Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ к лаб.раб. по инж.гр(УМО).doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
17.08.2019
Размер:
967.17 Кб
Скачать

2.9. Задание № 9 Создание и вставка блоков

  1. Цель занятия.

Ознакомиться со способом создания блоков при помощи команды Block (Блок).

  1. Краткая теоретическая часть.

Описание команды Block (Блок) рассмотрено в [1 стр. 76], [2], [3].

  1. Методика выполнения работы.

Последовательность этапов работы.

При создании чертежей часто приходится многократно перемещать в нем одну и ту же группу объектов. Для упрощения такой работы существуют блоки. Блок – это группа объектов, объединенных в единый объект командой Block. Из них могут быть составлены библиотеки типовых деталей. Надо стремиться к тому, чтобы все абсолютно одинаковые объекты на чертеже были блоками. Поэтому перед размножением полученных окон сначала нужно создать из них блоки.

  1. Установите текущим слой, в котором должны находиться вставленные блоки (т.е. слой Окна и двери).

  2. Запустите команду BLOCK (БЛОК), выбрав в меню Draw (Рисование) пункт Block (Блок), подпункт Make... (Создай...). Появится диалоговое окно – Block Definition(Описание блока).

  3. Введите имя блока (до 31 символа) в поле Name (Имя). В имени блока нельзя использовать специальные символы « , », « ? », « / », « \ », « : », « ; », «*», « < », « > », « = ». Разрешены только буквы и цифры, а так же знаки « - » и « _ » и пробелы.

  4. Нажмите кнопку Pick point (Указать точку) и укажите точку вставки блока – характерную точку на объекте либо в другом месте, позволяющую однозначно задать положение блока при его вставке. В нашем случае такая точка может находиться на пересечении оси окна и горизонтальной линии выступа стены, расположенного над или под окном.

  5. Нажав кнопку Select objects (Выберите объекты) выберите объекты, которые должны быть включены в блок. После завершения выбора объектов и нажатия правой кнопки мыши снова появится диалог создания блока.

  6. Проконтролируйте положение переключателя в области Objects (Объекты). По умолчанию он должен быть установлен против слов Convert to block (Преобразовать в блок). Это означает, что после создания блока, выбранные объекты автоматически заменяются только что созданным блоком.

  7. Укажите текстовое описание создаваемого блока в поле Description (Пояснение). Например, «Окно второго этажа».

  8. Закройте диалоговое окно, нажав кнопку ОК.

  9. Убедитесь в том, что на месте отдельных отрезков и эллиптических дуг теперь стоит блок. Для этого выберите его прямым указанием за любую линию, принадлежащую блоку. Блок должен подсветиться (выбраться) целиком.

  10. Создайте блоки для остальных окон, указывая для них необходимые параметры аналогичным образом.

  11. Вставьте блоки окон первого и второго этажей на места, где должны находиться соответствующие окна здания через диалог, используя команду меню INSERT (ВСТАВЬ)\ Block... (Блок...). Появится диалоговое окно вставки блока INSERT.

  12. В диалоговом окне в списке имен блоков Name (Имя) выберите имя нужного блока.

  13. Нажмите кнопку ОК, для закрытия диалогового окна. При правильной процедуре создания блока его изображение должно появиться на перекрестье графического курсора, «зацепленное» за определенную Вами ранее (при создании блока) точку вставки.

  14. Укажите место (точку) вставки блока на здании нажатием левой кнопки мыши.