
- •Создание объектов рисования в CorelDraw
- •1.1 Цель работы
- •1.2 Постановка задачи
- •1.3 Порядок выполнения работы
- •1.3.1 Модель кривой
- •1.3.2 Точки излома
- •1.3.3 Сглаженные узлы
- •1.3.4 Симметричные узлы
- •1.3.5 Линии и инструмент Freehand
- •1.3.6 Линии и инструмент Bezier
- •1.3.7 Линии переменной ширины и инструмент Artistic Media
- •1.3.8 Элементы чертежей и схем
- •1.3.9 Размерные линии
- •1.3.9 Использование инструментов создания форм
- •1.3.10 Сочетание фигур
- •1.3.11 Дублирование объектов
- •1.3.12 Объединение фигур
- •1.3.13 Цветные заливки
- •1.3.14 Заливка с использованием образцов
- •1.4 Контрольные вопросы
- •2. Специальные эффекты в CorelDraw
- •2.1. Цель работы
- •2.2. Порядок выполнения работы
- •2.2.1. Эффект перетекания
- •3. Разработка монограммы либо логотипа
- •3.1. Цель работы
- •3.2. Методические указания по организации самостоятельной работы
- •3.3. Порядок выполнения работы
- •3.4. Содержание отчета
- •3.5. Контрольные вопросы
- •4. Разработка визитной карточки
- •4.1. Цель работы
- •4.2. Методические указания по организации самостоятельной работы
- •4.3. Порядок выполнения работы
- •4.3.1. Применение фигурного текста
- •4.3.2. Компоновка объектов, расположенных в визитной карточке
- •4.3.3. Печать визиток в CorelDraw. Создание меток
- •4.4. Содержание отчета
- •4.5. Контрольные вопросы
- •5. Разработка рекламной листовки
- •5.1 Цель работы:
- •5.2 Методические указания по организации самостоятельной работы
- •5.3 Порядок выполнения работы
- •5.3.1 Использование текста
- •5.3.2 Форматирование фигурного текста с помощью инструмента «Форма»
- •Стиль и атрибуты стилей
- •5.3.3 Размещение фигурного текста вдоль заданного пути
- •5.3.4 Применение специальных эффектов для фигурного текста
- •5.3.5 Импорт растровых рисунков
- •5.3.6 Разместить созданную монограмму
- •5.3.7 Провести компоновку объектов
- •5.3.8 Подготовить и отпечатать созданную рекламно-информационную листовку
- •5.4 Содержание отчета
- •5.5 Контрольные вопросы
- •Реалистичный портрет маслом
- •Коррекция формы
- •Маски слоев
- •Инструменты Clone Stamp и Healing brush
- •Преобразование
- •Работа с инсьрументом Magnetic Lasso
- •Корректировка тени
- •Последние штрихи
- •Создание сказочного образа
- •Подготовка
Преобразование
Поскольку в дальнейшем вы будете ориентироваться на этот куб, важно добиться идеальной перспективы. Это поможет вам сэкономить время. Кликните на слой куба, затем его выберите с помощью одного из инструментов выделения и обратитесь к главному меню. Далее Edit >Free Transform (Правка>Свободное преобразование)
.
Работа с инсьрументом Magnetic Lasso
Инструмент появился в последних версиях программы. Увеличьте масштаб изображения и выберите Magnetic Lasso на панели инструментов. Перетаскивайте значок с лассо вдоль внешней границы помидора, и вы увидите, как выделяется нужная область.
Удостоверившись в том, что область выделения (пунктирная линия) повторяет границы листьев помидора, скопируйте выделенную область в буфер обмена (Edit>Copy). Теперь вставьте ее в новый слой (Edit>Paste> Правка>Вставить).
Три слоя - три стороны
Итак, имеем помидор с вырезанной серединой. Теперь нам нужно создать три слоя, которые будут соответствовать правой, левой и нижней сторонам куба. С этой целью выберите вырезанный слой (cut-out) и направляйтесь в меню Layer>Duplicate (Слой>Дубликат). Повторите процедуру дважды.
Преобразование
Теперь с помощью инструмента преобразования (Edit> Transform>Distort/ Правка>Преобразование>Искажение) видоизменяйте три стороны, чтобы точно их подогнать под созданный нами ранее куб. Придется немного повозиться. Не волнуйтесь особо, если первоначальное изображение будет немного выступать из-под преобразованных слоев. Сейчас мы это исправим.
Маски слоев
Наше первоначальное изображение будет выступать из-под новых слоев. Спрячьте изначальный слой фона и добавьте маску слоя в исходный вырезанный слой (cut-out layer). С этой целью выберите слой и далее Layer>Add Layer Mask>Reveal All (Слой>Добавить маску слоя>Показать все).
Создаем больше масок слоев
Теперь, когда маска слоя добавлена, используйте ее, чтобы привести в порядок углы только что созданного куба. С этой целью вам понадобится также добавить маски слоев к каждой из сторон куба в отдельности. Все постепенно становится на свои места
Объединяем
Предположим, вы откорректировали форму фигуры и вам это удалось. Чтобы продолжать дальше, вам необходимо сначала объединить все три стороны с исходным вырезанным (cut-out) слоем и создать рабочую версию кубического помидора. Пора сохранить резервную копию файла. На всякий случай.
«Клонируем» области изображения
Помидор имеет форму куба. Правда, нужно еще откорректировать текстуру, навести порядок в тенях и в светлых областях. Поработайте хорошенько инструментом Clone Stamp («клонирующая» кисть). Небольшой совет: чтобы добиться гладкой текстуры, выбирайте кисть побольше.
Инструмент Burn (Затемнитель)
Все это время поверх помидора располагался созданный нами кубический каркас. Пришло время от него избавиться. Пройдитесь инструментом Burn вдоль верхних линий куба. Сначала кликните мышкой в одном углу, затем, удерживая клавишу SHIFT, щелкните в другом углу. Линии исчезают.
Фон
Пока что мы работали с прозрачным фоном изображения. Теперь нужно создать новый фон. Прежде всего, создайте еще одну копию слоя фона. Затем выберите новый слой. Воспользуйтесь инструментом Stamp с большим размером кисти, чтобы откорректировать задний план.