Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
zmodeler.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
20.08.2019
Размер:
30.38 Кб
Скачать

9. Создание колёс.

Ну что ж мы проделали большую работу и если вы делали всё сами, то вы уже достаточно хорошо владеете моделером. Теперь нашему автомобилю не хватает колёс. В общем их делать нетрудно, мы будем делать самую распространённую форму - пятиконечной звезды.

Но сначала нужно сделать дно машины. На виде спереди ставим крестик чуть за колесом и на виде сбоку делаем цилиндр, чуть заходящий за окантовку крыла над колесом. Потом удаляем переднюю стенку и применяем Modify / Reorient. Потом подгоняем его под крыло:

Далее скопируем и переместим под заднее крыло. Создадим новый материал темно-серого цвета и применим к этим объектам. Сделаем копии, переместим и соединим под именем underbody.

Теперь шина. На виде слева делаем Tube c Horisontal = 25. a Vertical = 4. По размеру с шину на чертеже. Далее маштабируем вот так:

Далее делаем материал с текстурой wheel. Выделяем место шины, где должен быть протектор и накладываем текстуру (там надо будет повернуть на 90 град. и промасштобировать). Потом "бока" шины выделяем и тоже применяем к этой текстуре, только надо уменьшить, что б получился однотонный цвет, вот так:

Ну вот и всё. Теперь сам диск. Выбираем снова Tube и делаем окантовку диска:

Далее делаем по середине из цилиндра и туба вот такое:

Далее из обычных кубов делаем вот такие спицы (размещать их надо через 4 полигона, веди диск у нас как раз из 25 полигонов):

Далее из цилиндров делаем вот такую серединку:

И вот наше колесо готово! Теперь всё это соединяем и делаем 4 копии и размещаем где надо.

Главная | Оглавление | Основные клавишы | Написать вопрос

10. Завершение работы.

Ну вот автомобиль и готов полностью, осталось чуть-чуть доработать. Для начала нужно подписать все наши детали.

chassis - кузов

bump_front - передний бампер

bump_rear - задний бампер

boot - багажник

bonnet - капот

taillights - задние фары

headlights - передние фары

underbody - подвеска

wheel_rf - переднее правое колесо

wheel_lf - переднее левое

wheel_rb - заднее правое

wheel_lb - заднее левое

door_rf - правая передняя дверь

door_lf - левая передняя

door_rr - правая задняя

door_lr - левая задняя

Далее чтобы окантовку дверей, капота и т.д. было видно нужно немного промасштабировать детали, чтобы было видно небольшие щели между ними.

С тебя подароК