- •Задача №2 Алгоритм графических построений:
- •1)Строим линию пересечения треугольников. Для этого необходимо:
- •3) Строим геометрическое место точек, удаленных от плоскости треугольников def на расстоянии 30 см.
- •Задача №4
- •Алгоритм графических построений:
- •Построим три проекции сферы и по заданным координатам точек а (30; 75), в (30;20), с(100;20), d (120;110) – проекции четырехугольника – сквозного отверстия в сфере на п2
- •Далее отмечаются фронтальные проекции точек сферы, лежащих на линии отверстия. В первую очередь характерных точек. К ним относятся
- •3) Все точки плавно соединяем друг с другом, соблюдая видимость линий. Задача №7 Алгоритм графических построений:
- •1)Определяем на фронтальной плоскости проекций линию пересечения цилиндра с конусом, который совпадает с фронтальным очерком цилиндра: точки а2, 12, 22, с2, 32, d2, в2, g2.
- •2) Определяем недостающие проекции точек, причем начинаем с характерных точек:
- •3) Построим промежуточные точки с помощью вспомогательных г, г’, г”, г”’ и т.Д.
Построим три проекции сферы и по заданным координатам точек а (30; 75), в (30;20), с(100;20), d (120;110) – проекции четырехугольника – сквозного отверстия в сфере на п2
Далее отмечаются фронтальные проекции точек сферы, лежащих на линии отверстия. В первую очередь характерных точек. К ним относятся
А) точки на фронтальном (главном) меридиане - точки 1 и 2, и их проекции строятся по линиям связи. Точки 1,2 определяют границу введения плоскостей посредников: ( 12 → 12 ; 12 → 13 ), (22 → 21 ; 22 → 23 );
Б) точки, лежащие на меридиане, определяющие профильный очерк - точки E и L. Для построения горизонтальной проекции точки Е1 по заданной Е2 приходиться использовать меридиан радиуса Е2 в горизонтальной плоскости проекций, которая получается при сечении плоскостью Г2' || Х. При этом плоскость Г2' проводятся через Е2 , до пересечения очерком сферы во фронтальной плоскости проекций, затем строят окружность радиуса до пересечения с образующей Е1 и Е1' – это есть и искомая проекции этих точек. Далее задача сводиться к тому, что все точки строиться аналогично, т.е. строим вспомогательные плоскости посредники, параллельные горизонтальной плоскости проекций. В пресечении со сферой получим параллели одинаковых радиусов. Строим их горизонтальные проекции – окружности и на них по линиям связи определяем искомые проекции точек. Для построения А3B3C3D3 необходимо построить профильные меридианы радиуса r, и на них по линиям связи определить искомые проекции точек. Точка L определяется аналогично;
В) точки, определяющие центры эллипсов – G, P, O'. Для этого, проводим перпендикуляры от центра точки К к сторонам четырехугольника:
- К2 D2 A2 = O2 '. O2 '≡ N2 ≡ M2. (N2 → N1; N2 → N3), ( M2 → M1 ,M2 → M3);
- К2 A2B2 = O2 . O2 ≡ U2.- точка на экваторе;
- К2 B2 S2 = P2. P2 ≡ L2 (самая низкая точка) – это значит, что в горизонтальной плоскости проекций B1 S1 B1 ' S1 ' – образуют прямоугольник;
- К2 С2D2 = G2 . (G2 → G1; G2 → G3)
Г) строим промежуточные точки, используя плоскости параллельные горизонтальной плоскости проекций для каждого эллипса:
- Г2 || ОХ, Г2 D2 A2 = 42 , 42 '≡ 42. (42 → 41; 42 → 43);
- точка С лежит за пределами пересечения четырехугольника DABC со сферой.
Поэтому точка С пересекает сферу в точках W и S. Т.к. B1 S1 B1 ' S1 ' образует прямоугольник, то точки лежат С1 и С1 ' на продолжении этого прямоугольника. Т. к. в профильной проекции точка G3 образуют окружность с радиусом 13G3 , то W3 проецируется в одну точку, соответственно и в горизонтальной плоскостей проекции она будет проецироваться в одну точку. Соединяем точку С с точкой W и получаем треугольник.
3) Все точки плавно соединяем друг с другом, соблюдая видимость линий. Задача №7 Алгоритм графических построений:
1)Определяем на фронтальной плоскости проекций линию пересечения цилиндра с конусом, который совпадает с фронтальным очерком цилиндра: точки а2, 12, 22, с2, 32, d2, в2, g2.
2) Определяем недостающие проекции точек, причем начинаем с характерных точек:
А) точки, лежащие в главной меридианной плоскости – А и В. Эти точки принадлежат очерковой образующей SK;
Б) находим самую высокую точку во фронтальной плоскости проекций. В данном случае - точка А2,. Проводим линии проекционной связи и находим проекцию этой точки на горизонтальной плоскости проекций, которая будет лежать на оси цилиндра;
В) самые низкие точки - D - D’, G - G’ – эти точки пересечения конуса с самой нижней образующей цилиндра. …
Г) точки, определяющие границу видимости линии пересечения на горизонтальной плоскости проекции, - С, С’. Они также являются самыми левыми точками. Для построения горизонтальных проекций данных точек проводим плоскость Q2 во фронтальной плоскости проекций, которая совпадает с осью цилиндра на этой плоскости. Проводим линии проекционной связи и находим проекцию этой точки на горизонтальной плоскости проекций (r ǀǀ Х). Точки, расположенные выше плоскости Q на горизонтальной плоскости проекций – видимы, а точки, распложенные ниже плоскости Q – невидимы.