- •1. Каковы основные функции и отличительные особенности программ макетирования и верстки по сравнению с текстовыми редакторами?
- •2. Способы управления палитрами в программе InDesign (свертывание, объединение, использование рабочего пространства, превращение объектов в непечатаемые).
- •3. Понятие о текстовых и графических фреймах, их назначении, разновидностях, особенностях, специфике использования в программах макетирования и верстки.
- •4. Создание и использование нескольких шаблонных страниц (Master Pages) в программах макетирования и верстки.
- •5. Сведения о связывании файлов в программах макетирования и верстки.
- •6. Что Вам известно о функции «Книга» в программах макетирования и верстки?
- •7. Приведите сведения о процедурах предварительной подготовки текста перед версткой в программах макетирования и верстки.
- •8. Процедуры вгонки-выгонки строк в программах макетирования и верстки.
- •9. Новые возможности по работе с фреймами в программе InDesign.
- •10. Процедуры образования колонтитулов и колонцифр в программах макетирования и верстки.
- •11. Назначение и использование инструментов Selection и Direct Selection
- •12.Процедуры позиционирования объектов в программах макетирования и верстки.
- •3.Распределение объектов
- •5.Группирование объектов
- •13. Понятие о макете публикации и этапах его формировании в программах макетирования и верстки.
- •14.Палитры стилей (Style Sheets), их назначение, разновидности, использование в программах макетирования и верстки.
- •15. Понятие об обтравке (Clipping) изображений при обработке издательской продукции.
- •16. Сведения о PostScript-файлах, назначение, образование, использование.
- •17 Сведения о параметрах, задаваемых по умолчанию в программах макетирования и вёрстки
- •18. Использование инструментов группы Pen
- •19. Понятие об импорте-экспорте файлов при обработке публикаций
- •20. Понятие о файлах-шаблонах (Templates) в программах макетирования и верстки.
- •21.Способы предварительного размещения текстового материала
- •22)Различные способы изменения размеров фреймов и их содержимого.
- •24)Сведения о палитре Navigator
10. Процедуры образования колонтитулов и колонцифр в программах макетирования и верстки.
КОЛОНТИТУЛ - заголовочные данные, помещаемые над текстом страницы (иногда сбоку, внизу) книги, журнала, газеты. При многоколонном наборе - отдельно для каждой колонки текста
Для формирования колонтитула использовать Master Page(мастер-страницу):
в меню WINDOW\Pages открыть палитру расположения страниц;
дважды щелкнуть мышью по пиктограмме мастер-страницы;
на появившейся базовой странице после обрисовки области инструментом Rectangle Frame (Прямоугольный фрейм) ввести по месту курсора символы колонтитула (на обеих полосах разворота) с параметрами:
ширина текстового фрейма (Width ,высота текстового фрейма (Height), шрифт—Warnock Pro;кегль (Size),начертание,(Style)—светлое (Regular);интерлиньяж (Leading)
выравнивание по ширине фрейма (Aligmnent)—Right (в правый край) и Left (в левый край) соответственно для левой и правой страниц разворота;выравнивание по высоте фрейма (контекстное меню\Text Frame Options\Vertical Justification\Align: Center).
Маркер колонцифры
Маркер колонцифры представляет собою специальный символ, с помощью которого задают место расположения и параметры форматирования порядковых номеров страниц. В программе
InDesign CS3 маркер колонцифры задают в отдельном фрейме на Master Page с помощью команды TYPE\Insert Special Character\Markers\Current Page Number;
Изменение стартового номера колонцифры целесообразно выполнить следующим образом:
вызвать на экран первую реальную страницу двойным щелчком по ее пиктограмме в палитре WINDOW\Pages;
выбрать из меню палитры Pages позицию Numbering&Section Options;
в открывшемся диалоговом окне выбрать позицию Start Page Number at: и задать число
Мы использовали Маркер колонцифры в лаб. раб. Сказка про великого Нуля.
11. Назначение и использование инструментов Selection и Direct Selection
Direct Selection (Выделение узлов)— предназначен для активизации узловых точек с целью дальнейшей работы с ними. Инструмент Direct Selection используется при: Выделении графического изображения внутри фрейма в программе InDesign.Инструмент Selection можно использовать для того, чтобы связать оба фрейма, щелкнув инструментом Selection сначала по выходному порту первого фрейма, а затем внутри второго фрейма; Инструмент Direct Selection можно использовать для того, чтобы переместить этим инструментом соответствующие узловые точки, изменяя форму контура обтекания иллюстрации текстом. При окончательном форматировании использовать изменение размеров как фрейма совместно с содержимым, так и раздельное изменение размеров только фрейма или содержимого: а) совместное изменение размеров выполнить после выделения объекта инструментом Selection с помощью диалогового окна Transform;б) раздельное изменение размеров выполнить после выделения инструментом DirectSelection либо эллипса, либо содержимого с помощью диалогового окна Transform или клавиш Ctrl+точка (увеличение на 1 %) и клавиш Ctrl+запятая (уменьшение на 1 %).
Изменение контура Нарисовав контур, вы можете изменять его форму и положение точек, а также разбить контур на два отдельных сегмента или соединить два сегмента в один. Для перемещения точек используется инструмент Direct Selection (Белая стрелка).
Перемещение отдельных точек Выберите инструмент Direct Selection на панели инструментов.Установите курсор над точкой, которую хотите переместить.Перетащите точку в новое место.
Пример: В лаб.раб. №2 перемещая точки инструментом Direct Selection мы добились нужной конфигурации фигуры.
Выбор и перемещение группы точек Выберите инструмент Direct Selection на панели инструментов. Протащите мышь, чтобы создать прямоугольную область выделения вокруг точек, которые хотите выбрать. Выбранные точки будут закрашены, невыбранные-останутся пустыми.
Мы использовали инструменты Selection и Direct Selection во всех лаб.раб. по InDesign, Например для выделения фреймов.