Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otvety_infa.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
04.08.2019
Размер:
187.42 Кб
Скачать
  1. Алгоритмы поиска.

* Алгоритм поиска A* — особый случай поиска по первому наилучшему совпадению; используется эвристика, увеличивающая скорость работы алгоритма

* Алгоритм выбора (англ.) — модификация алгоритма линейного поиска; находит k-тый по величине элемент в списке;

* Двоичное деревое — использует бинарное дерево для хранения элементов(Дерево — это совокупность элементов, называемых узлами (при этом один из них определен как корень), и отношений (родительский–дочерний), образующих иерархическую структуру узлов. Узлы могут являться величинами любого простого или структурированного типа, за исключением файлового. Узлы, которые не имеют ни одного последующего узла, называются листьями.

В двоичном (бинарном) дереве каждый узел может быть связан не более чем двумя другими узлами. Рекурсивно двоичное дерево определяется так: двоичное дерево бывает либо пустым (не содержит ни одного узла), либо содержит узел, называемый корнем, а также два независимых поддерева — левое поддерево и правое поддерево.

Двоичное дерево поиска может быть либо пустым, либо оно обладает таким свойством, что корневой элемент имеет большее значение узла, чем любой элемент в левом поддереве, и меньшее или равное, чем элементы в правом поддереве. Указанное свойство называется характеристическим свойством двоичного дерева поиска и выполняется для любого узла такого дерева, включая корень. Далее будем рассматривать только двоичные деревья поиска. Такое название двоичные деревья поиска получили по той причине, что скорость поиска в них примерно такая же, что и в отсортированных массивах: O(n) = C • log2n (в худшем случае O(n) = n).

Пример. Для набора данных 9, 44, 0, –7, 10, 6, –12, 45 построить двоичное дерево поиска.

Согласно определению двоичного дерева поиска число 9 помещаем в корень, все значения, меньшие его — на левое поддерево, большие или равные — на правое. В каждом поддереве очередной элемент можно рассматривать как корень и действовать по тому же алгоритму. В итоге получаем

Выделим типовые операции над двоичными деревьями поиска:

  • добавление элемента в дерево;

  • удаление элемента из дерева;

  • обход дерева (для печати элементов и т.д.);

  • поиск в дереве.

Поскольку определение двоичного дерева рекурсивно, то все указанные типовые операции могут быть реализованы в виде рекурсивных подпрограмм (на практике именно такой вариант чаще всего и применяется). Отметим лишь, что использование рекурсии замедляет работу программы и расходует лишнюю память при её выполнении.

);

* Двоичный поиск — находит элемент в отсортированном списке

* Интерполирующий поиск (Предсказывающий поиск, Поиск по словарю)

* Линейный поиск — находит элемент в неотсортированном списке

* Локальный поиск (оптимизация)

* Метод штрафов (англ.)

* Поиск в глубину — проходит граф ветка за веткой

* Поиск в ширину — проходит граф уровень за уровнем

* Поиск по первому наилучшему совпадению (англ.) (англ. Best-first search) — проходит граф в порядке важности, используя очередь приоритетов

* Троичный поиск — находит максимум или минимум функции

* Поиск в хеш-таблице

* Алгоритм Ли (волновой алгоритм) — поиск пути на карте.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]