egil Bogen) и Вегарду Воллену (Vegard Wollen). В 1995 году Боген и Воллен решили предложить американской корпорации Atmel, которая была известна своими чипами с Flash-памятью, выпускать новый 8-битный RISC-микроконтроллер и снабдить его Flash-памятью для программ на одном кристалле с вычислительным ядром.
Идея была одобрена Atmel Corp., и было принято решение незамедлительно инвестировать в данную разработку. В конце 1996 года был выпущен опытный микроконтроллер AT90S1200, а во второй половине 1997-го корпорация Atmel приступила к серийному производству нового семейства микроконтроллеров, к их рекламной и технической поддержке.
Новое ядро было запатентовано и получило название AVR. Существует несколько трактовок данной аббревиатуры. Кто-то утверждает, что это Advanced Virtual RISC, другие полагают, что не обошлось здесь без Alf Egil Bogen Vegard Wollan RISC.
[Править]Описание архитектуры
Микроконтроллеры AVR имеют гарвардскую архитектуру (программа и данные находятся в разных адресных пространствах) и систему команд, близкую к идеологии RISC. Процессор AVR имеет 32 8-битных регистра общего назначения, объединённых в регистровый файл. В отличие от «идеального» RISC, регистры не абсолютно ортогональны:
Три «сдвоенных» 16-битных регистра-указателя X (r26:r27), Y (r28:r29) и Z (r30:r31);
Некоторые команды работают только с регистрами r16…r31;
Результат умножения (в тех моделях, в которых есть модуль умножения) всегда помещается в r0:r1.
[Править]Система команд
Система команд микроконтроллеров AVR весьма развита и насчитывает в различных моделях от 90 до 133 различных инструкций. Большинство команд занимает только 1 ячейку памяти (16 бит). Большинство команд выполняется за 1 такт.
Всё множество команд микроконтроллеров AVR можно разбить на несколько групп:
команды логических операций;
команды арифметических операций и команды сдвига;
команды операции с битами;
команды пересылки данных;
команды передачи управления;
команды управления системой.
Управление периферийными устройствами осуществляется через адресное пространство данных. Для удобства существуют «сокращённые команды» IN/OUT.
[Править]Семейства микроконтроллеров
Стандартные семейства:
tinyAVR (ATtinyxxx):
Флеш-память до 16 Кб; SRAM до 512 б; EEPROM до 512 б;
Число линий ввод-вывода 4-18 (общее количество выводов 6-32);
Ограниченный набор периферийных устройств.
megaAVR (ATmegaxxx):
Флеш-память до 256 Кб; SRAM до 8 Кб; EEPROM до 4 Кб;
Число линий ввода-вывода 23-86 (общее количество выводов 28-100);
Аппаратный умножитель;
Расширенная система команд и периферийных устройств.
XMEGA AVR (ATxmegaxxx):
Флеш-память до 384 Кб; SRAM до 32 Кб; EEPROM до 4 Кб;
Четырёхканальный DMA-контроллер;
Инновационная система обработки событий.
На основе стандартных семейств выпускаются микроконтроллеры, адаптированные под конкретные задачи:
со встроенными интерфейсами USB, CAN, контроллером LCD;
со встроенным радиоприёмопередатчиком — серии ATAхxxx, ATAMxxx;
для управления электродвигателями — серия AT90PWMxxxx;
для автомобильной электроники;
для осветительной техники.