- •Настройка vfp
- •Типы данных
- •Структура команд sql
- •Создание таблицы в конструкторе
- •Поиск данных вне индексированной таблицы
- •Создание индекса
- •Связи между таблицами
- •Работа с переменными
- •Создание запроса по 2 таблицам средствами мастера
- •Создание запроса в конструкторе
- •Запрос в конструкторе по 2 таблицам
- •Создание отчета по 1 таблице в мастере
- •Создание отчета в конструкторе
Типы данных
1.Символьный(Character) – допускает ввод 254 символов. Используется для записи фамилии, названия товаров и т.д.
2.Числовой(Numeric) - используется для записей чисел над которыми предполагается выполнять математические операции. Позволяет записывать любые числа число десятичных знаков определяется в окне настроек ВФП.
Для работы с обоими типами данных требуется выбирать ширину поля(Width).
3.Числовой с плавающей точкой(Float) 1237, 1,237 * 10^3. В таблице будет выглядеть так 0.034=3.4*10^-2 . такая форма записи числа применяется в научных расчетах.
4.Целочисленная форма(Integer) – принимаются только целочисленные значения. Применяется например для поля id, где указан номер строки.
5.Auto integer – позволяет автоматически увеличивать число на величину указанного шага.
6.Логический тип данных(Logical) – этот тип данных может принимать только два значения – True или False. Может применятся например для фиксации наличия товара на складе.
7.Дата(Date) – хранит сведения о дне, месяце и годе. Формат даты может быть динамичным. Различают длинный формат Long и краткий Short. Дату в командах SQL нужно записывать в строго определенном формате {^gggg.mm.dd}.
8.Дата, Время(DateTime) – содержит сразу дату и время.
9.Memo – позволяет внести в БД текст любой длины. В самой ячейке содержится только ссылка на этот текст. Применяется например чтобы записать характеристику студента, описание товара и т.д.
10.Всеобщий тип(General) – позволяет вставлять в БД данные любых типов: фото, видео, звук, таблицы и т.д. Применяется например для хранения фотографий.
11.Валютный(Carrency) – похож на числовой тип. Допускаются математические операции с данными. Одновременно с числом выводится формат валюты, например 123,56р.
Чаще всего используются символьные и числовой типы данных. Затем следует дата, мемо и генерал.
Работа с таблицей
Открытие таблицы
Производится визуальными средствами или командой SQL. Визуально: файл – открыть. Таблица открыта но не видна на экране. Чтобы увидеть таблицу нужно в меню view выбрать пункт Browse. Средствами SQL таблица открывается 2 командами: 1.use(путь\имя файла) exclusive 2.Browse
Закрытие таблицы
Закрытие щелчком по крестику не закрывает таблицу. Она просто исчезает с экрана и может быть вызвана вновь командой Browse. Полное закрытие производится командой use без параметров. Можно использовать файл – close.
Заполнение таблицы
Нужно через меню view включить режим Append mode. Может оказаться более удобным режим Edit. Тогда все поля для одной строчки отображаются в 1 блоке, что снижает вероятность ошибки. Для выхода из режима Edit нужно нажать View – Browse.
Введение данных в поля типа Memo и General
Ole – Objects Linking and Embedding
Мemo
Для ввода данных двойным щелчком по полю типа мемо – открывается окно редактора, куда можно ввести текст с клавиатуры. Длина не ограничена. Допускается только неформатированный текст. Допускается вставка через буфер обмена. После ввода текста его нужно сохранить через меню файл – сохранить. Закрыть окно клавишей ESC. Введенный текст хранится в файле с расширением .ftp, а в ячейке содержится только ссылка на него. Имя файла совпадает с именем таблицы.
General
Объект в ячейке типа Gen в виде ссылки на файл, хранящийся на диске или в виде самого объекта. Если объекты внедряются в таблицу, то объем таблицы может сильно увеличится, что замедляет работу с ней. Таким образом, внедрение целесообразно, если объект не слишком велик и если он со временем не меняется. Для вставки выполним двойной щелчок по полю. Откроется окно редактора.Edit – Insert object. Открывается окно вставка объекта, где можно: а) Создать новый объект 1. Выберем программу для создания и запустим ее 2. Создав рисунок, щелкнем по чистому полю редактора. Рисунок окажется в редакторе 3. Сохранить. б) Создать из файла, имеющегося на диске 1. Используя кнопку обзор, выберем файл 2. Картинка с расширением .bmp вставляется в виде изображения, а с расширением .jpeg только в виде ссылки 3. При вставке сразу можно указать необходимость вставлять в виде ссылки.
Внедренный объект сохраняется в файле с расширением .ftp.