Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Введение в Photoshop 1 лр.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
16.09.2019
Размер:
98.82 Кб
Скачать

Упражнение 13. "Плавающие" объекты

1. Открываем файл ducky.tif или любое изображение или сканируем любую картинку с объектом, который будет "плавать". Используем инструмент Перо (Pen), или нажимаем P на клавиатуре для того, чтобы выделить нужный нам объект. Нажимаем кнопку Контуры вверху экрана. Можно увеличить изображение, чтобы удобней было выделить объект. Когда объект выделен переходим в палитру Контуры (Paths) или Окно->Контуры (Window->Show Paths). Далее нажимаем маленькую стрелочку, расположенную справа в углу панели Контуры и выбираем Образовать выделенную область (Make selection....), радиус растушевки 0 пикселов (pix), смотрим, чтобы была помечена галочкой Сглаживание (Аnti-aliased) и жмем OK. Мы получили выделенную область.

2. Создаем новый документ больший по размерам, чем выделенная область, и переносим туда наше изображение. Это будет у нас Слой1 (Layer 1). Изображение можно повернуть, нажимаем Ctrl+T и трансформируем, как будет удобней.

3. Создаем новый слой в палитре слои Слой->Новый->Слой (Layers->New Layers). Используем инструмент Прямоугольная область (Marquee), на клавиатуре М, выделим нижнюю половину нашего изображения. Получим Слой2 (Layer 2). Выберем подходящие цвета Основной (Foreground) и Фоновый (Background) в палитре инструментов , для примера Основной RGB: 160, 212, 227: и Фоновый RGB: 59, 115, 144. Теперь используем фильтр Облака и заливаем помеченную область, Фильтр->Рендеринг->Облака (Filter->Render->Clouds), Снимаем выделение Выделение->Отменить Выделение (Select->Deselect), на клавиатуре Ctrl+D. Переносим слой 2 ниже слоя 1.

4. Выбираем слой 1 и используем инструмент Прямолинейное Лассо (Lasso) на клавиатуре L, и выделяем половину утенка под водой.

5.Вырезаем только что выделенную область Редактирование->Вырезать (Edit\Cut) и помещаем ее на новый слой Слой->Новый слой (Layer->NewLayer), Редактирование-> Вставить (Edit\Paste) и получаем половину изображения на 3 слое и на нем устанавливаем Непрозрачность (Opacity) около 40% - 50% или другие параметры.

6. Добавляем рябь. Выбираем 2 слой, и используем инструмент Овальная область (Marquee), на клавиатуре М, и применяем на изображении, выделяя область вокруг утенка (по ней пойдут круги).

7. Используем фильтр Зигзаг Фильтр->Искажение->Зигзаг (Filter->Distort->ZigZag), с параметрами Степень(Amount):100; Складки(Ridges):6; От Центра (Around Center). Теперь переходим на слой 3 и повторяем фильтр Зигзаг. С параметрами можно поэкспериментировать. Полученную картинку можно вставлять куда угодно.

Применяя различные объекты, экспериментируя со множеством цветов и настраивая различные параметры фильтров можно получить интересные эффекты.

Упражнение 14. Создание пользовательских стилей слоя (Сustom Layer Styles)

Создадим в новом изображении, размером 100х100, четыре слоя следующим образом: активизируем инструмент Прямоугольная область, на панели его свойств выбираем Стиль-> Заданный размер (Style>Fixed Size), ширина (width): 50 px, высота (height): 50 px. Click - получаем выделение 50х50, заливаем его для наглядности чёрным. Затем четыре раза Ctrl+J - получаем четыре слоя. Растаскиваем черные квадратики - они послушно прилипают к углам. Этой замысловатой операцией мы получаем заготовку, к которой будем примеять Custom Layer Styles.

Сlick по значку на панели Слои. -1- Выбираем Наложение цвета (Color Overlay): устанавливаем Режим (Blend Mode):Нормальный (Normal), Непрозрачность (Opacity): 100%. вводим Цвет #4F2D01. -2- Выбираем Тень (Drop Shadow): устанавливаем Режим (Blend Mode): Умножение (Multiply), Непрозрачность (Opacity): 50%, Угол (Angel): 120, Глобальное освещение (Use Global Light): флажок, Смещение (Distance): 3 px, Размах (Spread): 0%, Размер (Size) : 3 px. -3- Выбираем Тиснение (Bevel and Emboss): устанавливаем Стиль (Style): Внутренний скос (Inner Bevel), Метод (Technigue): Плавный (Smooth), Глубина (Depth): 150%, Направление (Direction):Вверх (Up), Размер (Size): 5 px, Угол (Shading Angel) : 120, Глобальное освещение (Use Global Light): флажок, высота (Altitude): 51, Контур глянца (Gloss Contour): Линейный (Linear), Сглаживание (Anti-aliased): флажок, Непрозрачность (Opacity): 75%, Режим тени (Shadow Mode): Умножение (Multiply), Непрозрачность (Opacity): 50% -4- Выбираем Контур (Contour) (строчка ниже Тиснения): устанавливаем Контур (Contour): Линейный (Linear), Сглаженный (Anti-aliased): флажок, Диапазон (Range): 35% -5- Новый стиль слоя готов. Сlick по кнопке New Style - в открывшемся диалоговом окне вводим в поле Name его название: Chocolate. Сlick OK. -6- Открываем палитру Стили (Styles), находим наш новоиспеченный стиль и применяем его к каждому из слоёв нашего изображения.

Варианты стиля Chocolate.