- •Введение
- •От издательства
- •Глава 1. Организация процесса конструирования
- •Определение технологии конструирования программного обеспечения
- •Классический жизненный цикл
- •Макетирование
- •Стратегии конструирования по
- •Инкрементная модель
- •Быстрая разработка приложений
- •Спиральная модель
- •Компонентно-ориентированная модель
- •Тяжеловесные и облегченные процессы
- •Модели качества процессов конструирования
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Руководство программным проектом
- •Процесс руководства проектом
- •Начало проекта
- •Измерения, меры и метрики
- •Планирование проектных задач
- •Размерно-ориентированные метрики
- •Функционально-ориентированные метрики
- •Выполнение оценки в ходе руководства проектом
- •Выполнение оценки проекта на основе loc- и fp-метрик
- •Конструктивная модель стоимости
- •Модель композиции приложения
- •Модель раннего этапа проектирования
- •Модель этапа постархитектуры
- •Предварительная оценка программного проекта
- •Анализ чувствительности программного проекта
- •Сценарий понижения зарплаты
- •Сценарий наращивания памяти
- •Сценарий использования нового микропроцессора
- •Сценарий уменьшения средств на завершение проекта
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Классические методы анализа
- •Структурный анализ
- •Диаграммы потоков данных
- •Описание потоков данных и процессов
- •Расширения для систем реального времени
- •Расширение возможностей управления
- •Модель системы регулирования давления космического корабля
- •Методы анализа, ориентированные на структуры данных
- •Метод анализа Джексона
- •Методика Джексона
- •Шаг объект-действие
- •Шаг объект-структура
- •Шаг начального моделирования
- •Контрольные вопросы
- •Глава 4. Основы проектирования программных систем
- •Особенности процесса синтеза программных систем
- •Особенности этапа проектирования
- •Структурирование системы
- •Моделирование управления
- •Декомпозиция подсистем на модули
- •Модульность
- •Информационная закрытость
- •Связность модуля
- •Функциональная связность
- •Информационная связность
- •Коммуникативная связность
- •Процедурная связность
- •Временная связность
- •Логическая связность
- •Связность по совпадению
- •Определение связности модуля
- •Сцепление модулей
- •Сложность программной системы
- •Характеристики иерархической структуры программной системы
- •Контрольные вопросы
- •Глава 5. Классические методы проектирования
- •Метод структурного проектирования
- •Типы информационных потоков
- •Проектирование для потока данных типа «преобразование»
- •Диаграмма потоков данных пдд
- •Проектирование для потока данных типа «запрос»
- •Диаграмма потоков данных
- •Метод проектирования Джексона
- •Доопределение функций
- •Учет системного времени
- •Контрольные вопросы
- •Глава 6. Структурное тестирование программного обеспечения
- •Основные понятия и принципы тестирования по
- •Тестирование «черного ящика»
- •Тестирование «белого ящика»
- •Особенности тестирования «белого ящика»
- •Способ тестирования базового пути
- •Потоковый граф
- •Цикломатическая сложность
- •Шаги способа тестирования базового пути
- •Способы тестирования условий
- •Тестирование ветвей и операторов отношений
- •Способ тестирования потоков данных
- •Тестирование циклов
- •Простые циклы
- •Вложенные циклы
- •Объединенные циклы
- •Неструктурированные циклы
- •Контрольные вопросы
- •Глава 7. Функциональное тестирование программного обеспечения
- •Особенности тестирования «черного ящика»
- •Способ разбиения по эквивалентности
- •Способ анализа граничных значений
- •Способ диаграмм причин-следствий
- •Контрольные вопросы
- •Глава 8. Организация процесса тестирования программного обеспечения
- •Методика тестирования программных систем
- •Тестирование элементов
- •Тестирование интеграции
- •Нисходящее тестирование интеграции
- •Восходящее тестирование интеграции
- •Сравнение нисходящего и восходящего тестирования интеграции
- •Тестирование правильности
- •Системное тестирование
- •Тестирование восстановления
- •Тестирование безопасности
- •Стрессовое тестирование
- •Тестирование производительности
- •Искусство отладки
- •Контрольные вопросы
- •Глава 9. Основы объектно-ориентированного представления программных систем
- •Принципы объектно-ориентированного представления программных систем
- •Абстрагирование
- •Инкапсуляция
- •Модульность
- •Иерархическая организация
- •Объекты
- •Общая характеристика объектов
- •Виды отношений между объектами
- •Видимость объектов
- •Агрегация
- •Общая характеристика классов
- •Виды отношений между классами
- •Ассоциации классов
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Агрегация
- •Зависимость
- •Конкретизация
- •Контрольные вопросы
- •Глава 10. Базис языка визуального моделирования
- •Унифицированный язык моделирования
- •Предметы в uml
- •Отношения в uml
- •Диаграммы в uml
- •Механизмы расширения в uml
- •Контрольные вопросы
- •Глава 11. Статические модели объектно-ориентированных программных систем
- •Вершины в диаграммах классов
- •Свойства
- •Операции
- •Организация свойств и операций
- •Множественность
- •Отношения в диаграммах классов
- •Деревья наследования
- •Примеры диаграмм классов
- •Контрольные вопросы
- •Глава 12. Динамические модели объектно-ориентированных программных систем
- •Моделирование поведения программной системы
- •Диаграммы схем состояний
- •Действия в состояниях
- •Условные переходы
- •Вложенные состояния
- •Диаграммы деятельности
- •Диаграммы взаимодействия
- •Диаграммы сотрудничества
- •Диаграммы последовательности
- •Диаграммы Use Case
- •Актеры и элементы Use Case
- •Отношения в диаграммах Use Case
- •Работа с элементами Use Case
- •Спецификация элементов Use Case
- •Главный поток
- •Подпотоки
- •Альтернативные потоки
- •Пример диаграммы Use Case
- •Построение модели требований
- •Кооперации и паттерны
- •Паттерн Наблюдатель
- •Паттерн Компоновщик
- •Паттерн Команда
- •Бизнес-модели
- •Контрольные вопросы
- •Глава 13. Модели реализации объектно-ориентированных программных систем
- •Компонентные диаграммы
- •Компоненты
- •Интерфейсы
- •Компоновка системы
- •Разновидности компонентов
- •Использование компонентных диаграмм
- •Моделирование программного текста системы
- •Моделирование реализации системы
- •Основы компонентной объектной модели
- •Организация интерфейса сом
- •Идентификация интерфейса
- •Описание интерфейса
- •Реализация интерфейса
- •Unknown — базовый интерфейс com
- •Серверы сом-объектов
- •Преимущества com
- •Работа с сом-объектами
- •Создание сом-объектов
- •IClassFactory :: Createlnstance (iid a); 2 — фабрика класса создает сом-объект и получает
- •Повторное использование сом-объектов
- •Маршалинг
- •Диаграммы размещения
- •Использование диаграмм размещения
- •Контрольные вопросы
- •Глава 14. Метрики объектно-ориентированных программных систем
- •Метрические особенности объектно-ориентированных программных систем
- •Локализация
- •Инкапсуляция
- •Информационная закрытость
- •Наследование
- •Абстракция
- •Эволюция мер связи для объектно-ориентированных программных систем
- •Связность объектов
- •Метрики связности по данным
- •Метрики связности по методам
- •Сцепление объектов
- •Зависимость изменения между классами
- •Локальность данных
- •Набор метрик Чидамбера и Кемерера
- •Метрика 1: Взвешенные методы на класс wmc (Weighted Methods Per Class)
- •Метрика 2: Высота дерева наследования dit (Depth of Inheritance Tree)
- •Метрика 3: Количество детей noc (Number of children)
- •Метрика 4: Сцепление между классами объектов сво (Coupling between object classes)
- •Метрика 5: Отклик для класса rfc (Response For a Class)
- •Метрика 6: Недостаток связности в методах lсom (Lack of Cohesion in Methods)
- •Использование метрик Чидамбера-Кемерера
- •Метрики Лоренца и Кидда
- •Метрики, ориентированные на классы
- •Метрика 1: Размер класса cs (Class Size)
- •Метрика 2: Количество операций, переопределяемых подклассом, noo
- •Метрика 3: Количество операций, добавленных подклассом, noa
- •Метрика 4: Индекс специализации si (Specialization Index)
- •Операционно-ориентированные метрики
- •Метрика 5: Средний размер операции osavg (Average Operation Size)
- •Метрика 6: Сложность операции ос (Operation Complexity
- •Метрика 7: Среднее количество параметров на операцию npavg
- •Метрики для оо-проектов
- •Метрика 8: Количество описаний сценариев nss (Number of Scenario Scripts)
- •Метрика 9: Количество ключевых классов nkc (Number of Key Classes)
- •Метрика 10: Количество подсистем nsub (NumberofSuBsystem)
- •Набор метрик Фернандо Абреу
- •Метрика 1: Фактор закрытости метода mhf (Method Hiding Factor)
- •Метрика 2: Фактор закрытости свойства ahf (Attribute Hiding Factor)
- •Метрика 3: Фактор наследования метода mif (Method Inheritance Factor)
- •Метрика 4: Фактор наследования свойства aif (Attribute Inheritance Factor)
- •Метрика 5: Фактор полиморфизма pof (Polymorphism Factor)
- •Метрика 6: Фактор сцепления cof (Coupling Factor)
- •Метрики для объектно-ориентированного тестирования
- •Метрики инкапсуляции
- •Метрика 1: Недостаток связности в методах lcom
- •Метрика 2: Процент публичных и защищенных pap (Percent Public and Protected)
- •Метрика 3: Публичный доступ к компонентным данным pad (Public Access to Data members)
- •Метрики наследования
- •Метрики полиморфизма
- •Контрольные вопросы
- •Глава 15. Унифицированный процесс разработки объектно-ориентированных пс
- •Эволюционно-инкрементная организация жизненного цикла разработки
- •Этапы и итерации
- •Рабочие потоки процесса
- •Технические артефакты
- •Управление риском
- •Идентификация риска
- •Анализ риска
- •Ранжирование риска
- •Планирование управления риском
- •Разрешение и наблюдение риска
- •Этапы унифицированного процесса разработки
- •Этап начало (Inception)
- •Этап развитие (Elaboration)
- •Этап конструирование (Construction)
- •Этап переход (Transition)
- •Оценка качества проектирования
- •Этап развитие
- •Этап конструирование
- •Пример объектно-ориентированной разработки
- •Этап начало
- •Идентификация актеров
- •Идентификация элементов Use Case
- •Описания элементов Use Case
- •Этап развитие
- •Сценарии для элемента Use Case Управление окнами
- •Развитие описания элемента Use Case Использование окон
- •Диаграммы последовательности
- •15.9. Диаграмма последовательности Уничтожение окна
- •Создание классов
- •Планирование итераций конструирования
- •Этап конструирование
- •Итерация 1 — реализация сценариев элемента Use Case Управление окнами
- •Итерация 2 — реализация сценариев элемента Use Case Использование окон
- •Итерация 3 — разработка диалогового окна
- •Разработка в стиле экстремального программирования
- •Элемент хр-разработки
- •Коллективное владение кодом
- •Взаимодействие с заказчиком
- •Стоимость изменения и проектирование
- •Контрольные вопросы
- •Глава 16. Объектно-ориентированное тестирование
- •Расширение области применения объектно-ориентированного тестирования
- •Изменение методики при объектно-ориентированном тестировании
- •Особенности тестирования объектно-ориентированных «модулей»
- •Тестирование объектно-ориентированной интеграции
- •Объектно-ориентированное тестирование правильности
- •Проектирование объектно-ориентированных тестовых вариантов
- •Тестирование, основанное на ошибках
- •Тестирование, основанное на сценариях
- •Тестирование поверхностной и глубинной структуры
- •Способы тестирования содержания класса
- •Стохастическое тестирование класса
- •Тестирование разбиений на уровне классов
- •Способы тестирования взаимодействия классов
- •Стохастическое тестирование
- •Тестирование разбиений
- •Тестирование на основе состояний
- •Предваряющее тестирование при экстремальной разработке
- •Import ПосещениеКафе;
- •V.ПолучитьВес();
- •Контрольные вопросы
- •Глава 17. Автоматизация конструирования визуальной модели программной системы
- •Общая характеристика case-системы Rational Rose
- •Создание диаграммы Use Case
- •Создание диаграммы последовательности
- •Создание диаграммы классов
- •Создание компонентной диаграммы
- •Генерация программного кода
- •Заключение
- •Приложение а. Факторы затрат постархитектурной модели сосомо II
- •Сложность продукта (Product Complexity) cplx
- •Приложение б.Терминология языка uml и унифицированного процесса
- •Приложение в. Основные средства языка программирования Ada 95
- •Типы и объекты данных
- •Текстовый и числовой ввод-вывод
- •Пакеты ввода-вывода
- •Процедуры ввода
- •Процедуры вывода
- •Основные операторы
- •Операторы цикла
- •Основные программные модули
- •Функции
- •Процедуры
- •Производные типы
- •Подтипы
- •Расширяемые типы
- •Список литературы
- •Оглавление
- •Глава 1. Организация процесса конструирования 6
- •Глава 2. Руководство программным проектом 19
- •Глава 3. Классические методы анализа 41
- •Глава 4. Основы проектирования программных систем 52
- •Глава 5. Классические методы проектирования 67
- •Глава 6. Структурное тестирование программного обеспечения 74
- •Глава 7. Функциональное тестирование программного обеспечения 88
- •Глава 8. Организация процесса тестирования программного обеспечения 96
- •Глава 9. Основы объектно-ориентированного представления программных систем 107
- •Глава 10. Базис языка визуального моделирования 124
- •Глава 11. Статические модели объектно-ориентированных программных систем 131
- •Глава 12. Динамические модели объектно-ориентированных программных систем 141
- •Глава 13. Модели реализации объектно-ориентированных программных систем 170
- •Глава 14. Метрики объектно-ориентированных программных систем 190
- •Глава 15. Унифицированный процесс разработки объектно-ориентированных пс 210
- •Глава 16. Объектно-ориентированное тестирование 238
- •Глава 17. Автоматизация конструирования визуальной модели программной системы 263
- •Технологии разработки программного обеспечения: Учебник
- •197110, Санкт-Петербург, Чкаловский пр., 15.
Контрольные вопросы
Что такое CRC-карта? Как ее применить для тестирования визуальных моделей?
Поясните особенности тестирования объектно-ориентированных модулей.
В чем состоит суть методики тестирования интеграции объектно-ориентированных систем, основанной на потоках?
Поясните содержание методики тестирования интеграции объектно-ориентированных систем, основанной на использовании.
В чем заключаются особенности объектно-ориентированного тестирования правильности?
К чему приводит учет инкапсуляции, полиморфизма и наследования при проектировании тестовых вариантов?
Поясните содержание тестирования, основанного на ошибках.
Поясните содержание тестирования, основанного на сценариях.
Чем отличается тестирование поверхностной структуры от тестирования глубинной структуры системы?
В чем состоит стохастическое тестирование класса?
Охарактеризуйте тестирование разбиений на уровне классов. Как в этом случае получить категории разбиения?
Поясните на примере разбиение на категории по состояниям.
Приведите пример разбиения на категории по свойствам.
Перечислите известные вам методы тестирования взаимодействия классов. Поясните их содержание.
Приведите пример стохастического тестирования взаимодействия классов.
Приведите пример тестирования взаимодействия классов путем разбиений.
Приведите пример тестирования взаимодействия классов на основе состояний. В чем заключается особенность методики «преимущественно в ширину»?
Поясните суть предваряющего тестирования.
Какую роль в процессе экстремальной разработки играет рефакторинг?
Глава 17. Автоматизация конструирования визуальной модели программной системы
В современных условиях создание сложных программных приложений невозможно без использования систем автоматизированного конструирования ПО (CASE-систем). CASE-системы существенно сокращают сроки и затраты разработки, оказывая помощь инженеру в проведении рутинных операций, облегчая его работу на самых разных этапах жизненного цикла разработки. Наиболее известной объектно-ориентированной CASE-системой является Rational Rose. В данной главе рассматривается порядок применения Rational Rose при формировании требований, анализе, проектировании и генерации программного кода.
Общая характеристика case-системы Rational Rose
Rational Rose — это CASE-система для визуального моделирования объектно-ориентированных программных продуктов. Визуальное моделирование — процесс графического описания разрабатываемого программного обеспечения. Экран среды Rational Rose показан на рис. 17.1.
В его составе выделим шесть элементов: строку инструментов, панель «инструменты диаграммы», окно диаграммы, браузер, окно спецификации, окно документации.
Как показано на рис. 17.2, кнопки строки инструментов позволяют выполнять стандартные и специальные действия.
Содержание панели инструментов диаграммы меняется в зависимости от активной диаграммы. Окно активной диаграммы имеет синюю строку заголовка (рис. 17.3).
В окне диаграммы можно создавать, отображать и изменять диаграмму на языке UML.
Рис. 17.1. Экран среды Rational Rose
Рис. 17.2. Кнопки строки инструментов Rational Rose
Браузер Rational Rose является инструментом иерархической навигации, позволяющим просматривать названия и пиктограммы, отображающие диаграммы и элементы визуальной модели (рис. 17.4).
Знак плюс (+) рядом с папкой означает, что внутри папки находятся дополнительные элементы. Для «разворачивания» папки надо нажать на знак +. Если папка «развернута», то слева от нее появляется знак минус (-). Для «сворачивания» структуры папки нажимается знак минус.
Окно спецификации позволяет задавать характеристики элемента диаграммы (рис. 17.5).
В поле Documentation этого окна вводится словесное описание данного элемента. Это же описание можно вводить в Окно документации Rational Rose (когда данный элемент выделен в диаграмме).
Рис. 17.3. Панель инструментов и окно активной диаграммы
Рис. 17.4. Браузер Rational Rose
В качестве примера работы с Rational Rose рассмотрим построение модели университетской системы для регистрации учебных курсов (классический пример компании Rational), автор которой — Терри Кватрани [57].
Эта система используется:
профессором — для задания читаемого курса;
студентом — для выбора изучаемого курса;
регистратором — для формирования учебного плана и расписания;
учетной системой — для определения денежных затрат.
Рис. 17.5. Окно спецификации и окно документации Rational Rose