Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
InDisine2003_gotovaya_shpora_1.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
264.7 Кб
Скачать

14.Палитры стилей (Style Sheets), их назначение, разновидности, использование в программах макетирования и верстки.

Стиль оформления - именованный ассортимент параметров, характеризующих особенности форматирования. Удобно создавать и использовать стили оформления в том случае, если в публикации имеется большое число фрагментов, отличающихся сходством параметров форматирования.

Как символ, так и абзац текста можно описать совокупностью атрибутов форматирования, заданных командами меню. В программе поддерживаются два типа стилей: стиль символов (Character Styles) и стиль абзацев (Paragraph Styles). Первый тип стиля определяет атрибуты символа, которому он назначен. Второй определяет атрибуты абзаца. Все операции со стилями символов проводятся в палитре Character Styles. Она вызывается одноименной командой меню Type.

Создание новых стилей оформления:

в меню EDIT\Style Sheets открыть диалоговое окно;

после нажатия кнопки New и затем кнопки Paragraph задать имя нового стиля на уровне абзаца (например, Text1);

выбрать шрифтовые параметры оформления (гарнитуру, начертание и т. д.) на уровне абзаца из списков;

выбрать остальные параметры оформления на уровне абзаца (величину интерлиньяжа, абзацного отступа, позиций табуляции, типа выключки и т. д.);

сохранить созданный новый стиль на уровне абзаца;

после нажатия кнопки New и затем кнопки Character задать имя нового стиля на уровне отдельных символов (например, Select1);

выбрать дополнительные шрифтовые параметры оформления (гарнитуру, начертание и т. д.) на уровне символов из диалогового окна;

Пример: Во всех лаб. раб. Перед началом работы мы в качестве исходных параметров в меню Paragraph Styles для определённого текста соответсвующие стили.

15. Понятие об обтравке (Clipping) изображений при обработке издательской продукции.

ОБТРАВКА - ослабление или удаление некоторых деталей изображения (фона) для выделения его значимых частей при кадрировании и обработке

Контур - специальная конструкция, которая обычно используется в контурной графике и состоит из опорных точек, сегментов, их соединяющих и описываемых кривыми Безье, а также управляющих точек и рычагов. Первоначально контур может не иметь толщины и цвета.

Растровые изображения, сохраненные в виде файлов TIFF или EPS, всегда прямоугольной формы. Если вы хотите видеть только часть импортируемого изображения, можете создать обтравочный контур, или, как его еще называют, контур отсечения, который обрамляет часть видимого изображения. Остальная часть изображения становится прозрачной. Вы можете использовать готовый контур программы Adobe Photoshop. Выбор контура в качестве обтравочного, выполняется следующим образом:1.Выберите помещенное изображение. 2.Выполните команды Object -> Clipping Path (Элемент -> Обтравочный контур). Откроется диалоговое окно Clipping Path. 3.В меню Туре (Тип) диалогового окна Clipping Path выберите опцию Photoshop Path (Контур Photoshop) 4.В меню Path (Контур) выберите контур в качестве обтравочного. 5.Установите флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы увидеть выбранный контур. 6.Щелкните ОК, чтобы применить контур.

Два основных элемента управления в окне Clipping Path — ползунки Treshold и Tolerance. Первым задается пороговая яркость. Пикселы светлее этого значения считаются принадлежащими фону и маскируются, а более темные пикселы остаются видимы. Ползунок Tolerance управляет допуском яркостей пикселов относительно порогового значения. На практике он определяет точность контура обтравки. Чем точнее контур, тем больше он имеет узлов, менее гладок и труднее редактируется .

В поле Inset Frame указывается величина сжатия обтравочного контура. Небольшое уменьшение размеров обтравочного контура позволяет скрыть его неточности. Флажок Invert меняет маскированную область на видимую и наоборот. Используйте его, если объект имеет более однородный цвет, чем фон. В этом случае имеет смысл построить маску для объекта и инвертировать ее установкой флажка Invert. Флажок Include Inside Edges устанавливают, если обтравливаемый объект имеет "дырки", через которые виден фон. Для них создаются такие же "дырки" в маске. Флажок Use High Resolution Image установлен по умолчанию. Если его сбросить, то обтравочный контур будет построен на основании экранного представления изображения с низким разрешением.

Далеко не всегда для обтравки используются изображения на белом фоне. Гораздо чаще фон может иметь произвольный цвет или вообще мало отличаться от цвета обтравливаемого объекта. В этом случае инструмент Clipping Path в InDesign окажется бессилен. Обтравка вручную также неудобна, поскольку может занять очень много времени. В таких случаях обтравочные контуры создают в программах редактирования точечной Графики (Adobe Photoshop, Corel PhotoPAINT и т. п.). Они имеют мощные инструменты выделения фрагментов изображения, позволяющие гораздо быстрее создавать очень точные маски. Полученный обтравочный контур сохраняется в файле вместе с изображением. При импорте в InDesign вам предоставляется возможность использовать сохраненный обтравочный контур. Для этого надо только установить флажок Create Frame from Clipping Path в диалоговом окне Image Import Options.

Для того чтобы получить такое изображение в Photoshop, необходимо создать в его документе обтравочный контур с помощью инструмента Pen или, конвертировав в контур границу выделенной области (Selection) средствами Photoshop. Далее следует, выбрав команду Save Path меню палитры Paths, сохранить контур., Следующим шагом будет выполнение команды Clipping Paths того же меню, которая позволяет выбрать контур, который требуется определить как обтравочный. И в заключение остается сохранить файл в формате TIFF или Photoshop EPS.

Импортированный обтравочный контур представляется в InDesign графическим фреймом соответствующей формы. Вы можете обращаться с ним, как и с созданным средствами InDesign: редактировать его с помощью инструмента Direct Selection, трансформировать, заполнять цветом или градиентом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]