Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
international_official_competitive.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
16.09.2019
Размер:
925.7 Кб
Скачать

Комбинации – 2 очка (10 позиций)

  1. Панг Драконов

Если рука содержит один Панг (или Конг) Драконов, то за него начисляется два очка.

  1. Панг Ветров Раунда

Если рука содержит Панг (или Конг) Ветров раунда, то за него начисляется два очка.

  1. Панг Своих Ветров

Два очка начисляется за Панг (или Конг) Ветров, совпадающих с положением игрока (например, если Восток собрал Панг или Конг Восточных Ветров).

  1. Закрытая рука

Все кости, кроме той, на которой объявлен Ма-Джонг, взяты со Стены (то есть, все комбинации, кроме последней, закрыты).

  1. Все Чоу

Все комбинации, кроме пары – Чоу.

  1. Вся Четверка

Ситуация, когда использованы все четыре одинаковые кости, но не в Конге. Например:

или

  1. Двойной Панг

Два Панга одного достоинства, но разных мастей. Например:

  1. Два Закрытых Панга

За два Закрытых Панга начисляется два очка. Если в руке имеется Закрытый Панг и Закрытый Конг, то эта комбинация не засчитывается и очки начисляются раздельно за Закрытые Конг и за Панг (если он состоит из Терминалов или Онеров).

  1. Закрытый Конг

  2. Все Простые

Рука, не содержащая Терминалов и Онеров.

Комбинации – 4 очка (4 позиции)

  1. Крайняя рука

Рука, содержащая Терминалы или Онеры в каждой комбинации. Например:

или

  1. Полностью Закрытая рука

Рука, не содержащая ни одной открытой комбинации (то есть, все кости были взяты со Стены). Не начисляются очки за Закрытую руку (комбинация №17) и за Выход на кости со Стены (комбинация №12).

  1. Два Открытых Конга

Не начисляются очки за каждый Конг по отдельности (комбинация №6).

  1. Последняя кость

Выход на кости, последней в своей четверке. Этот факт должен быть очевиден, то есть, остальные три кости должны лежать или на кону, или в открытых комбинациях.

Комбинации – 6 очков (7 позиций)

  1. Все Панги

Все комбинации, кроме пары – Панги.

  1. Полуфлеш

На руке присутствуют Онеры и кости одной масти.

  1. Три разномастных Чоу со сдвигом

Три Чоу, каждое своей масти. Начальные элементы увеличиваются на 1. Например:

  1. Все типы

Рука содержит все типы фишек: Символы, Доты, Бамбуки, Драконы и Ветры. Например:

  1. Открытая рука

Все комбинации на руке Открытые, то есть, завершались костями, взятыми с кона.

  1. Два Закрытых Конга

Не начисляются очки за каждый Конг по отдельности (по комбинации №22).

  1. Два Панга Драконов

На руке присутствую два Панга (или Конга) Драконов. Не начисляются очки за каждый Панг по отдельности (по комбинации №14). Однако, если собран Конг Драконов или пара Конгов, то дополнительно начисляются очки за Закрытый/Открытый Конг(-и) (комбинации №№6 и 22) или за пару Закрытых/Открытых Конгов (комбинации №№26 и 33).

Комбинации – 8 очков (9 позиций)

  1. Смешанный стрит

Три Чоу всех трех мастей, идущие подряд (то есть, от 1 до 9). Например:

  1. Симметричные кости

Все кости, присутствующие на руке, симметричны относительно горизонтальной прямой. Иными словами, есть, все кости берутся из набора

Например:

Заметим, что при наличии этой комбинации на руке не могут присутствовать Символы, а кроме того, четыре или пять комбинаций обязательно состоят из мастных костей (Белых Драконов не хватит, чтобы заполнить всю руку). Стало быть, может встретиться ситуация, когда на руке отсутствуем одна масть – Символы. Однако очки за Две масти (комбинация №7) не начисляются, но могут начисляться очки за Без Онеров (комбинация №8), за Полуфлеш (комбинация №29), Чистый Флеш (комбинация №58) и за другие комбинации, не связанные с мастями.

  1. Три разномастных Чоу

На руке присутствуют три Чоу одного достоинства из всех трех мастей. Например:

Не начисляются очки за Два разномастных Чоу (комбинация №2).

  1. Три разномастных Панга со сдвигом

На руке присутствуют три Панга, каждый из своей масти, и их достоинства отличаются на 1. Например:

  1. Мизер

Рука, которая не содержит очков по каким-либо комбинациям (не считая Цветов и Сезонов). Например:

Открытая часть:

Закрытая часть:

Ожидается:

или

Сумма за Цветы и Сезоны добавляется к 8 очкам, присуждаемым за Мизер.

  1. Выход на последнем взятии

Выход на взятии последней кости в Стене.

  1. Выход на последнем сносе

Выход на взятии сноса, когда Стена уже пуста.

  1. Выход на доборе

Выход на кости, взятой с конца Стены. Считается только при доборе кости после объявления Конга, но не после взятия кости за Цветок или Сезон.

  1. Ограбление Конга

Выход на кости, взятой при Ограблении Конга (см. раздел «Ограбление Конга»). Не добавляются очки за Последнюю Кость (комбинация №27).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]