
- •6Vpj7-h3cxh-hbtpt-x4t74-3yvy7
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •1.1. Понятие класса и объекта. Инкапсуляция
- •1.2. Определение классов. Компоненты. Доступность
- •Class_key /*class_id*/ { /*members_list*/ };
- •Value_type class_id::function_id(parameters) {statements}
- •CPoint point1(100,70); // локальный объект
- •Static cPoint point3(50,120); // статический объект
- •Class_id(parameters) /*:initializer_list*/ {/*statements*/}
- •CString(const char *);
- •Delete[] __thematrix;
- •1.4. Обращение к компонентам объектов
- •1.5. Статические и нестатические компоненты классов
- •1.7. Указатель this
- •В опросы для самопроверки
- •2. Механизм наследования. Полиморфизм
- •2.1. Формы наследования. Базовые и производные классы
- •Class_key class_id: inheritance_specifier base_class_id {member_list};
- •2.3. Абстрактные классы
- •2.4. Множественное наследование и виртуальные классы
- •2.5. Преобразование динамических типов. Динамическая идентификация типов
- •Catch ( std::bad_cast & ) { // обработка исключения
- •Return 0;
- •Вопросы для самопроверки
- •3. Дружественные функции и классы
- •3.1. Дружественные функции
- •3.2. Дружественные классы
- •Вопросы для самопроверки
- •4. Механизм вложения
- •4.1. Вложенные классы
- •4.2. Локальные классы
- •Вопросы для самопроверки
- •5. Объектная модель и шаблоны
- •5.1. Определение, описание и инстанцирование шаблонов
- •::Function_id(function_parameter_list) { statements }
- •5.2. Параметры и аргументы шаблонов
- •Class identifier typename identifier
- •// Key, Data – параметры-типы (типы ключа и данных отображения)
- •// Container – контейнер, где содержится информация отображения class сMap {
- •Class MyTemplate
- •Int array[10]; struct Structure { int m; static int sm; } str;
- •5.3. Шаблоны компонентных функций
- •Value_type function_template_id(function_parameter_list) { statements }
- •::Function_template_id(function_parameter_list) { statements }
- •5.4. Специализация шаблонов
- •Вопросы для самопроверки
- •6. Перегрузка операций
- •Value_type operator @ (parameter_list);
- •Value_type operator @ (parameter_list) { statements }
- •Return fail();
- •6.3. Перегрузка бинарных операций
- •Value_type operator @ (parameter); // компонентная функция
- •Value_type operator @ (parameter, parameter); // глобальная функция friend value_type operator @ (parameter, parameter); // дружественная функция
- •Return *this;
- •Return *this;
- •/* Присваиваем собственные данные класса d */
- •6.4. Перегрузка операций управления памятью
- •Typedef void (*new_handler) ();
- •Extern new_handler set_new_handler( new_handler new_p );
- •Void operator delete(void * memory) {
- •... // Специальная обработка пользователя ::operator delete(memory); // освободить память
- •Вопросы для самопроверки
- •7. Механизм исключений
- •Throw expression
- •7.3. Специальные средства поддержки механизма исключений
- •Unexpected_function set_unexpected(unexpected_function func_name);
- •Typedef void (* unexpected_function) ();
- •Extern char * __throwExceptionName; extern char * __throwFileName; extern unsigned __throwLineNumber;
- •Вопросы для самопроверки
- •8. Подсчет ссылок
- •8.1. Назначение механизма подсчета ссылок
- •8.2. Контекстно-независимая модель счетчика ссылок
- •8.4. Внедрение подсчета ссылок в существующий класс
- •Вопросы для самопроверки
- •9. Стандартная библиотека шаблонов (stl)
- •9.1. Назначение и архитектура stl
- •9.2. Последовательные контейнеры
- •Class vector {
- •// Определение итераторов
- •Sort(first,last); // сортировка вектора в диапазоне итераторов
- •Ifstream ifile ("example.In"); ofstream ofile ("example.Out");
- •OutputIterator copy(
- •InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result );
- •// Заполнение списка
- •Operator- (int)
- •Operator- (random access iterator) operator[] (int)
- •InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const t & value);
- •InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const t & value)
- •Return first;
- •OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result)
- •Return result;
- •OutputIterator transform (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result, UnaryOperation op)
- •Return result;
- •Void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp)
- •__Quick_sort_loop(first, last, comp); __final_insertion_sort(first, last, comp);
- •T accumulate(InputIterator first, InputIterator last, t init, Function f);
- •V.Push_back(2); V.Push_back(5);
- •9.5. Функторы
- •T operator()(const t & X) const { return -X; }
- •9.7. Адаптеры
- •S1.Push(1); s1.Push(5);
- •// Записать в вектор числа 1 2 3 4
- •// Сортировать по неубыванию
- •// Записать в вектор числа 4 6 10 3 13 2
- •Вопросы для самопроверки
- •Заключение
- •Библиографический Список
- •6Vpj7-h3cxh-hbtpt-x4t74-3yvy7
4.2. Локальные классы
Кроме вложенных классов С++ позволяет вводить так называемые локальные классы. Локальными, в соответствии со стандартом языка, принято называть классы, определенные в теле функции (разница между терминами «вложенный класс» и «локальный класс», как видим, принципиальная). Назначение локальных классов – моделирование вспомогательных абстракций.
Локальный класс в целом определяется как и другие классы, однако имеется ряд ограничений. Во-первых, компоненты локального класса не могут иметь внешних определений (отсюда следует, что у локального класса не может быть статических данных). Во-вторых, функции локального класса не могут обращаться к автоматическим и регистровым переменным, локализованным в объемлющей функции. В-третьих, объемлющая функция имеет доступ только к открытой части локального класса, т.е. может обращаться исключительно к public-компонентам объектов этого класса.
В локальном классе можно разместить объявление и/или определение вложенного класса, причем последний также становится локальным. Этот вложенный класс взаимосвязан с локальным (объемлющим) классом таким же образом, как нелокальный вложенный класс со своим объемлющим классом. На уровне локального класса можно вводить отношение дружественности; например, его можно сделать дружественным к вложенному в него классу.
Ниже дан пример, иллюстрирующий особенности определения локального класса и описанные выше ограничения.
Пример
int x;
void EnclosingFunction() { // объемлющая функция
static int s = -1;
extern double d;
int x;
struct LocalClass { // определение локального класса
LocalClass() { /* операторы конструктора */ }
int fun1() { return s; }
double fun2() { return d; }
int fun3() {
return x; // ошибка, x автоматического класса памяти
}
int fun4() { return ::x; }
static int i; // ошибка, статические данные не допускаются
static void fun5() {} // статические функции допускаются
};
LocalClass oLC; // объект локального класса
...
}
Приведенный пример искусственный и не позволяет понять, «где же все-таки используются эти локальные классы». Пример, который дан ниже, более близок к практике.
Пример
#include <values.h> // для макроса MAXDOUBLE
// функция, анализирующая массивы
double ArrayAnalyserFunction(
const double * array, size_t size, size_t whatparam)
{
// whatparam определяет, какой параметр нужно рассчитать
if (array == 0 || size == 0) return MAXDOUBLE;
// MAXDOUBLE мы используем в качестве бесконечности
static const double * _internal_array = 0;
_internal_array = array;
static size_t _internal_size = 0;
_internal_size = size;
// статические переменные позволяют «обойти» ограничение на
// доступ из локального класса к автоматическим переменным
class ArrayAnalyser { // класс для анализа массивов
public:
static double Calculate(size_t whatparam) {
return
whatparam == 1 ? static_cast<double>(NumNegatives()) :
whatparam == 2 ? static_cast<double>(NumPositives()) :
whatparam == 3 ? Mean() : MeanDeviation();
}
private:
// количество отрицательных элементов
static size_t NumNegatives() {
size_t nneg = 0;
for(size_t i = 0; i < _internal_size; ++i)
nneg += _internal_array[i] < 0 ? 1 : 0;
return nneg;
}
// количество положительных элементов
static size_t NumPositives() {
size_t npos = 0;
for(size_t i = 0; i < _internal_size; ++i)
npos += _internal_array[i] > 0 ? 1 : 0;
return npos;
}
// среднее значение
static double Mean() {
double mean = 0.0;
for(size_t i = 0; i < _internal_size; ++i)
mean += _internal_array[i];
return mean / _internal_size;
}
// среднее отклонение
static double MeanDeviation() {
double mean = Mean();
double meandev = 0.0;
for(size_t i = 0; i < _internal_size; ++i)
meandev += fabs(_internal_array[i] - mean);
return meandev / (_internal_size - 1);
}
}; /* ArrayAnalyser */
// использование локального класса
return ArrayAnalyser::Calculate(whatparam);
}