- •2020 Год каждые 72 дня
- •3. Направления исследований в области ии
- •1939 Год Всемирная выставка в Нью-Йорке,
- •Вопрос 7. Представление знаний в виде продукций
- •Вопрос 8. Фреймы. Примеры фреймового представления знаний
- •Вопрос 9. Семантические методы представления знаний
- •10. Классификация задач
- •11. Признаки классификации иис
- •Вопрос 16. Экспертные системы (системы основанные на знаниях)(соз)
- •Вопрос 17. Архитектура эс. Базы знаний
- •Вопрос 18. Архитектура эс. Машина логического вывода (механизм)
- •19. Подсистема объяснения
- •20. Системы с интеллектуальным интерфейсом
- •21. Этапы создания эс
- •1. Структуризация общей задачи на связанные подзадачи
- •2. Структуризация предметной области на основе иерархии классов
- •3. Структуризация знаний на декларативные и процедурные
- •4. Структуризация приложения на основе иерархии «часть/целое»
- •Вопрос 25. Системы, использующие несколько источников знаний
- •Вопрос 26. Искусственные нейронные сети
- •Вопрос 27. Интеллектуальный анализ данных (Data Mining)
- •28. Системы управления знаниями
Вопрос 8. Фреймы. Примеры фреймового представления знаний
Термин "фрейм" (от английского слова frame - каркас, рамка) был предложен в 1979г. М. Минским, как модель знаний, использующая концепцию организации памяти, понимания и обучения человека, как структура данных для представления стереотипных ситуаций при восприятии пространственных сцен.
Фрейм - это единица представления знаний, детали которой могут изменяться в соответствии с текущей ситуацией.
Фрейм может дополняться, по необходимости, информацией:
о способах применения данного фрейма,
о последствиях этого применения и т.д.
Фрейм - это абстрактный образ или ситуация, для представления некоего стереотипа восприятия.
Слово "комната" вызывает образ комнаты: жилое помещение площадью 6 -20 кв.м с четырьмя стенами, потолком, окнами и дверью. Из этого описания ничего нельзя убрать, т.к. убрав окна, мы уже получим чулан, а не комнату.
В описании фрейма есть "дырки" или "слоты" - это незаполненные значения некоторых атрибутов: количество окон, высота потолка, цвет покраски стен, покрытие пола, площадь и т.д.
Различают:
фреймы-образцы, или прототипы, хранящиеся в базе знаний,
фреймы-экземпляры, которые создаются для отображения реальных ситуаций на основе поступающих данных.
Модель фрейма позволяет отобразить все многообразие знаний о РМ через:
фреймы-структуры для обозначения объектов и понятий (подразделение, бизнес-процесс, технический узел, транзакция);
фреймы-роли (менеджер, диспетчер задач, пользователь);
фреймы-сценарии (запуск в эксплуатацию, банкротство, посвящение в студенты, принятие присяги);
фреймы-ситуации (ошибка, типовая ситуация, аварийный режим работы) и др.
Структура фрейма
Состоит из характеристик описываемой стереотипной ситуации и их значений (слотов и заполнителей слотов):
(имя фрейма:
(имя первого слота: значен6ие первого слота),
(имя второго слота: значение второго слота),
…..
(имя n-го слота: значение n-го слота)).
Табличная форма представления структуры фрейма
ПОСТАВЩИК |
|
Название |
"Энергомаш" |
Оборудование |
Система "Интеллектуальный офис" |
Качество |
Соответствует корпоративным стандартам |
Цена (у.е.) |
845 000 |
Объем поставки (комплекты) |
3 |
Адрес |
Энергоград -17 |
Телефон |
057 4622068 |
Достоинства:
обеспечение требований структурированности и связанности, за счет свойств наследования и вложенности;
наглядность системы знаний;
возможность отражения концептуальной основы организации памяти человека;
использование присоединенных процедур для включения процедурных знаний, обеспечивающих комплексирование фреймового формализма с математическими моделями, системами продукций, традиционным программным обеспечением и позволяющих строить гибридные модели;
способность систематизировать большие объемы информации с удобством для дальнейшего использования.
Недостатки:
отсутствие универсальной процедуры управления выводом (механизм наследования не позволяет выстраивать "цепочки умозаключений");
при использовании присоединенных процедур затрудняется управление завершенностью и постоянством целостного образа;
относительно высокая сложность фреймовых систем (снижение скорости работы механизма вывода, увеличение трудоемкости внесения изменений в родовидовую иерархию).