- •Лабораторная работа № 1 структура данных дерево
- •Теоретические сведения
- •Синтаксис объявления класса tTreeNode
- •Синтаксис объявления класса tTree
- •Программа работы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 2 бинарные деревья
- •Теоретические сведения
- •Синтаксис объявления класса tBinTreeNode
- •Синтаксис объявления класса tBinTree
- •Программа работы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 3 бинарные деревья поиска
- •Теоретические сведения
- •Синтаксис объявления класса tFindTreeNode
- •Синтаксис объявления класса tFindTree
- •Программа работы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 4 сбалансированные деревья. Пирамида.
- •Теоретические сведения
- •Синтаксис объявления класса tHeap
- •Пирамидальная сортировка
- •Программа работы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 5 алгоритмы сортировки данных
- •Теоретические сведения
- •Алгоритмы внутренней сортировки
- •Программа работы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 6 структура данных граф
- •Теоретические сведения
- •Программа работы
- •Контрольные вопросы
- •Библиографический список
- •Содержание
Программа работы
Создать новый проект в меню FileðNewðVCL Forms Application, добавить к нему два новых модуля (FileðNewðUnit) и сохранить все файлы в папке с именем ‘…\Лабораторная работа № 3’.
В заголовочной части второго модуля объявить класс TFindTreeNode и все его методы в соответствии с ADT – форматом.
В заголовочной части третьего модуля объявить класс TFindTree и все его методы в соответствии с ADT – форматом, подключить, первоначально, второй модуль.
Создать на форме компоненты Edit1 ¸ EditN, Button1 и Memo1.
В компонентах Edit1 ¸ EditN-1 представить буквы Вашей фамилии в виде бинарного дерева.
Рис. 8. Примерное расположение компонентов на форме
Добавить к классу TFindTreeNode полe FCount для хранения количества узлов дерева с одинаковыми значениями, инициализировав его в конструкторе единичным значением.
Изменить метод вставки класса TFindTreeNode так, чтобы при совпадении данных вместо добавления нового узла изменялся счетчик количества узлов с такими же значениями.
В обработчике нажатия кнопки Button1 сформировать бинарное дерево поиска из букв Вашей фамилии, объявив объекты TFindTree и TFindTreeNode для типа сhar, и вывести результат его прохода в компонент Memo1 в формате: Буква Вашей фамилии и количество раз, которое она встречается в Вашей фамилии, решив задачу «Конкорданс».
Запустить программу на выполнение и записать в отчет объявление и определение классов TFindTreeNode и TFindTree, расположение компонентов на форме, обработчик нажатия кнопки Button1 и полученные результаты, представив их в виде таблицы или изображения на форме.
Ответить на контрольный вопрос, записав в отчет разработанный метод, обработчик его использования и результат выполнения программы.
Контрольные вопросы
Записать ADT – формат и объявление класса TTreeNode.
Записать реализацию метода AddChild класса TTreeNode и объяснить его работу.
Записать реализацию метода InsertChild класса TTreeNode и объяснить его работу.
Записать реализацию метода DeleteChild класса TTreeNode и объяснить его работу.
Записать ADT – формат и объявление класса TTree.
Записать реализацию метода Add класса TTree и объяснить его работу.
Записать реализацию метода Insert класса TTree и объяснить его работу.
Записать реализацию метода Delete класса TTree и объяснить его работу.
Записать реализацию метода AddChild класса TTree и объяснить его работу.
Записать реализацию метода InsertChild класса TTree и объяснить его работу.
Записать реализацию метода DeleteChild класса TTree и объяснить его работу.
Представить строку ‘Программирование’ в виде бинарного дерева и записать результат его прохода всеми четырьмя способами.
Записать и протестировать в программе оператор равно для класса TTree.
Записать и протестировать в программе оператор не равно для класса TTree.
Записать и протестировать в программе метод нахождения количества узлов дерева.
Записать и протестировать в программе метод нахождения глубины дерева.
Записать и протестировать в программе метод нахождения плотности дерева.
Записать и протестировать в программе не рекурсивный метод прямого прохождения дерева.
Записать и протестировать в программе не рекурсивный метод обратного прохождения дерева.
Записать и протестировать в программе не рекурсивный метод симметричного прохождения дерева.
Записать и протестировать в программе метод поиска узла с заданными данных, объяснив преимущества использования для этого деревьев.
Определить глубину и плотность следующих деревьев: