- •Введение Предмет и задачи информатики
- •Информация и информационные процессы Понятие информации
- •Знание как высшая форма информации
- •Показатели качества информации
- •Классификация информации по различным признакам
- •Адекватность информации
- •Измерение информации
- •Единицы измерения информации
- •Представление информации
- •Информационные процессы
- •Защита информации
- •Аппаратное обеспечение работы компьютера Основные функциональные части эвм
- •Архитектура компьютера
- •Структура персонального компьютера
- •Программное обеспечение работы компьютера
- •Системное программное обеспечение
- •Классификация ос по способам управления процессором
- •Пакеты прикладных программ (ппп)
- •Инструментарий технологии программирования
- •Процесс создания программного обеспечения для эвм
- •Компьютерные сети Основные понятия
- •Классификация компьютерных сетей
- •Процесс передачи данных в компьютерных сетях
- •Список литературы
- •153000 Г. Иваново, пр. Ф. Энгельса, 21 Оглавление
Аппаратное обеспечение работы компьютера Основные функциональные части эвм
Основные принципы устройства ЭВМ были предложены в 1945 году американским математиком венгерского происхождения Джоном фон Нейманом. В соответствии с ними в любой ЭВМ должны иметься четыре основных функциональных части, взаимодействие между которыми можно упрощенно изобразить в виде схемы (см. рис. 4). Так, в общих чертах, работают все ЭВМ, (от калькуляторов до суперкомпьютеров).
Рис. 4. Функциональная схема ЭВМ1.
Архитектура компьютера
Архитектура компьютера — это его концептуальная структура, описание на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д. Общность архитектуры разных компьютеров обеспечивает их совместимость с точки зрения пользователя.
Наиболее распространены следующие архитектурные решения.
Классическая архитектура (архитектура фон Неймана) — одно арифметико-логическое устройство (АЛУ), через которое проходит поток данных, и одно устройство управления (УУ), через которое проходит поток команд — программа. Это однопроцессорный компьютер. К классическому типу архитектуры относятся также компьютеры с общей шиной, все функциональные блоки которых связаны между собой системной магистралью (общей шиной).
Многопроцессорная архитектура. Наличие в компьютере нескольких процессоров означает, что параллельно может быть организовано много потоков данных и много потоков команд. Таким образом, параллельно могут выполняться несколько фрагментов одной задачи. Структура такой машины, имеющей общую оперативную память и несколько процессоров, представлена на рис. 5.
Рис. 5. Архитектура многопроцессорного компьютера
Архитектура с параллельными процессорами. Здесь несколько АЛУ работают под управлением одного УУ. Это означает, что множество данных может обрабатываться по одной программе — то есть по одному потоку команд. Высокое быстродействие такой архитектуры можно получить только на задачах, в которых одинаковые вычислительные операции выполняются одновременно на различных однотипных наборах данных. Структура таких компьютеров представлена на рис. 6.
Рис. 6. Архитектура с параллельным процессором
Необходимо отметить, что в современных машинах часто присутствуют элементы различных типов архитектурных решений, а также существуют и такие архитектурные решения, которые радикально отличаются от рассмотренных выше.
Структура персонального компьютера
Структура компьютера – это совокупность его функциональных элементов и связей между ними. Элементами могут быть самые различные устройства – от основных логических узлов компьютера до простейших схем. Структура компьютера графически представляется в виде структурных схем, с помощью которых можно дать описание компьютера на любом уровне детализации (см. рис. 7).
Рис. 7. Структурная схема компьютера1
Ц ентральный процессор
Центральный процессор (ЦПУ, CPU, от англ. Central Processing Unit) – центральный блок, предназначенный для управления работой всех блоков и для выполнения арифметических и логических операций. Современные процессоры выполняются в виде микропроцессоров2.
В его составе:
Устройство управления (УУ) в нужные моменты времени формирует и подает во все блоки сигналы управления.
Арифметико-логическое устройство (АЛУ) выполняет все арифметические и логические операции. В некоторых ПК к АЛУ подключается математический сопроцессор для ускорения выполнения операций.
Арифметический сопроцессор (FPU) предназначен для выполнения операций над числами в формате с плавающей точкой и длинными целыми числами. Сопроцессор может выполнять как простые арифметические операции (сложение, деление и т.п.), так и вычислять значения различных функций (синус, логарифм и т. п.).
Микропроцессорная память (МПП) служит для кратковременного хранения информации, обрабатываемой в ближайшие такты работы машины.
Интерфейсная система1 реализует связь со всеми устройствами ПК.
Генератор тактовых импульсов
Генерирует последовательность электрических импульсов, частота которых определяет тактовую частоту компьютера и во многом определяет скорость его работы, ибо каждая операция в машине выполняется за определенное количество тактов.
Системная шина
Это основная интерфейсная часть компьютера, обеспечивающая связь всех его частей между собой, это многопроводная линия с гнездами для подключения электронных схем. Управление ею осуществляет микропроцессор. Совокупность проводов магистрали разделяется на отдельные группы: шину адреса, шину данных, шину управления, шину питания.
С истемная плата
Материнская плата (жарг.; англ. motherboard) – это сложная многослойная печатная плата, на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера (центральный процессор, контроллер ОЗУ и собственно ОЗУ, загрузочное ПЗУ, контроллеры базовых интерфейсов ввода-вывода). Как правило, системная плата содержит разъёмы (слоты) для подключения дополнительных контроллеров.
Контроллер
Это устройство, которое связывает периферийное оборудование или каналы связи с центральным процессором, освобождая процессор от непосредственного управления функционированием данного оборудования.
Память компьютера
Память построена из двоичных запоминающих элементов – битов, объединенных в байты1. Все байты пронумерованы, номер байта называется его адресом. Байты могут объединяться в ячейки, которые называются словами. Различают внутреннюю и внешнюю память, к каждой из которых относится целый набор различных запоминающих устройств (ЗУ).
Внутренняя память
Постоянная запоминающее устройство (ПЗУ, англ. ROM, Read Only Memory – память только для чтения) – энергонезависимая2 память, используется для хранения данных, которые никогда не потребуют изменения.
Перепрограммируемая постоянная память (Flash Memory) – энергонезависимая память, допускающая многократную перезапись своего содержимого с дискеты.
Модуль BIOS (Basic Input/Output System = базовая система ввода-вывода) – важнейшая микросхема постоянной или Flash-памяти. Это совокупность программ, предназначенных для автоматического тестирования устройств после включения питания компьютера и загрузки операционной системы в оперативную память. BIOS, с одной стороны, элемент аппаратуры, а с другой – модуль операционной системы.
CMOS RAM – это память с невысоким быстродействием и минимальным энергопотреблением от батарейки. Хранит информацию о конфигурации и составе оборудования компьютера, а также о режимах его работы. Содержимое CMOS изменяется специальной программой Setup, находящейся в BIOS (Set-up = «устанавливать»).
Видеопамять (VRAM) – разновидность ОЗУ, в котором хранятся закодированные изображения. Содержимое видеопамяти доступно и процессору, и дисплею. Поэтому изображение на экране меняется одновременно с обновлением видеоданных в памяти.
Перечисленные выше виды относят к так называемой специальной памяти.
Оперативное запоминающее устройство (ОЗУ, англ. RAM, Random Access Memory – память с произвольным доступом) – это энергозависимое быстрое запоминающее устройство, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для оперативной записи, хранения и считывания информации, участвующей в текущем вычислительном процессе.
Кэш (англ. cache) или сверхоперативная память – очень быстрое ЗУ небольшого объёма, которое используется при обмене данными между микропроцессором и оперативной памятью для ускорения операций. Например, для ускорения операций с основной памятью организуется регистровая КЭШ-память внутри микропроцессора (КЭШ-память первого уровня) или вне микропроцессора на материнской плате (КЭШ-память второго уровня); для ускорения операций с дисковой памятью организуется КЭШ-память на ячейках электронной памяти.
Внешняя память
Внешняя память относится к внешним устройствам компьютера и используется для длительного хранения информации. Целостность её содержимого не зависит от того, включен или выключен компьютер. К ней относятся:
накопители на жёстких магнитных дисках (НЖМД) – винчестеры;
н акопители на гибких магнитных дисках (НГМД);
накопители на компакт-дисках;
накопители на магнитной ленте (стримеры);
накопители на магнитно-оптических дисках.
Внешние устройства компьютера
Внешняя память (см. выше).
Диалоговые средства пользователя – видеомониторы, реже устройства речевого ввода-вывода информации.
Устройства ввода информации – клавиатура, сканеры, сенсорные экраны и т.д.
Устройства вывода – принтеры и графопостроители.
Средства связи и телекоммуникации.
Средства мультимедиа
Это условно выделенная группа устройств – комплекс средств, позволяющих человеку общаться с компьютером, используя звук, графику, анимацию и т.д. (это устройства речевого ввода-вывода, сканеры, звуковые и видеоплаты, акустические системы и т.д.).
Видеокарта (видеоадаптер) – электронная плата, которая обрабатывает видеоданные (текст и графику) и управляет работой дисплея. Видеоадаптер посылает в дисплей сигналы управления яркостью лучей и сигналы развертки изображения. Содержит видеопамять, регистры ввода вывода и модуль BIOS.
Графические акселераторы (ускорители) – специализированные графические сопроцессоры, освобождающие процессор от построения кадров изображения. В современных компьютерах используются видеокарты со встроенными акселераторами.
Звуковая карта (звуковая плата) – дополнительное оборудование, позволяющее обрабатывать звук (выводить на акустические системы и/или записывать). Чаще всего представлены в виде интегрированного в материнскую плату аппаратного кодека.
Порты ввода-вывода
П орт компьютера предназначен для обмена информацией между внешними устройствами и подключенными к шине внутри компьютера. Одними из первых универсальных портов были так называемые последовательный порт (COM-порт, Communication port), через который передаваемые байты информации проходят последовательно по одному биту, и параллельный порт (LPT-порт, Line Printer Terminal), через который байты передаются одновременно (параллельно). Первые последовательные порты работали гораздо медленнее параллельных, но сейчас скорость их работы стала достаточной для подключения быстродействующих устройств. Современные последовательные порты – это USB-порты компьютера (Universal Serial Bus – «универсальная последовательная шина»). Они стали своего рода стандартом для подключения внешних устройств, кроме того, от них автономные внешние устройства могут получать электрическое питание.