Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
InDisine2003_gotovaya_shpora_1.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
264.7 Кб
Скачать

10. Процедуры образования колонтитулов и колонцифр в программах макетирования и верстки.

КОЛОНТИТУЛ - заголовочные данные, помещаемые над текстом страницы (иногда сбоку, внизу) книги, журнала, газеты. При многоколонном наборе - отдельно для каждой колонки текста

Для формирования колонтитула использовать Master Page(мастер-страницу):

  • в меню WINDOW\Pages открыть палитру расположения страниц;

  • дважды щелкнуть мышью по пиктограмме мастер-страницы;

  • на появившейся базовой странице после обрисовки области инструментом Rectangle Frame (Прямоугольный фрейм) ввести по месту курсора символы колонтитула (на обеих полосах разворота) с параметрами:

ширина текстового фрейма (Width ,высота текстового фрейма (Height), шрифт—Warnock Pro;кегль (Size),начертание,(Style)—светлое (Regular);интерлиньяж (Leading)

выравнивание по ширине фрейма (Aligmnent)—Right (в правый край) и Left (в левый край) соответственно для левой и правой страниц разворота;выравнивание по высоте фрейма (контекстное меню\Text Frame Options\Vertical Justification\Align: Center).

Маркер колонцифры

Маркер колонцифры представляет собою специальный символ, с помощью которого задают место расположения и параметры форматирования порядковых номеров страниц. В программе

InDesign CS3 маркер колонцифры задают в отдельном фрейме на Master Page с помощью команды TYPE\Insert Special Character\Markers\Current Page Number;

Изменение стартового номера колонцифры целесообразно выполнить следующим образом:

  1. вызвать на экран первую реальную страницу двойным щелчком по ее пиктограмме в палитре WINDOW\Pages;

  2. выбрать из меню палитры Pages позицию Numbering&Section Options;

  3. в открывшемся диалоговом окне выбрать позицию Start Page Number at: и задать число

Мы использовали Маркер колонцифры в лаб. раб. Сказка про великого Нуля.

11. Назначение и использование инструментов Selection и Direct Selection

Direct Selection (Выделение узлов)— предназначен для активизации узловых точек с целью дальнейшей работы с ними. Инструмент Direct Selection используется при: Выделении графического изображения внутри фрейма в программе InDesign.Инструмент Selection можно использовать для того, чтобы связать оба фрейма, щелкнув инструментом Selection сначала по выходному порту первого фрейма, а затем внутри второго фрейма; Инструмент Direct Selection можно использовать для того, чтобы переместить этим инструментом соответствующие узловые точки, изменяя форму контура обтекания иллюстрации текстом. При окончательном форматировании использовать изменение размеров как фрейма совместно с содержимым, так и раздельное изменение размеров только фрейма или содержимого: а) совместное изменение размеров выполнить после выделения объекта инструментом Selection с помощью диалогового окна Transform;б) раздельное изменение размеров выполнить после выделения инструментом DirectSelection либо эллипса, либо содержимого с помощью диалогового окна Transform или клавиш Ctrl+точка (увеличение на 1 %) и клавиш Ctrl+запятая (уменьшение на 1 %).

Изменение контура Нарисовав контур, вы можете изменять его форму и положение точек, а также разбить контур на два отдельных сегмента или соединить два сегмента в один. Для перемещения точек используется инструмент Direct Selection (Белая стрелка).

Перемещение отдельных точек Выберите инструмент Direct Selection на панели инструментов.Установите курсор над точкой, которую хотите переместить.Перетащите точку в новое место.

Пример: В лаб.раб. №2 перемещая точки инструментом Direct Selection мы добились нужной конфигурации фигуры.

Выбор и перемещение группы точек Выберите инструмент Direct Selection на панели инструментов. Протащите мышь, чтобы создать прямоугольную область выделения вокруг точек, которые хотите выбрать. Выбранные точки будут закрашены, невыбранные-останутся пустыми.

Мы использовали инструменты Selection и Direct Selection во всех лаб.раб. по InDesign, Например для выделения фреймов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]