- •Тема 1: Ресурсы как источник социально-культурной деятельности
- •11.Гражданско-процессуальное право
- •Тема 5: Социально - демографически ресурс скд.
- •Тема 6: Материально-технический ресурс скд
- •Тема 7: Информационно-творческий ресурс скд.
- •1) Истоки информационных систем и информационные технологии. История развития глобальной сети.
- •2) Информатизация культуры и искусства как объектиный процесс появления новых видов культурной продукции.
- •3) Использование информационно-творческого ресурса для осуществеленияя управленческих функций.
- •4) Информационно-творческие ресурсы.
- •Тема 8: Ресурсный потенциал концертно–зрелищных организации
- •1884 Открыт первый стационарный цирк
Тема 7: Информационно-творческий ресурс скд.
1) Истоки информационных систем и информационные технологии. История развития глобальной сети.
1640 г – Паскаль изобрел механическое устройство, которое могло складывать числа.
Конец 18 века – Лейбниц изобрел мех устройство, которое складывало и умножало числа.
1946 г – Изобретение первых универсальных ЭВМ.
Опытные образцы ЭВМ в недрах министерства обороны.
1971 г – микропроцессоры, которые сменили транзисторы Интел.
1977 г – первые компьютеры выпустила компания Эппл.
1981 – IBM выпустила персональный компьютер IBM-PC.
Большие ЭВМ Main Fraim
Супер ЭВМ для отраслевых … исследований. Для метеорологических исследований.
Макинтош – для веб-дизайна.
Возникновение сети-интернет.
1962 г – Ликлайдер описал идею об интернете, Написал «Галактическая сеть»
1962 г – создана экспериментальная группа, создана экспериментальная сеть.
1966 г – были заложены технические основы.
1975 г – сеть стала работать
1981 г – выходит из недр министерства обороны и распространяется среди народа.
1991 г – новейшая история интернета.
Интернет - бурно разросшаяся совокупность компьютерных сетей, охватывающих земной шар, связывающих военные правительственные, образовательные, коммерческие институты, а так же отдельных граждан с широким выбором компьютерных услуг.
Разработана одна большая сеть в которой компьютеры соединены воедино и взаимодействуют, имея множество программных и аппаратных платформ
2) Информатизация культуры и искусства как объектиный процесс появления новых видов культурной продукции.
От видео и грам-пластинок к ДВД и компьютерным технологиям.
Мультимедиа, мультимедийное искусство.
В компьютерной сфере – сайтостроение, гипертекстовые системы, компьютерная графика, анимация.
В СМИ – интернет-журналистика, речевые и социальные коммуникации.
В искусстве – сетевое искусство, анимация, компьютерный видеомонтаж, режиссура звука-видео.
Мультимедиа – программы, оболочки, продукты.
Вывод: благодаря одновременному воздействию на потребителя графической, аудио и виртуальной информации, мультимедиа обладает большим эмоциональным зарядом.
Активно включает в индустрию развлечений и в практику информационных учреждений и в домашний досуг важнейшие использования мультимедиа. ….
Отличия мультимедийных продуктов от немультимедийных:
Данные информации хранят и перерабатывают в цифровой форме с применением компьютера
Данные могут содержать разные виды информации, не только текстовую, но и графическую, анимационную и др.
Интерактивность взаимодействия ресурса, программы и человека.
Наличие гипертекста.
Для культуры важнейшим является детализация культурного наследия.
Умберто Эко утверждал, что посредствам интернета осуществляется …. От имиджевого до вербального восприятия информации.
Фактически общество разделилось на 2 класса : те, кто смотрит только ТВ, и те, кто смотрит на экран, но и обрабатывает информацию.
На российском пространстве СМИ начало вкладываться в интернет 1995 год
3) Использование информационно-творческого ресурса для осуществеленияя управленческих функций.
Предполагается наличие преобразований в управленческом контексте сведений и данных неоднократно привлекаемых для осуществления управленческих функций и принятия правильного решения.