Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Фотошоп СС2. Обучение.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
4.23 Mб
Скачать

Глава 9 Панели инструментов

Панели инструментов в Adobe Photoshop — незаменимые помощники при работе с изображениями. Панели инструментов можно отображать на экране и убирать с него, группировать по собственному усмотрению, изменять размеры и располагать в удобной для вас области рабочего пространства.

В данной главе представлен обзор всех панелей инструментов в алфавитном порядке. Те из них, которые могут понадобиться вам при обработке цифровых изображений, описаны подробно, остальные — коротко.

Панель Actions

С помощью панели Actions (Действия) можно записывать, запускать, редактировать и удалять последовательности команд, которые обычно называются макрокомандами, или макросами, а в Adobe Photoshop имеют собственное название —действия.

Панель вызывается на экран командой меню Window • Actions (Окно • Действия) или при помощи комбинации клавиш Alt+F9. Внешний вид панели Actions (Действия) представлен на рис. 9.1.

Как видно на рис. 9.1, рабочая область панели содержит следующие элементы:

• столбец включения и отключения действий;

• столбец включения и отключения диалоговых окон работы с командами, использующимися в действии;

• список стандартных наборов действий;

• кнопки управления действиями;

• кнопку вызоваконтекстного меню.

Рис. 9.1. Внешний вид панели Actions

Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:

• режимы отображения панели;

• работа с действиями: создание нового действия и нового набора действий, создание копии, удаление и воспроизведение выбранного действия;

• вспомогательные команды для записи действия;

• настройки действия и воспроизведения;

• работа со списком действий: очистка списка действий, восстановление настроек, заданных по умолчанию, загрузка наборов действий, замена одних наборов действий другими, сохранение наборов действий;

• отображение ограниченной части списка действий.

Панель Animation

Панель анимации позволяет создавать, просматривать кадры анимированных изображений и задавать их настройки. Внешний вид панели Animation (Анимация) представлен на рис. 9.2.

Рис. 9.2. Внешний вид панели Animation

Как видно на рис. 9.2, рабочая область панели содержит следующие элементы:

• область просмотра кадров;

• кнопку повтора, определяющую, сколько раз должно просматриваться анимированное изображение;

• кнопки управления кадрами: Selects First Frame (Первый кадр), Selects Previous Frame (Предыдущий кадр), Play Animation (Воспроизведение анимации), Selects Next Frame (Следующий кадр);

• кнопку Tweens Animation Frames (Создать промежуточные кадры);

• кнопки Duplicates Selected Frames (Повторить выбранные кадры) и Deletes Selected Frames (Удалить выбранные кадры).

Сколько времени кадр будет находиться на экране, определяет задержка. Раскрывающееся меню появляется при щелчке на кнопке в правом нижнем углу рамки кадра. Одинаковое время задержки можно назначать любому количеству кадров, предварительно выделив их.

Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:

• режим отображения панели Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) — перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;

Команды работы с кадрами:

• New Frame (Новый кадр) — создание нового кадра;

• Delete Frame (Удалить кадр) — удаление выделенного кадра;

• Delete Animation (Удалить анимацию) — удаление последовательностикадров;

• Copy Frame (Копировать кадр);

• Paste Frame... (Вставить кадр...);

• Select All Frames (Выделить все кадры);

• Tween... (Промежуточные кадры) — используется для автоматического создания кадров между двумя уже существующими, необходима для придания плавности движению, изменению прозрачности или переходам цвета;

• Reverse Frames (Поменять кадры местами);

• команда оптимизации конечного файла Optimize Animation... (Оптимизировать анимацию...) — помимо обычной оптимизации формата GIF позволяет оптимизировать кадры, содержащие только области, меняющиеся от кадра к кадру;

Команды использования слоев для редактирования кадров:

• Make Frames from Layers (Создать кадры из слоев) — преобразует многослойное изображение в последовательность кадров;

• Flatten Frames into Layers (Создать из кадров слои) — обеспечивает создание слоев на основе содержимого каждого кадра;

• Match Layer Across Frames (Повторить слой во всех кадрах) — применяет изменения, произведенные со слоями в текущем выделенном кадре, ко всем кадрам;

• Create New Layer for Each New Frame (Создавать новый слой для каждого нового кадра);

• New Layers Visible in All Frames (Новые слои видимы во всех кадрах);

• команда управления панелью Palette Options... (Настройки панели...) — позволяет изменить размер миниатюр кадров.