Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
НПР АГС ГОТОВЫЙ.docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
27.08.2019
Размер:
136.78 Кб
Скачать

3.2 Основные составляющие мультимедийных технологий

Мультимедиа — это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении.

Основными составляющими мультимедийных технологий являются:

Текст - в общем плане связная и полная последовательность символов;

Аудио (цифровая звукозапись) - представление звука в виде набора бит, который последовательно описывает значение уровня амплитуды звуковой волны в каждый момент времени звучания звукозаписи, для обработки этого значения устройством воспроизведения;

Изображения (цифровое изображение) - изображение, представленное в цифровом виде. Существуют три основных способа цифрового представления изображений:

  1. Растровая графика

  2. Векторная графика

  3. Фрактальная графика

Анимация (компьютерная анимация) - последовательный показ (слайд-шоу) заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения;

Видео - множество технологий записи, обработки, передачи, хранения и воспроизведения визуального или аудиовизуального материала, а также распространённое название для собственно видеоматериала, телесигнала или кинофильма, в том числе записанного на физическом носителе (видеокассете, видеодиске);

Интерактивность - это способность информационно-коммуникационной системы, активно и разнообразно реагировать на действия пользователя. Также это понятие, которое раскрывает характер и степень взаимодействия между объектами, и это принцип организации системы, при котором цель достигается информационным обменом элементов этой системы [18].

  1. ВЫБОР ПРОГРАМНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ

    1. Выбор звукового редактора

Звуковой редактор - это программное обеспечение, предназначенное для работы с цифровым звуком, записи и оцифровке звука, редактирования рабочего материала, сведения, применения эффектов, мастеринга, что играет немаловажную роль при создании музыки, и сохранения результатов в различных форматах [19]. В своем арсенале такая программа имеют достаточное количество инструментария для качественной обработки звукового материала, но, при желании, она может работать и с VST плагинами сторонних разработчиков. Рассмотрим наиболее распространённые из них:

  1. Adobe Audition;

  2. Cakewalk SONAR;

  3. Steinberg WaveLab;

  4. Sony Sound Forge;

4.1.1 Adobe Audition 5.5. Звуковой редактор AdobeAudition является инструментом для редактирования аудиофайлов, сочетающим в себе два редактора в одной программе: редактора одиночных аудио файлов, и редактора треков аудиофайлов, или многодорожечного редактора мультитрек. Вид мультитрек и вид редактор - основные виды программы.

Вид редактора  одиночных аудиофайлов AdobeAudition - это целая фабрика по переработке звуков с обширнейшим наборов инструментов для этого.

Примечательно, что в виде мультитрек, работа по редактированию может происходить одновременно с несколькими аудиофайлами, располагающимися в одной сессии, находящихся на разных дорожках. Сессия – это некое пространство, где во времени, как по сценарию, выстраиваются аудио события, которые проигрываются в местах прохождения курсора воспроизведения. Происходит это в виде мультитрек.

Переключение видов происходит за долю секунды, перемещая вас из одной зоны работы в совершенно другую, не теряя контроль над отдельными аудио и сессией, где они могут находиться.

Каждый из редакторов, является ещё и рекордером или цифровым магнитофоном, способным оцифровывать внешние источники звука, через подключенный к компьютеру аудиоинтерфейс или встроенную звуковую карту.

В режиме редактора одиночных аудио, возможно записать 1 или 2 источника звука одновременно (моно или стерео аудио сигнал), а в виде мультитрек, одновременно несколько моно или стерео источников звука, в зависимости от количества аудиовходов звуковой карты. Например, количество входных каналов звуковой карты (аудио интерфейса) может достигать до 32-х. Соответственно, столько же источников звука AdobeAudition сможет записывать одновременно на разные треки.

Звуковой редактор AdobeAudition поддерживает множество аудио форматов для возможности, как импорта аудио, так и для экспорта аудио в различные форматы. Для увеличения количества форматов существуют специальные (неофициальные) фильтры –  подключаемые модули, благодаря которым становится возможным импорт и экспорт звуковых файлов в различные популярные аудио форматы, например: FLAC, Monkey’sAudio, OggVorbis и AAC.

В AdobeAudition существует возможность сводить аудио проекты в формате DolbyDigital 5.1. Благодаря этой возможности можно создавать саундтреки к фильмам [20].

4.1.2 Cakewalk Sonar. Cakewalk Sonar - цифровая звуковая рабочая станция (DAW), предназначенная для записи, сведения, редактирования музыки и видео. Обладает гибкими возможностями для изменения и коррекции аудиоматериала. Название программы происходит от названия «Сонар», что является аббревиатурой от SOundNavigationAndRanging. Создатели хотели показать, что работа будет производиться со звуком, так как эволюционным предшественником Sonar был программный пакет Cakewalk от того же производителя (тогда фирма-производитель называлась TwelveToneSystems) и он не имел развитых возможностей работы с аудиоматериалом. Программа Sonar является эволюционным продолжением программы Cakewalk.

Основные возможности программы:

  1. Многоканальная запись и неразрушающее редактирование миди-сообщений.

  2. Поддержка многоядерных процессоров.

  3. Обработка звука с двойной (64 бит) точностью.

  4. Автоматизация практически всех параметров с помощью огибающих и миди сообщений.

  5. Неограниченное количество треков.

  6. Подключение внешних устройств: микшеры, MIDI-контроллеры.

  7. Гибкий роутинг сигнала.

  8. Технология фирмы Roland - V-vocal для независимого редактирования параметров вокала pitch, formant, time.

  9. Качественные стерео и сураунд эффекты от фирм Sonitus, Voxengo, KjaerhusAudio.

  10. Поддержка форматов инструментов: DX/DXi, VST/VSTi, ReWire.

  11. Редактируемое меню выбора инструментов и эффектов.

  12. Технология ACT.

  13. Технология AudioSnap.

  14. Язык скриптов CAL (Cakewalk Application Language).

  15. Удобный freeze треков.

  16. Использование drag&drop для быстрой смены роутинга сигнала между эффектами и для копирования эффектов (например, с одного трека на шину или на другой) [21].

4.1.3 SteinbergWaveLab. SteinbergWaveLab - это программа для стерео и мультиканального аудио редактирования, мастеринга, прожига CD/DVD и создания Аудио CD или DVD с наивысшим качеством звука. WaveLab - это не только лучший инструмент для мастеринга, он так же имеет возможности создания звука, семплов, радиопередач и компьютерных телефонных приложений.

WaveLab - продолжая отличную репутацию предыдущих версий, дополнен большим количеством функций и возможностей, и является одним из лучших звуковых редакторов и студий мастеринга. В WaveLab более 120 новых функций и усовершенствований, включая SpectrumEditor, полная интеграция внешних процессоров эффектов и удалённое управление аппаратурой, новая система регулировки громкости SmartBypass, усовершенствованная DIRACTimeStretch и PitchShift технологии, система измерителей Боба Каца и много другого.

WaveLab - это полноценная мастеринговая студия с высокой стерео резолюцией и мультиканальным редактированием звука, возможностью реставрации звука, создания семплов и записи CD/DVDAudio. WaveLab - это редактор, снабжённый лучшими инструментами мастеринга и реставрации звука, а доступная стоимость делает его идеальным выбором профессионального звука режиссёра или грамотного музыканта. Новая версия снабжена мощными функциями и интуитивно понятным, простым в использовании интерфейсом - всё это делает WaveLab быстрым и мощным приложением.

В WaveLab добавлены алгоритм DIRAC для сжатия/растяжения и транспонирования, функция Smart Bypass в мастер-секции (автоматическикомпенсируетразницууровнейпрямогоиобработанногосигналов), плагины Loudness Normalizer и Smat Silence, окна Loudness Distribution и Waveform Scope. Кроме того, улучшены режим AudioMontage (расширены возможности редактирования фейдов, новые опции импорта и экспорта, пакетная обработка) и менеджмент файлов [22]. 

      1. Sony Sound Forge. Профессиональный инструмент для полного и всестороннего редактирования аудио файлов. Позволяет создавать и редактировать звуковые файлы очень быстро и с высокой точностью, из сырого и необработанного звука создать мастер-копию.

С помощью SoundForge можно анализировать и редактировать аудио (обрезать, вырезать куски, накладывать фильтры и эффекты и многое другое), создавать звуковые петли, производить цифровой ремастеринг и очищение старых записей, моделировать акустические образы, создавать потоковые медиа-файлы и создавать мастер-диски [23].

Таблица 4.1 - Анализ звуковых редакторов

Критерий

ПО

Функцио-нал

Совместимость с распрост-раненными форматами данных

Требования к ресурсам компьютера

Простота

использо-вания

Стои-мость продукта

Проб-ная версия

Adobe Audition CS5.5

++

++

++

++

12000

++

Cakewalk SONAR

++

++

+-

+-

15000

- -

Steinberg Wave Lab

++

+-

+-

+-

11000

- -

Sony Sound Forge

++

++

-

+ -

5500

++

«++» - признак явно выражен;

«+-» - признак выражен не в полном объёме;

«-» - признак не выражен.

Анализ звуковых редакторов показал, что наиболее подходящий звуковой редактор для эффективной обработки звука является AdobeAudition CS5.5, так как он соответствует всем необходимым требованиям.

    1. Выбор видео редактора

Видео редактор - это программа, включающая в себя набор инструментов, которые позволяют редактировать видео-файлы на компьютере. Видео редактор позволяет работать с видео-файлами в зависимости от набора инструментов и его возможностей. Программное обеспечения для обработки, монтажа и наложения спецэффектов видео файлов. Рассмотрим наиболее распространённые из них:

  1. Pinnacle studio;

  2. Adobe Premiere Pro CS5,5;

  3. Sony Vegas Pro 11;

4.2.1 Pinnacle studio. Pinnacle studio - в ней, как и в любой программе, имеются и всегда имелись недостатки, которые требуется ликвидировать. Функциональность, и без того немалую, требуется расширять. Посмотрим, чего добились разработчики за этот отрезок времени.

Комплектность, по обычаю, напрямую зависит от выбранной приобретаемой версии программы. На фото ниже представлена упаковка, содержащая, кроме DVD-диска, дополнительные "бонусы": зелёный матерчатый фон размером 1,5 x 2 м, инструкция, листовки. При создании настоящего обзора использовалась Pinnacle Studio HD Ultimate Collection версии 14.0.0.7255.

Программа-установщик имеет несколько пунктов: собственно установка программы; установка плагинов; установка утилиты SureThing Labeler, изготавливающей обложки для дисков (к сожалению, версия не русифицирована); открытие PDF-руководства на русском языке (436 страниц), и запуск модуля переноса содержимого.

Средство переноса содержимого появилось в предыдущей версии программы. Его работа заключается в поиске элементов содержимого из предыдущих версий Studio: меню DVD-дисков, титров, переходов, эффектов, звуков, комплектов Premium Pack, RTFx и Hollywood FX, а также элементов содержимого, приобретенных и активированных пользователем через Интернет. Всё найденное содержимое копируется в папку Pinnacle Studio 14 и может быть использовано в новой версии программы.

За импорт материала в программу теперь отвечает модуль, так и называющийся: Импорт Studio. Встроенная справка трактует этот "ребрендинг" следующим образом:

Pinnacle Studio оснащена лишь встроенными титровальщиками: классическим (titler) и редактором движущихся титров (motion titler). Однако не следует считать эту потерю трагедией: пусть эти встроенные титровальщики не имеют столь замечательного имени, тем не менее функциональность их более чем достаточна для подавляющего большинства пользователей.

Многослойные композиции, настройка шрифта, его положения, анимация надписей путём присвоения одной из многочисленных заготовок - вот вкратце список присутствующих здесь возможностей. Помимо использования имеющихся в титровальщике геометрических форм или изображений, разрешается импортировать и собственные рисунки пользователя (при этом поддерживается альфа-канал).

А эта новинка также касается усовершенствования навигации и поиска нужного материала. Модернизация заключается в появившейся возможности назначать произвольным папкам атрибута "Избранного". После назначения такого атрибута папка награждается оранжевой звёздной, и быстро найти её можно, выбрав из выпадающего списка папок строку Мои избранные папки.

Ещё одно нововведение, явно заимствованное из профессиональных видео редакторов: копирование атрибутов клипа. Разберём на примере: имеется таймлиния, заполненная видеоклипами. К каждому из них необходимо применить тот или иной фильтр либо целый их набор (цепочку фильтров). Как вы поступали раньше, при работе в прежних версиях программы? Не нужно отвечать - и без этого нетрудно представить муторную работу по добавлению одних и тех же эффектов каждому ролику, находящемуся на таймлинии. Но теперь всё проще:

Небольшие изменения коснулись также интерфейса. К примеру, появился ползунок, позволяющий увеличить размеры окна монитора. Правда, работает он лишь в том случае, если рабочее окно программы развёрнуто во весь экран.

Тест на длительную работу программа также выдержала успешно: фильм продолжительностью 55 минут просчитывался в DVD-видео диск около 80 минут (исходное видео - всё тот же AVCHD). При этом загрузка всех четырёх ядер составляла в среднем 80-90%.

Ну а как обстоит дело с обработкой материала, который по всем параметрам подходит для создания Blu-ray диска? Имеющееся на таймлинии видео полностью отвечает спецификациям Blu-ray, для чистоты эксперимента все эффекты, переходы и фильтры были удалены, таким образом, таймлиния представляет собой всего лишь нарезку из роликов с совершенно идентичными характеристиками: AVC с профилем High@4.0, 1920x1080 25 кадр/сек, чересстрочная развёртка (видеокамера Panasonic HDC-HS9) [24].

4.2.2 Adobe Premiere Pro CS5.5. Adobe Premiere Pro CS5.5 - программное обеспечение Adobe Premiere Pro CS5.5 x64 5.5.2 позволяет выполнять монтаж видео быстрее, используя поддержку оригинальных форматов. Откройте для себя высочайший уровень производительности на рабочих станциях и ноутбуках; оптимизируйте совместную работу; а также повышайте продуктивность при помощи эффективных, надежных межплатформенных рабочих процессов редактирования.

Гибкие, точные и надежные инструменты редактирования. Редактируйте контент в соответствии с вашими требованиями при помощи стандартизированных комбинаций клавиш для систем нелинейного программирования и мощных, интуитивно понятных инструментов обрезки и редактирования, обеспечивающих дополнительную точность и контроль рабочего процесса. Повышайте продуктивность благодаря поддержке двух системного звука и улучшенному обмену проектами с Final Cut Pro и программным обеспечением Avid.

Импорт и экспорт проектов Final Cut Pro и Avid Media Composer (через AAF и CMX3600). Совместимость с крупномасштабными проектами. Работайте с несколькими системами нелинейного монтажа, благодаря возможности сквозного редактирования в Adobe Premiere Pro и системах нелинейного монтажа Final Cut Pro или Avid. Используйте стандартные файловые форматы, например, AAF, EDL, OMF и XML, для интеграции с различными системами. Импорт и редактирование всех популярных форматов QuickTime (в том числе Apple ProRes и MOV файлов захваченных с камер Canon 5D и 7D), с полным доступом к метаданным клипа - без транс кодирования и rewrapping. Более быстрый рабочий процесс с Photoshop файлами (PSD). Улучшена производительность и стабильность переработанного движка Mercury Playback Engine - работает быстрее и стабильней, уменьшилась скорость открытия тяжелых проектов, более эффективная работа скраббинга и плэйбека на очень тяжелых проектах. Расширена нативная поддержка для форматов: P2, XDCAM, AVCHD и DSLR камер, без транс кодирования или rewrapping и потери качества оригинала. Расширенная поддержка Canon XF видео, отображение превью в панели Media Browser, возможность использования метаданных камеры.

Импорт и экспорт DPX последовательностей с таймкодом. Merge Clips - позволяет создавать субклипы на основе видео и аудио из разных источников. Что позволяет брать картинку с DSLR, RED и связывать ее с высококачественным аудио. Выделяем аудио и видео, и выполняем команду: Clip Merge Clips. Объединенные клипы могут поддерживать до 16х вложенных каналов звука. Клипы будут помечены как: Merged. Работает команда как на таймлайне, так и в окне Program [25].

4.2.3 Sony Vegas Pro 11. Sony Vegas Pro 11 - профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков. Это современная система нелинейного видеомонтажа (NLE) для Windows, которая успела утвердиться на рынке за последние годы. Среди прочего в данную систему встроены инструменты для редактирования звука, графики, заголовков, создания DVD и Blu-ray и т.д. Благодаря доступной цене и наглядному интерфейсу, в списке обзоров программ для обработки видео Sony Sony Vegas занимает третье место. Для сравнения систем нелинейного видеомонтажа рекомендуется прочитать их подробные обзоры.

 Встроенная поддержка видеофайлов обеспечивает работу с большинством форматов стандартного разрешения (SD), DV и высокого разрешения (HD), а также файлами 4K (от RED) ультра-высокого разрешения или UHD. Sony Vegas Pro 9 работает на базе 32- и 64-битных операционных систем, включая Windows 7 и Vista, в чем превосходит большинство конкурентов. Когда речь идет о новых функциях и характеристиках, Sony Vegas Pro часто опережает другие NLE. В частности, встроенная поддержка 24p в Sony появилась практически раньше всех. В последней версии в программу интегрированы кривые Безье для автоматизации обозначения ключевых кадров.  Среди программ для линейного видеомонтажа Sony Vegas Pro – одна из самых простых. Ее интерфейс отличается от других приложений, но много времени на освоение Sony Vegas Pro не уходит.  Редактор от Sony – многофункциональная программа для осуществления задач разного профиля и работы с различными проектами. Импортируя файлы в одном проекте, можно редактировать их в другом и обрабатывать результат в третьем одновременно. Благодаря поддержке 64-битных систем и при наличии компьютера с соответствующими характеристиками (многоядерный процессор, достаточный объем оперативной памяти и т.д.) программа задействует несколько потоков при обработке ресурсоемкого видео с высоким разрешением (HD). В двух словах - это высококлассная и современная система линейного видеомонтажа, реализуемая по доступной цене.

Экспорт файлов осуществляется в целый ряд форматов для просмотра, загрузки в Интернет и записи на оптические диски (DVD и Blu-ray). В состав Sony Vegas Pro 9 входит DVD Architect 5, который содержит ряд инструментов для стильного оформления DVD и Blu-ray дисков. Программа проста в освоении вне зависимости от навыков пользователя в нелинейном видеомонтаже и создании DVD и Blu-ray дисков.

С интенсивным внедрением 3D в сферу анимации и видео, Sony находится на пороге интеграции современных технологий в лице Blu-print 6 и Z Depth. Благодаря данным инструментам у пользователя появится возможность записывать 3D диски для домашнего просмотра. Разработка Blu-print осуществляется совместно с Sony Pictures Entertainment, филиалом компании Sony по созданию фильмов.

  Sony Vegas Pro поддерживает 24- и 34-битное аудио (192 кГц) с полным разрешением и обеспечивает высокую производительность при работе с ним на оборудованных компьютерах. С выходом скоростных многоядерных процессоров обработка аудио вышла на новый уровень, а его воспроизведение происходит в реальном времени.

SONY Vegas Pro - одна из мощнейших программ для редактирования видео. Новая версия предлагает более эргономичный интерфейс, полностью совместимость с Windows Vista, а также интересные функциональные возможности, серьезно повышающие уровень редактора. В то же время Vegas остается гибкой и простой программой, которая может быть использована не только профессионалами, но и любителями [26].

Таблица 4.2 - Анализ видео редакторов

Критерий

ПО

Функцио-нал

Совместимость с распрост-раненными форматами данных

Требования к ресурсам компьютера

Простота

использо-вания

Стои-мость продукта

Проб-ная версия

Pinnacle studio

++

++

+ -

+ -

4000

- -

Adobe Premiere Pro CS5.5

++

++

+ -

+ +

26000

++

Sony Vegas Pro 11

++

++

++

+ -

18000

- -

«++» - признак явно выражен;

«+-» - признак выражен не в полном объёме;

«-» - признак не выражен.

Анализ видео редакторов показал, что наиболее подходящий видео редактор для эффективной обработки видео является Adobe Premiere Pro CS5.5, так как он соответствует всем необходимым требованиям.

    1. Выбор редактора изображений

Редактора изображений - это программа, включающая в себя набор инструментов, которые позволяют редактировать графические файлы на компьютере. Редактора изображений позволяет работать с графическими файлами в зависимости от набора инструментов и его возможностей. Редактора изображений - программное обеспечения для обработки, коррекции и изменения графических файлов. Рассмотрим наиболее распространённые из них:

  1. Adobe Photo Shop CS5.5;

  2. Corel Photo Paint x5;

  3. Picture Cutout Guide 2.8.

4.3.1 Adobe Photo Shop CS5.5. Adobe Photo Shop CS5.5 - многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop. В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена, начиная с третьей версии продукта. Для версии CS 2 возможен запуск под Linux с помощью альтернативы Windows API - Wine 0.9.54 и выше.

Несмотря на то, что изначально программа была разработана как редактор изображений дляполиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. В более ранней версии была включена специальная программа для этих целей - Adobe ImageReady, которая была исключена из версии CS3 за счёт интеграции её функций в сам Photoshop, а также включения в линейку программных продуктов Adobe Fireworks, перешедшего в собственность Adobe после приобретения компании Macromedia.

Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиа файлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Photoshop также прижился в кругах разработчиков компьютерных игр. Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован всеми программными продуктами, перечисленными выше. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Совместно с Adobe Encore DVD, Photoshop позволяет создавать меню или кнопки DVD. Photoshop CS3 в версии Extended поддерживает также работу с трёхмерными слоями.

Photoshop поддерживает следующие цветовые модели или способы описания цветов изображения (в нотации самой программы — режим изображения):

  1. RGB;

  2. LAB;

  3. CMYK;

  4. Grayscale;

  5. Bitmap;

  6. Duotone;

  7. Indexed;

  8. Multichannel.

Поддерживается обработка изображений, как с традиционной глубиной цвета 8 бит (256 градаций на один канал), так и с повышенной 16 и 32 бит (65’536 и 4’294’967’296 градаций на канал соответственно). Возможно сохранение в файле дополнительных элементов, как то: направляющих (Guide), каналов (например, канала прозрачности - Alpha channel), путей обтравки (Clipping path), слоёв, содержащих векторные и текстовые объекты. Файл может включать цветовые профили (ICC), функции преобразования цвета (transfer functions), пропорции пиксела (Pixel Aspect Ratio) [27].

4.3.2 Corel Photo Paint x5. Corel Photo Paint x5 - приложение с длинной историей, которое используется при обработке изображений на протяжении многих лет. Последняя версия Х3 существенно отличается от предыдущих версий Х2, или даже 9 и имеет много своих особенностей. У этого приложения есть инструменты, необходимые компьютерным художникам для рисования и цифровым фотографам для обработки изображений со сканеров и цифровых камер. Corel PHOTO-PAINT включает навигатор шрифтов Bitstream 3.0, который используется для создания, просмотра и выбора шрифтов, сохраненных в Вашей операционной системе. Canto Cumulus 4.0 - профессиональное приложение для управления цифровыми потоками; Adobe Acrobat Reader для доступа к документам в формате .PDF; DigiMarc - для создания водяных знаков, в том числе используется и для записи Вашего авторского права в пределах редактируемых изображений; Corel Capture Х3 - для работы со скриншотами; и Corel Script Editor - для автоматизации процессов. Возможности в пределах  Corel PHOTO-PAINT Х3 более обширны чем в любом другом потребительском редакторе изображений, доступном в настоящее время.

Рассмотрим некоторые из них:

  1. Разнообразные кисти, которые могут использоваться непосредственно и как клонирование кистей, для рисования или редактирования использование всех естественных эффектов рисунка.

  2. Эффекты слоев объекта были созданы для управления, соединения и добавления графических элементов на изображение.

  3. Поддержка вывода в HTML-формате, для создания страниц с последующей их публикацией в интернете.

  4. PostScript Export включает усовершенствованное управление цветом, для высококачественной печати.

  5. Изображения, созданные в PHOTO-PAINT, может быть экспортировано в формате PDF для интернет-сети или дальнейшей печати.

  6. Помощник делает работу с программой легкой.

  7. Пакет также традиционно включает библиотеки:  1200 клип-артов, 1500 качественных фотографий, 750 анимационных объектов, и 300 шрифтов TrueType [28].

      1. Picture Cutout Guide 2.8. Picture Cutout Guide 2.8 - программа для отделения объектов от фона и проведения фотомонтажа. Отделяет объекты от произвольного фона и переносит их на другие фотографии. Позволяет применить эффекты к фону - заливка с выбором цвета, затенение и размытие с выбором интенсивности. В программу включены анимированные примеры обработки фотографий: возможности программы; указание границ объектов; простая очистка фона; эффекты для фона; сложная очистка фона; фотомонтаж.

Для создания аватарок и фотомонтажа часто требуется вырезать объект (человека, животное, автомобиль и др.) из одного изображения и переместить на другое. Трудность обычно представляет отделение объекта от фона, зачастую выполняемое достаточно сложными программами, требующими детального изучения и специальных навыков. Программа Picture Cutout Guide даст Вам возможность творчески подойти к вашим фотографиям и сделать фотомонтаж без специальной подготовки.

Для того, чтобы отделить объект от фона вам потребуется указать примерную границу отделяемого объекта. Размер инструмента можно изменять (колесиком мышки или ползунком). Это позволяет указывать границу крупных деталей широкой кистью, а мелких деталей – узкой. После нажатия кнопки «отделить», программа выделяет точную границу. При наличии ошибок, Вы можете вручную сузить примерную границу в нужном месте и повторить отделение.

Далее вы можете применить к фону эффекты, сохранить вырезанный объект, а впоследствии наложить его на любое другое изображение. При этом объект можно вращать, изменять его размер и пропорции, отражать по вертикали и горизонтали.

Некоторые возможности:

  1. Picture Cutout Guide позволяет добавлять эффекты к фону.

  2. Вы можете выполнить затемнение, размытие, залить фон цветом или сделать его монохромным.

  3. Размытие и затемнение позволят сделать акцент на главном объекте, уберет грубые участки или нежелательный шум, придаст интересный эффект фотографии.

  4. Степень затемнения и размытия изменяются ползунками, что дает возможность быстро подобрать нужные значения.

  5. Заливку цветом и монохром можно делать любым цветом из палитры, предложенной в программе.

  6. Также, можно поменять местами объект и фон, в этом случае все эффекты вы сможете применить к главному объекту.

  7. Функции вращения и изменения размера вырезанного объекта можно применять с фантазией.

Программа хранит все вырезанные вами объекты, которые вы сможете в любой момент быстро применить при фотомонтаже. Picture Cutout Guide имеет удобный интерфейс, возможность вернуться на любое количество шагов назад. Все возможности программы показаны в демонстрационных примерах, что позволит вам быстро освоить программу и начать работу над вашими фотографиями [29].

Таблица 4.3 - Анализ графических редакторов

Критерий

ПО

Функцио-нал

Совместимость с распрост-раненными форматами данных

Требования к ресурсам компьютера

Простота

использо-вания

Стои-мость продукта

Проб-ная версия

Adobe Photo Shop CS5.5

++

++

++

++

31000

++

Corel Photo Paint x5

++

++

+ -

+ +

15000

- -

Picture Cutout Guide 2.8

+ -

+ -

++

+ -

500

++

«++» - признак явно выражен;

«+-» - признак выражен не в полном объёме;

«-» - признак не выражен.

Анализ графических редакторов показал, что наиболее подходящий графических редактор для эффективной обработки видео является Adobe Photo Shop CS5.5, так как он соответствует всем необходимым требованиям.

    1. Графический редактор Flash

Двумерный графический редактор – программа, с большим набором инструментов, для предания неподвижным, статичным графическим объектам траектории и трансформации движения.

На сегодняшний день создано огромное количество редакторов двумерной графики, которые позволяют осуществлять анимацию движения неподвижным объектам графики. Рассмотрим наиболее распространённые из них:

  1. Adobe Flash Professional CS5.5;

  2. SWiSHmax 4;

  3. FlashDevelop 4.

4.4.1 Adobe Flash Professional CS5.5. Adobe Flash Professional CS5.5 - новая версия программы для работы с анимацией и мультимедиа. Это отраслевой стандарт в области создания динамичных интерактивных приложений с возможностью вывода на самые различные медиа источники: персональные компьютеры, мобильные устройства и экраны практически любого размера и разрешения. В Flash Professional CS5 представлен новый движок для работы с текстом, улучшены средства для совместной работы над проектами, добавлены готовые фрагменты кода. Используя Flash Professional CS5, дизайнеры и разработчики могут создавать веб-содержимое для многочисленных мобильных платформ и устройств. При помощи нового инструмента Packager можно создавать AIR-приложения для iPhone, а в ближайшем будущем планируется также поддержка Android, BlackBerry и Palm webOS [30].

Основные функции Flash Professional CS5:

  1. Новый механизм для работы с текстом.

  2. Исходные файлы в формате FLA на основе XML.

  3. Новая панель «Фрагменты кода».

  4. Улучшенный редактор ActionScript.

  5. Улучшенная интеграция с Creative Suite.

  6. Распространение на любых устройствах, включая iPhone.

  7. Интеграция с Adobe Flash Builder.

  8. Новая самораскрывающаяся палитра «Кости».

  9. Улучшенная работа с видео.

  10. Новый инструмент рисования «Декорирование».

  11. Создание приложений для последних версий Adobe AIR.

  12. Объектно-ориентированная анимация.

  13. Преобразование 3D-объектов.

  14. Встроенные профессиональные инструменты для работы с видео.

  15. Преобразование анимации в ActionScript.

4.4.2 FlashDevelop 4. Свободная среда разработки и редактирования Flash анимации, написанный на C#, позволяющий создавать Flash-приложения при помощи Flex SDK, MTASC или haxe.

Является одной из альтернатив Flash Builder-у для разработки веб-приложений (благодаря своей бесплатности и заметно большему быстродействию) хотя и не обладает всеми возможностями последнего. Поддерживает профилирование, отладку Adobe Flex и имеет умное авто дополнение при написании кода на языке ActionScript. Также при использовании Adobe Flex SDK 4.5.1 можно писать приложения для платформ Android, iOS.

Для установки FlashDevelop требуется Microsoft .NET 2.0 framework. JRE требуется для компиляции Flex и AIRприложений. При помощи haxe можно скомпилировать для платформ Flash, JavaScript, NekoVM, также можно скомпилировать бинарные исполняемые приложения для Linux и Windows. Для компиляции ActionScript 2 в состав дистрибутива включен MTASC [31].

4.4.3 SWiSHmax 4. Программа является Flash-редактором для создания анимации. SWiSHmax позволяет быстро и легко, используя уже готовые шаблоны, создавать разнообразные Flash-элементы. Поддерживает множество спецэффектов, насчитывается которых более 200. Рассчитана на пользователей, имеющих минимальные знания о Flash-технологии и программировании в этой среде.

позволяет без труда создавать Flash-анимацию профессионального уровня. В вашем распоряжении окажутся все средства, необходимые для создания потрясающих, полностью интерактивных Flash-анимаций. Независимо от того, создаете ли вы собственные эффекты с нуля или редактируете существующие файлы SWiSH Flash. В комплект входят более 230 встроенных эффектов на любой вкус.

В состав приложения SwishMAX вошли высококачественные средства для создания сценариев, рисования и редактирования, а также сотни готовых эффектов, применяемых к тексту, изображениям, графическим элементам и звукам. Кроме того, вы сможете создавать и распространять собственные спецэффекты. Уникальные инструменты для рисования, позволяющие без труда создавать собственные фигуры. Средства редактирования с интуитивным интерфейсом, одинаково эффективные для опытных и начинающих пользователей [32].

Таблица 4.4 - Анализ flash редакторов

Критерий

ПО

Функцио-нал

Совместимость с распрост-раненными форматами данных

Требования к ресурсам компьютера

Простота

использо-вания

Стои-мость продукта

Проб-ная версия

Adobe Flash Professional CS5.5

++

++

++

++

28000

++

SWiS Hmax 4

++

++

+ -

+ +

3000

- -

Flash Develop 4

+ -

+ -

++

+ -

8000

- -

«++» - признак явно выражен;

«+-» - признак выражен не в полном объёме;

«-» - признак не выражен.

Анализ редакторов для создания флэш анимации показал, что наиболее подходящий редактор для эффективного и быстрого создания флэш приложений является Adobe Flash Professional CS5.5, так как он соответствует всем необходимым требованиям.

    1. Интерактивность

Интерактивность - это способность информационно - коммуникационной системы, активно и разнообразно реагировать на действия пользователя. Данное свойство виртуальных тренажёров осуществляется с помощью создания программных оболочек на различных языках программирования. Рассмотрим наиболее распространенные из них:

  1. язык программирования Java;

  2. язык программирования C#;

  3. язык программирования Action Script.

4.5.1 Язык программирования Java. Java - объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем, приобретённой компанией Oracle). Приложения Java обычно компилируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой виртуальной Java-машине (JVM) независимо от компьютерной архитектуры.

Программы на Java транслируются в байт-код, выполняемый виртуальной машиной Java (JVM) - программой, обрабатывающей байтовый код и передающей инструкции оборудованию как интерпретатор.

Достоинство подобного способа выполнения программ - в полной независимости байт-кода от операционной системы и оборудования, что позволяет выполнять Java-приложения на любом устройстве, для которого существует соответствующая виртуальная машина. Другой важной особенностью технологии Java является гибкая система безопасности благодаря тому, что исполнение программы полностью контролируется виртуальной машиной. Любые операции, которые превышают установленные полномочия программы (например, попытка несанкционированного доступа к данным или соединения с другим компьютером) вызывают немедленное прерывание.

Часто к недостаткам концепции виртуальной машины относят то, что исполнение байт-кода виртуальной машиной может снижать производительность программ и алгоритмов, реализованных на языке Java. В последнее время был внесен ряд усовершенствований, которые несколько увеличили скорость выполнения программ на Java:

  • применение технологии трансляции байт-кода в машинный код непосредственно во время работы программы (JIT-технология) с возможностью сохранения версий класса в машинном коде,

  • широкое использование платформенно-ориентированного кода (native-код) в стандартных библиотеках,

  • аппаратные средства, обеспечивающие ускоренную обработку байт-кода (например, технология Jazelle, поддерживаемая некоторыми процессорами фирмы ARM).

По данным сайта shootout.alioth.debian.org, для семи разных задач время выполнения на Java составляет в среднем в полтора-два раза больше, чем для C/C++, в некоторых случаях Java быстрее, а в отдельных случаях в 7 раз медленнее. С другой стороны, для большинства из них потребление памяти Java-машиной было в 10 - 30 раз больше, чем программой на C/C++. Также примечательно исследование, проведённое компанией Google, согласно которому отмечается существенно более низкая производительность и большее потребление памяти в тестовых примерах на Java в сравнении с аналогичными программами на C++.

Идеи, заложенные в концепцию и различные реализации среды виртуальной машины Java, вдохновили множество энтузиастов на расширение перечня языков, которые могли бы быть использованы для создания программ, исполняемых на виртуальной машине. Эти идеи нашли также выражение в спецификации общеязыковой инфраструктуры CLI, заложенной в основу платформы .NET компанией Microsoft [33].

4.5.2 Язык программирования C#. Объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998 - 2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework и впоследствии был стандартизирован как ECMA-334 иISO/IEC 23270.

C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к C++ и Java. Язык имеет статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов (в том числе операторов явного и неявного приведения типа), делегаты, атрибуты, события, свойства, обобщённые типы и методы, итераторы, анонимные функции с поддержкой замыканий, LINQ, исключения, комментарии в формате XML.

Переняв многое от своих предшественников – языков C++, Java, Delphi, модула и Smalltalk - С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем, например, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++) [34].

4.5.3 Язык программирования Action Script. Объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений. ActionScript исполняется виртуальной машиной (ActionScript Virtual Machine), которая является составной частью Flash Player. ActionScript компилируется в байткод, который включается в SWF-файл.

SWF-файлы исполняются Flash Player-ом. Flash Player существует в виде плагина к веб-браузеру, а также как самостоятельное исполняемое приложение (standalone). Во втором случае возможно создание исполняемых exe-файлов (projector), когда swf-файл включается во Flash Player. С помощью ActionScript можно создавать интерактивные мультимедиа приложения, игры, веб-сайты и многое другое [35].

  1. КОМПЛЕКС ПРОГРАММНЫХ СРЕДСТВ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ВИРТУАЛЬНОЙ ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЫ

Проведя анализ виртуальных лабораторий по всем основным характеристикам, а так же исследуя всё необходимое программное обеспечение для разработки виртуальной лаборатории составим таблицу комплекса программных средств для разработки виртуальной лабораторной работы «Архитектура ЭВМ».

Таблица 6.1 - Комплекс программных средств для разработки виртуальной лабораторной работы «Архитектура ЭВМ».

Графический редактор

Adobe Photoshop

Аудио редактор

Adobe Audition

Видео редактор

Sony Vegas

Графический редактор Flash

Adobe Flash