Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТИТ СМИ. ответы. все по порядку..doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
04.08.2019
Размер:
229.38 Кб
Скачать

Общий принцип оптоэлектронного растрирования Растровая матрица

Оптоэлектронный метод: растрирование на последнем этапе, используется растровая матрица – массив чисел, в цифровом коде. Числовая структура может быть растрового тона, максимально 16 на 16, растровая сетка 7 на 7, формирует крупную растровую точку.

Фотовыводное устройство для записи полутоновых изображений использует принцип электронного растрирования. Для осуществления электронного растрирования, в управляющую систему фотовыводного устройства должна быть введена матрица.

В эту растровую матрицу вводятся значения, которые, постепенно возрастая, заполняют эту матрицу. Главное что бы значения возрастали к периферии. Если соотношение линиатуры записи (растра) и разрешающей способности записи меньше, чем 16 раз, необходимые 256 градаций воспроизведены не будут. Такая нелинейная система не дает возможности записывать очень мелкие точки.

Сис-а электронного растрирования приводит к:

- всегда получается дискретное число градаций и дискретное изменение размера растровой точки

- растровая матрица является средством управления не только градаций, но и формой растровой точки, для этого меняется закономерность заполнения растровой матрицы

- в принципе, также используя эту растровую матрицу, с разной системой заполнения, можно управлять градацией растрового изображения. При этом можно заполнять ячейки матрицы не каждую своим числом, а группами одинаковых чисел

- в таком случае малые элементы матрицы будут давать быстрый прирост точек, а периферийные точки – очень медленный прирост

45. Общие сведения о методах растрирования для обеспечения стандартных углов поворота растра

В качестве стандартных углов поворота растра в полиграфии применяются:

00 – для желтой краски;

450- для черной краски;

150- для голубой краски;

750- для пурпурной краски.

Эти углы поворота стремятся воспроизвести при электронном растрировании.

Проблема: пиксельная сетка имеет постоянные настройки строки и кадра. С ее помощью формируется растровая сетка с разными углами поворота. С желтой краской нет проблем. При формировании других цветов нужны методы взаимодействия сеток и структур. Наложение двух структур более крупное значение.

Возможность использовать рациональные углы растрирования приводит к отличию растрирующей матрицы от традиционной: линеатуры растра отличаются одна от другой. 0 и 45 – для черной. 17 и 4 – голубая (вместо 15 и 75), 71 и 6 – пурпурная.

Метод супер ячейки (матрица 3 на 3) и иррационального растрирования (углы поворота с иррациональными числами).

Растровая ячейка = 16 на 16 пикселей. Для нее определена необходимая площадь растрирования точки по величине сигнала. Растрированная структура формируется не путем концентрации чисел в центре, а случайными распределениями по методу случайных чисел.

46. Принципы воспроизведения цвета в полиграфии

Цвет — субъективное восприятие волн определенной длины. Цвет определяется характером отображенного от объектов света. Свет — 1я составляющая цвета. Корпускулярно — волновое понятие фотона (кванта) света — пульсирующий пучок энергии, перемещающийся в пространстве. Уровень энергии фотона изменяется, скорость передвижения — нет. Чем больше энергия фотона, тем выше частота его пульсации. Фотоны с большей энергией — короче длина волны. V(ню)= 1/p = 1/л (лямбда) : частота колебания — величина, обратная периоду колебания p= л (лямбда) : период колебания можно рассматривать как длину волны Зоны: 1)Видимая зона (400-700 нм; 0.4 – 0.7 мкм): от синей до красной зоны:кожзгсф 2)инфракрасная зона ( 0.7 — 30 мкм) 3)микроволны ( до 3 мм) 4)телевизионные волны ( 0.2 метра) 5)радиоволны ( до 30 метров) 6)ультрафиолетовые волны (до 10 нм) 7)рентгеновские волны ( 1 нм) 8)гамма — лучи ( 0.001 нм) Глазом воспринимается только видимая зона спектра. В видимой зоне спектра условно делят на 3 зоны: синяя (400-500) зеленая (500-600) красная (600-7000 Этому соответствует физиология человеческого зрения. 3 группы рецепторов глаза воспринимают каждый из этих цветов. Больше рецепторов — для зеленого цвета. Для того, чтобы создать любой цвет, достаточно этих трех составляющих. В равной пропорции они дают ощущение белого цвета.

Цветовоспроизведение в полиграфии основано на общих принципах синтеза цвета. Если на глаз действует смесь излучений, то реакции рецепторов на каждое из них складываются. Смешение окрашенных световых лучей дает луч нового цвета. Смесь красок имеет также иной цвет. Такой эффект получения нового цвета получил название синтез цвета.

Различают два основных вида синтеза цвета — аддитивный (смешение излучений, световых лучей) и субтрактивный синтез цвета (смешение вещественных сред, красок, растворов).

47. Классификация оригиналов

Классификация текстовых оригиналов

1) Авторский – подготавливается автором или их группой для передачи в издательство и последующей обработки; формат листа – 210 на 297; может сопровождаться электронной версией; может быть полиграфически воспроизведённым; иметь вид выклеенных полос; быть рукописным.

2) Издательский – прошедший редакционную обработку и подписанный в набор.

3) Оригинал-макет издания – оригинал, каждая страница и строка которого совпадает со страницей и строкой будущего издания.

Классификация изобразительных оригиналов по форме представления информации

Аналоговые по форме представления информации: выполняются на вещественных носителях, прозрачных и непрозрачных, гибких или жестких.

В зависимости от цветности могут быть одноцветными, многоцветными и полноцветными. Одноцветные окрашены в один цветовой тон – ахроматические – ч/б оригиналы. Многоцветные – количество цветов ограничено, но больше одного. Полноцветные могут содержать все многообразие цветов в пределах цветового охвата. В зависимости от информации о деталях изображения оригиналы классифицируют с учетом их структуры, характеризуют наличием мелких деталей и резких границ между сюжетно важными участками изображения.

Классификация изобразительных оригиналов по технологическому признаку

1. Тип носителя: а) аналоговый: прозрачный, непрозрачный, гибкий, жесткий. б) Цифровой: магнитный, сетевой, оптический. 2. Способ создания: рисованный, цифровая запись, фотографический, фотографически цифровой, полиграфический, сканированный. 3. Геометрия: размер, толщина.

Классификация изобразительных оригиналов по информационным признакам

Информационные признаки: градационные свойства, цветовое содержание, структурные свойства изображения В соответствии с градационными свойствами оригиналы могут быть: - одноградационные, двуградационные, тоновые. Могут быть – одноцветные, многоцветные, полноцветные.

48. Применение системы RGB в полиграфии.

Цвета и цветовые различия могут быть выражены с помощью различных математических моделей. Наиболее часто на практике используются три модели описания цвета: RGB, CMYK, Lab.

 Модель RGB – red, green, blue. Эта модель представляется в виде трехмерной системы координат. Каждая координата отражает вклад каждой составляющей в результирующий цвет в диапазоне от нуля до максимального значения. В результате получается куб, внутри которого и "находятся" все цвета, образуя цветовое пространство RGB.

Все оттенки цвета видимого спектра можно получить из сочетания трех основных монохроматических излучений — красного, синего и зеленого. При смешении двух основных цветов, а также при смешении двух основных с добавлением третьего основного цвета результат осветляется: из смешения красного и зеленого получается желтый, из смешения зеленого и синего получается голубой, синий и красный дают пурпурный. Если смешиваются одинаковые по количеству излучения всех трех цветов, то в результате получается белый свет. Поэтому такие цвета называются аддитивными (суммарными), а синтез цвета аддитивным. Эта модель применима для описания цвета синтезированного в проходящем или прямом (излучаемом) свете. Визуальное восприятие цвета по некоторым теориям тоже основано на модели RGB.