
- •«Мастерство продюсера кино и тв» (2 курс, 4 семестр)
- •1. Литературный сценарий как драматургическая основа фильма. Отличие
- •Процесс преобразования литературного сценария в киносценарий называется производственно-творческая разработка сценария
- •2. Методология планирования затрат на периоды, предшествующие запуску
- •3. Особенности организации процесса создания и продюсирования
- •4. Оценка постановочной сложности кинопроекта. Система затрато-
- •Определение:
- •Посценовая разбивка сценария:
- •6. Методология планирования затрат на оплату труда художественно-
- •7. Замысел, идея и тема литературного сценария. Конфликт как основа
- •Определения:
- •Конфликт, как основа действия в сценарии
- •Персонаж в сценарии. Диалог. Требования, предъявляемые к диалогу.
- •8. Себестоимость производства фильма: определение, классификация затрат.
- •9. Комплекс работ, проводимых продюсером в предсъемочные периоды и
- •11. Методология определения временных параметров создания фильма на
- •12. Основные принципы и методы планирования себестоимости производства
- •13. Основные подходы продюсера при анализе литературной основы фильма.
- •14. Планирование затрат, связанных с выплатой дополнительной заработной
- •16. Особенности регулирования оплаты труда и ее организации при
- •17. Современный кинопроцесс. Проблемы кинобизнеса. Роль и место
- •Продюсера в развитии кинобизнеса в России.
- •18. Формы и системы оплаты труда, используемые в фильмопроизводстве. –
7. Замысел, идея и тема литературного сценария. Конфликт как основа
Действия в сценарии. Требования, предъявляемые к диалогу в сценарии.
Персонаж. Его роль и место в киносценарии.
Определения:
Замысел – задуманное автором построение фильма.
Идея – главная мысль автора, вытекающая из целостного постижения произведения.
Тема – предмет, основное содержание рассуждения.
Конфликт – способ выразить идею, основа движения сюжета.
Диалог – 1)должен быть таким, чтобы его можно было произнести, 2)правдоподобен
Персонаж – действующее лицо фильма, с помощью которого выражается идея фильма. Не должно быть персонажа который ничего не меняет.
Замысел, идея, тема литературного сценария.
Тема – предмет исследования(например проблема детей сирот)
Замысел – первое приближение к сюжету
Идея – сверхзадача.
Конфликт, как основа действия в сценарии
Конфликт- необходимый элемент фильма. Он создаёт напряжение, вызывая у зрителей эмоции.
Конфликт реализуется в персонажах. В главном конфликте определена основная проблема фильма.
Основные виды конфликтов:
• человек против самого себя (внутренний конфликт)
• человек против человека (личный конфликт)
• человек против общества (социальный конфликт)
• человек против природы (конфликт с физической средой)
психологический, духовный, эмоциональный.
Требования, предъявляемые к диалогу в сценарии.
Сценарий собственно состоит из ремарок, изложения сюжета и диалогов.
Диалог должен:
Быть информативным
Раскрывать персонажей
Толкать сюжет
Быть некой формой конфликта (спора)
Персонаж в сценарии. Диалог. Требования, предъявляемые к диалогу.
Вовлечь зрителя в действие мы можем, только вызвав определенные эмоции (не обязательно симпатию). Важен принцип поляризации (персонажи все разные, у всех разная реакция на событийный ряд). Ни один персонаж не может появиться или исчезнуть случайно, должно быть логическое объяснение. В драматургии нет ничего сложнее, чем проблема диалога. Диалоги в процессе постановки фильма постоянно переделывается. Диалог – это метраж. Реплики – это метры, а метры в кино полагается экономить. Диалоги не должны декларировать то, что хочет сказать режиссер (нужны события, не текст, а подтекст).
Мы проникаем в своего персонажа, чтобы узнать его особенности и потенциал, а затем придумываем событие, связанное с его уникальным характером — побуждающее происшествие. Мы создаем то событие, которое наиболее подходит данному персонажу и способно отправить его в ситуации, позволяющие максимально проявить его способности. Персонаж — это произведение искусства, метафора, описывающая человеческую суть. Мы обращаемся с героями произведений так, словно они действительно существуют, однако это не так. Наделяем их понятными и узнаваемыми качествами. Мы знаем своих персонажей. Создание персонажа начинается с выяснения двух главных аспектов: речь идет о характеризации и истинном характере. Истинный характер проявляется через выбор, совершаемый персонажем перед лицом дилеммы. Каково решение, которое человек принимает под давлением обстоятельств, таков и он сам. Ключом к характеру служит желание. За желанием стоит мотивация. Почему ваш персонаж хочет того, чего хочет? Все творческие усилия и труд, которые мы вкладываем в создание истории и персонажей, в конечном счете должны быть воплощены на бумаге. Сцена рассказывает не о том, что кажется на первый взгляд. Поэтому диалог должен обладать непринужденностью обычного разговора, но отличаться более глубоким содержанием. Во-первых, важно, чтобы кинематографический диалог был сжатым и кратким, то есть выражал максимум смысла с помощью минимального количества слов. Во-вторых, ему необходимо направление. Каждый обмен репликами в кадрах, образующих сцену, должен изменять поведение персонажей, причем без повторений. В-третьих, нужна цель. Каждая строка диалога или обмен репликами образуют ступень в структуре, которая формирует сцену вокруг поворотного пункта. Диалогу не нужны полные предложения. Мы не всегда включаем в них подлежащее или сказуемое и обычно, как в приведенном выше примере, упускаем вводные конструкции или местоимения, ограничиваясь фразами, даже восклицаниями. Суть кинематографического диалога заключается в быстром обмене короткими репликами. Диалог, занимающий все пространство страницы, требует, чтобы камера задерживалась на лице актера целую минуту, в течение которой он будет произносить текст. За десять или пятнадцать секунд глаза зрителей воспринимают все визуально выразительные элементы кадра, и он начинает их утомлять — эффект заезженной пластинки, когда одна и та же нота повторяется снова и снова. Глаза устают, зрители отворачиваются от экрана, и вы их теряете. В начале работы над сценой прежде всего надо попытаться выразить желаемое, используя только визуальные средства и не прибегая к помощи слов. Прежде всего, мы решаем вопросы изображения, во вторую очередь, как ни жаль, идет диалог. Диалог — последний штрих, который мы добавляем к сценарию.