Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
international_official_competitive.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
16.09.2019
Размер:
925.7 Кб
Скачать

Поддержание Конца Стены

Если обе Свободные кости использованы, тот игрок, на чьей части Стены в этот момент находится Конец, берет последнюю из оставшихся пар костей и перекладывает их налево (по часовой стрелке) так же, как это было сделано Востоком при разборе Стены.

Просящая Рука

Игрок, которому после своего сноса не хватает одной кости до завершения руки (до четырех комбинаций из трех – или четырех – костей и одной пары одинаковых костей), называется «Просящей Рукой», о чем он объявляет. В некоторых правилах такое объявление является обязательным или факультативным, однако при игре по Официальным Международным Правилам игрок, являющийся Просящей Рукой, не объявляет об этом.

Ма-Джонг (выигрыш)

В большинстве вариантов правил игра оканчивается следующим образом. Когда Просящая Рука завершает комбинацию из четырёх групп по три (или четыре) кости и пары одинаковых костей, взяв последнюю недостающую кость со Стены, с кона, или ограбив Конг (см.ниже), либо же собирает Особую комбинацию (см.ниже), он объявляет «Ма-Джонг!» («игра сыграна»). После этого все игроки выкладывают свои кости на стол лицевой стороной вверх и подсчитывают стоимость своих комбинаций. При этом Просящая Рука может брать кость, необходимую для завершения игры в любой момент, даже если эта кость требуется в Чоу или пару.

Недостаток этого метода заключается в том, что редкие комбинации в большинстве вариантов счета очков стоят значительно дороже ординарных рук. И если кому-то повезло, то везунчик может уже не волноваться – игра сложилась в его пользу, вряд ли кто-то сделает лучше.

Счет очков в Международных Правилах организован таким образом, чтобы избежать этого. Статистика показывает, что среднестатистический Ма-Джонг состоит из двух-трех Чоу и одного-двух Пангов/Конгов. Соответственно, счет организован таким образом, чтобы максимально дифференцировать руки такого типа и в то же время, чтобы редкие комбинации были дороже их (но не слишком).

Итак, список комбинаций и наборов комбинаций, приносящих очки, описан ниже в разделе «Список комбинаций и их значений». Ма-Джонг может быть объявлен только в том случае, когда рука стоит не менее 8 очков (без учета Цветов и Сезонов – они учитываются лишь в суммарной стоимости руки).

Отметим, что в том случае, когда одна и та же кость с кона подходит нескольким игрокам для объявления Ма-Джонга, то выигравшим считается тот, кто сидит дальше всех от игрока, сделавшего снос, считая против часовой стрелки.

Ограбление Конга

В случае, когда кость, необходимая Просящей Руке для объявления Ма-Джонга, присоединяется одним из игроков к открытому Пангу с объявлением Конга, Просящая Рука может забрать эту кость и объявить Ма-Джонг. Это действие называется Ограблением Конга и приносит дополнительные очки.

Если эта четвертая кость позволяет объявить Ма-Джонг нескольким игрокам, то приоритет имеет тот, кто сидит дальше от объявляющего Конг (в направлении против часовой стрелки).

Особые комбинации

Некоторые руки, формально не являющиеся Ма-Джонгом (не состоящие из 4 трех- или четырехкостных комбинаций и одной пары), тем не менее считаются достаточно красивыми и изящными и закрывают игру. Одной из классических комбинаций такого рода являются Тринадцать Сирот: единицы и девятки всех мастей, все Ветры и Драконы (13 фишек) и еще одна кость, парная к одной из предыдущих. В американском Ма Джонге существует, например, комбинация, называемая Гражданская Война: 1, 8, 6, 1 одной масти, 1, 8, 6, 5 другой и по Пангу Северных и Южных ветров.

Особые комбинации, принятые в Международных Правилах, описаны в разделе «Список комбинаций и их значений».

Ничья

Если до исчерпания Стены ни один из игроков не объявил Ма-Джонга, то игра считается окончившейся вничью. При этом подсчет очков не производится. Восток переходит к следующему игроку.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]