
- •Вопросы к экзамену по курсу
- •Раздел 1: История создания компьютеров. Понятие информации. Устройство компьютера. Операционные системы.
- •Раздел 2: ms Office.
- •Раздел 3: Графика.
- •Раздел 4: субд
- •Раздел 6: Локальные и глобальные сети. Интернет. Html.
- •Раздел 1: История создания компьютеров. Понятие информации. Устройство компьютера. Операционные системы.
- •1. История развития вычислительной техники. Поколения эвм
- •2. Принцип открытой архитектуры
- •3. Понятие информации
- •4. Кодирование информации. Единицы измерения информации.
- •5. Современный персональный компьютер - стандартная комплектация
- •6. Процессор: Основные характеристики (разрядность и тактовая частота).
- •7. Организация и основные характеристики памяти компьютера (озу и пзу).
- •8. Внешняя память
- •9. Логическая организация информации на диске. Файловая система, Понятие пути, файла, каталога, подкаталога. Правила образования имен файлов.
- •10. Операционная система компьютера (назначение, состав, загрузка).
- •11. Буфер обмена данных как простейшее средство передачи данных.
- •12. Архивирование информации: назначение, программы-архиваторы, резервное копирование, клонирование дисков.
- •13. Компьютерные вирусы и борьба с ними. Профилактика заражения.
- •14. Загрузка компьютера. Bios.
- •Раздел 2: ms Office.
- •1. Ms Office: Составные части и назначение
- •2. Принцип единообразия интерфейса. Начало и окончание работы
- •3. Пункт горизонтального меню Файл. Открытие, создание и сохранение документов
- •4. Текстовый редактор ms Word. Пункт горизонтального меню Правка: Основные пункты. Работа с буфером обмена данных.
- •5. Пункт горизонтального меню Вид: основные пункты
- •6. Пункт горизонтального меню Вставка: основные пункты
- •7. Пункт горизонтального меню Окно: основные пункты:
- •8. Пункт горизонтального меню Справка. Организация справки.
- •9. Ввод и редактирование текстов, перенос фрагментов текста
- •10. Текстовый процессор Word. Оформление страницы. Форматирование страницы
- •11. Текстовый процессор Word. Работа с таблицами
- •12. Табличный редактор Microsoft Excel. Общая характеристика, назначение
- •13. Понятие формата ячейки. Формат данных
- •14. Организация вычислений. Вычислительные функции (формулы).
- •14. Microsoft Excel. Абсолютная и относительная адресация.
- •15. Microsoft Excel. Логические функции
- •16. Microsoft Word и Excel. Диаграммы (виды). Возможность форматирования.
- •17. PowerPoint: Назначение презентации. Слайды
- •18. PowerPoint: Эффекты при показе слайдов. Анимация для графических объектов.
- •19. Показ слайдов.
- •Раздел 3: Графика.
- •1. Технология обработки графических изображений. Растровая и векторная графика. Основные форматы графических изображений.
- •2. Редакторы растровой графики: Paint, PhotoShop. Назначение и основные функции.
- •2.1 PhotoShop: инструментарий
- •2.2 PhotoShop: основные палитры
- •2.3. PhotoShop: назначение и принципы работы со слоями.
- •2.4. PhotoShop: каналы, rgb и cmyk кодировки цвета.
- •2.5. PhotoShop: Фильтры
- •3. CorelDraw: Назначение и основные функции.
- •3.1 CorelDraw: Рисование графических примитивов и линий. Построение кривых Безье
- •3.2. CorelDraw: Простой и фигурный текст
- •2. Субд Access: назначение и основные функции.
- •3 . Субд Access: организация и создание таблиц. Режим Конструктора таблицы. Тип данных. Заполнение таблицы.
- •4. Субд Access: Свойства полей
- •5. Субд Access: Связи между таблицами. Понятие и назначение ключевого поля.
- •6. Субд Access: Понятие списка и формы.
- •Создание формы с помощью мастера
- •7. Субд Access: понятие и назначение запросов
- •8. Субд Access: понятие и назначение отчетов
- •Создание отчета с помощью мастера
- •Раздел 6: Локальные и глобальные сети. Интернет. Html.
- •1. Локальные сети: определение, назначение, оборудование.
- •2. Топологии локальных компьютерных сетей (кольцо, шина, звезда).
- •3. Глобальные сети и способы объединения компьютеров.
- •4. Программное и аппаратное обеспечение
- •5. Устройства связи компьютера или лвс с глобальной сетью
- •5.2. Другие способы связи с Интернет:
- •6. Протоколы для передачи пакетов-сообщений в Интернете.
- •Кадр данных
- •Локальный адрес получателя
- •Ip пакет
- •7. История создания и принципы функционирования Интернет.
- •8. Формирование адреса
- •9. Методы информационного поиска в Интернет. Схема работы поисковых машин. Правила работы с поисковиками.
- •Что должен знать пользователь.
- •Как трактуются слова.
- •Естественно-поисковый поиск
- •Поиск по заголовкам.
- •Средства расширенного поиска.
- •Новые технологии поисковых систем.
- •Основные поисковые системы:
- •10. Проблемы безопасности в Интернет.
- •10.1. Соображения безопасности.
- •10.2. Пароли.
- •10.3. Что делать, если защита компьютера нарушена?
- •11. Основные службы Интернет
- •11.1. Электронная почта e-Mail.
- •11.3. Сетевые новости Usenet
- •11.4. Списки рассылки
- •11.5. Интерактивное общение в Интернет
- •11.5.3. Понятие о голосовой конференции и видеоконференции
- •11.5.4. Другие услуги связи.
- •11.5.3. Гостевая книга.
- •12. Этика общения в сети.
- •13. Протокол http. Браузеры.World Wide Web.
- •14. Протокол ftp - передача файлов. Ftp-клиенты.
18. PowerPoint: Эффекты при показе слайдов. Анимация для графических объектов.
Чтобы установить эффект для смены слайдов необходимо выбрать в области задач (которая располагается справа экрана) пункт Смена слайдов. Установить эффект и продвижение по щелчку или автоматически через какое - то время.
Чтобы оживить презентацию, можно добавить эффекты анимации для графических объектов. Для этого - выбрать в области задач (которая располагается справа экрана) пункт Настройка анимации. Затем выбрать объект и добавить ему эффект. В PowerPoint различают три типа анимации: Вход (т.е. каким образом он появляется на экране-слайде), выделении (поведение во время просмотра) и выход (каким образом объект удалится со слайда). У каждого эффекта есть свои свойства такие как появление (по щелчку, вместе с предыдущим и после предыдущего), свойство (например, направление) и скорость.
19. Показ слайдов.
Э
тот
режим используют для просмотра готовой
презентации. В этом режиме можно увидеть,
как слайды сменяют друг друга, а также
увидеть и услышать включенные в
презентацию анимацию и звуковые эффекты.
Этот режим можно несколькими способами
выбрать Вид
Показ
слайдов,
Нажать на кнопку , в левой нижней части
экрана , клавиша F5
Раздел 3: Графика.
1. Технология обработки графических изображений. Растровая и векторная графика. Основные форматы графических изображений.
Любое изображение на экране можно представить как совокупность точек (пикселей) на холсте, каждая из которых имеет определенные атрибуты: имеет свои координаты, окрашена в тот или иной цвет. Все компьютерные изображения являются цифровыми, то есть каждый пиксель описан числом, представляющим его цвет. Гамма возможных цветов зависит от количества бит, отводимых в видео памяти ПК для описания одной точки. (4 бита- 16 цветов, 8 бит- 256 цветов).
Все компьютерные изображения можно разделить на две группы; растровые и векторные.
Растровая графика. Все точки растрового изображения запоминаются в специальном файле в виде набора чисел-цветов и воспроизводятся на экране практически без изменения. Поэтому растр, полученный на более мощной технике, скорее всего, будет сильно искажен при его воспроизведении на более слабой технике. Кроме того, растровую картинку трудно увеличивать или уменьшать - масштабировать, т.к. при увеличении очертания становятся более грубыми, а при уменьшении - резко снижается качество деталей за счет потерн точек. Еще один недостаток растровой графики - огромные размеры файлов. Но при соответствующей технике растр позволяет получить изображения высочайшего класса, которое можно использовать в художественной графике и там, где нет требований к качеству масштабирования.
Инструменты, используемые при построении растрового изображения, аналогичны существующим в жизни: «кисть», «карандаш» «распылитель» и т.д. Растровое изображение создает и сканер. Простейший пример приложения для обработки растровых картинок - графический редактор Paint. Гораздо более мощные редакторы Corel PhotoPaim. Corel PhotoFinish. Adobe Photoshop. Возможные расширения для Paint *.BMP и *.PCX, для PhotoShope - *.psd, в Интернете распространены такие форматы как gif, jpg и png. Формат gif может быть анимирован, уже имеет архивный формат, и был создан специально для среды Интернет
Векторная графика. Векторные изображения, в отличие от растровых существуют в виде набора математических формул, которые описывают отдельные элементы картинки (линии, круги, квадраты и т.д.) Эти элементы являются дискретными и не связанными между собой, их размеры легко меняются без потери качества изображения. Т.е. положение каждой точки картинки просто рассчитывается по формуле записанной в вектрорно-графическом файле
Для воспроизведения векторного изображения надо задать параметры картинки на экране (разрешающую способность и размеры), после чего положение каждой точки картинки рассчитывается по формулам, записанным в векторном файле.
Векторные изображения создаются CorelDRAW, Adobe Illustrator, FreeHand и др.
Сфера применения: компьютерная полиграфия, системы компьютерного черчения, трехмерная графика и т.д. Возможные расширения *.wmf – специальный формат для Windows и *.cdr – формат редактора CorelDRAW.