Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Adobe_Illustrator2003_gotovye_shpory.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
293.89 Кб
Скачать

21.Выравнивание объектов в диалоговом окне Window/Align

В практике графического дизайна постоянно требуется выравнивать объекты по одной линии или размещать их на равном расстоянии друг от друга. Облегчить эту достаточно рутинную и нудную операцию помогает палитра Align (Выравнивание), которая отображается на экране одноименной командой меню Window (Окно).

В этой палитре в ряду Align Objects (Выровнять объекты) представлены следующие кнопки (слева направо), которые позволяют выравнивать выделенные объекты:

В этой палитре представлены следующие кнопки (слева направо):

кнопки ряда Align Objects (Выровнять объекты) позволяют выравнивать выделенные объекты по правому краю(Horizontal Align Right), по горизонтальному центру(Horizontal Align Center), по левому краю (Horizontal Align Left), по верхнему краю(Vertical Align Top), по вертикальному центру (Vertical Align Center) и по нижнему краю (Vertical Align Buttom);

Пример: Марианна – выравнивали нарисованные объекты в горизонтальном направлении после их совместного выделения.

22)Настройка интерфейса Edit/Preferense/General в программе Illustrator.

Общие стартовые настройки загрузки программы при ее закрытии по умолчанию (параметры отображения и цветоделения, единицы измерения, параметры экспортирования данных и т.д.) сохраняются в специальный файл AIPrefs.txt. Если этого файла нет, программа его автоматически создает с установками по умолчанию. Большинство установок, сохраняемых в этом файле, определяются в окне Preferences (Установки), которое вызывается командой Edit=>Preferences=>General (Редактирование=>Установки =>Основные). Данные о местоположении палитр настраиваются вручную, а часть настроек может изменяться только путем корректировки файла AIPrefs.txt в текстовом редакторе.

Настройка интерфейса EDIT\Preferences\General в программе типа Adobe Illustrator .Все настройки этого популярного векторного редактора лежат в меню Edit\Preferences. Первая по порядку вкладка называется General и содержит так называемые главные настройки. Keyboard Increment - величина перемещения выделенного объекта при помощи клавиш со стрелками. Constrain Angle - ограничивающий угол вращения осей X и Y объектов. При удержании клавиши Shift инструмент вращения поворачивает объект на данный ограничивающий угол. Весьма удобно для точного позиционирования. Corner Radius - радиус скругления углов прямоугольников.

Нижняя часть этой вкладки более насыщена настройками. Object Selection by Path Only когда она выключена можно выбирать объекты нажатием на контур или заливку, когда включена – только нажатием на контур. Рекомендуется включить, тогда можно будет выбирать объекты на заднем плане.

Use Precise Cursors - использование точного курсора. Если поставить галочку, то курсор инструмента рисования примет вид перекрестья для более точного попадания в цель. Этого можно добиться простым нажатием клавиши Caps Look. Show Tool Tips- показывать подсказки под инструментами при наведении курсора. При необходимости палитру инструментов можно расположить в любом месте экрана. По инструмента на экран выводится ярлычок (например, инструмента Knife Tool (Нож)) с названием инструмента и клавиатурный эквивалент (если последний существует). Эта функция может быть отключена, если снят флажок Show Tool Tips (Отображать ярлычки инструментов)

Anti-aliased Artwork- функции сглаживания. Лучше не отключать, дабы не портить свою работу. Сглаживание краёв (antialiasing) определённым образом смешивает пограничные цвета у перекрывающихся объектов, создавая между ними мягкий переход. Disable Auto Add/Delete - при использовании инструмента Pen (Перо) узловые точки добавляются и удаляются автоматически. Стоит поднести курсор к линии и инструмент Перо меняет свой вид на перо с плюсом или с минусом. Включение этой опции лишает инструмент возможности менять свои функции. Japanese Crop Marks - маркеры обрезки японского стиля.

Transform Pattern Tiles - отметка в этом чекбоксе приведет к тому, что в любом диалоге трансформации объектов автоматически появится опция Pattern (Образец). При включении появится выбор трансформировать объект или только образец. Scale Strokes & Effects - масштабировать контуры и эффекты. При увеличении размера объекта будет меняться и толщина его контура и наоборот. Use Preview Bounds - предварительный просмотр вместе с контурами или границами объектов. Контуры также подсвечиваются при выделении, если опция включена.

Append(Converted) Upon Opening Legacy Files- этот флажок позволяет не добавлять слово converted к названию файла старой версии и сохранять поверх при нажатии кнопки сейв, не предлагая пересохранить

Select Same Tint % - Выделять объекты одинаковых оттенков

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]