- •6Vpj7-h3cxh-hbtpt-x4t74-3yvy7
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •1.1. Понятие класса и объекта. Инкапсуляция
- •1.2. Определение классов. Компоненты. Доступность
- •Class_key /*class_id*/ { /*members_list*/ };
- •Value_type class_id::function_id(parameters) {statements}
- •CPoint point1(100,70); // локальный объект
- •Static cPoint point3(50,120); // статический объект
- •Class_id(parameters) /*:initializer_list*/ {/*statements*/}
- •CString(const char *);
- •Delete[] __thematrix;
- •1.4. Обращение к компонентам объектов
- •1.5. Статические и нестатические компоненты классов
- •1.7. Указатель this
- •В опросы для самопроверки
- •2. Механизм наследования. Полиморфизм
- •2.1. Формы наследования. Базовые и производные классы
- •Class_key class_id: inheritance_specifier base_class_id {member_list};
- •2.3. Абстрактные классы
- •2.4. Множественное наследование и виртуальные классы
- •2.5. Преобразование динамических типов. Динамическая идентификация типов
- •Catch ( std::bad_cast & ) { // обработка исключения
- •Return 0;
- •Вопросы для самопроверки
- •3. Дружественные функции и классы
- •3.1. Дружественные функции
- •3.2. Дружественные классы
- •Вопросы для самопроверки
- •4. Механизм вложения
- •4.1. Вложенные классы
- •4.2. Локальные классы
- •Вопросы для самопроверки
- •5. Объектная модель и шаблоны
- •5.1. Определение, описание и инстанцирование шаблонов
- •::Function_id(function_parameter_list) { statements }
- •5.2. Параметры и аргументы шаблонов
- •Class identifier typename identifier
- •// Key, Data – параметры-типы (типы ключа и данных отображения)
- •// Container – контейнер, где содержится информация отображения class сMap {
- •Class MyTemplate
- •Int array[10]; struct Structure { int m; static int sm; } str;
- •5.3. Шаблоны компонентных функций
- •Value_type function_template_id(function_parameter_list) { statements }
- •::Function_template_id(function_parameter_list) { statements }
- •5.4. Специализация шаблонов
- •Вопросы для самопроверки
- •6. Перегрузка операций
- •Value_type operator @ (parameter_list);
- •Value_type operator @ (parameter_list) { statements }
- •Return fail();
- •6.3. Перегрузка бинарных операций
- •Value_type operator @ (parameter); // компонентная функция
- •Value_type operator @ (parameter, parameter); // глобальная функция friend value_type operator @ (parameter, parameter); // дружественная функция
- •Return *this;
- •Return *this;
- •/* Присваиваем собственные данные класса d */
- •6.4. Перегрузка операций управления памятью
- •Typedef void (*new_handler) ();
- •Extern new_handler set_new_handler( new_handler new_p );
- •Void operator delete(void * memory) {
- •... // Специальная обработка пользователя ::operator delete(memory); // освободить память
- •Вопросы для самопроверки
- •7. Механизм исключений
- •Throw expression
- •7.3. Специальные средства поддержки механизма исключений
- •Unexpected_function set_unexpected(unexpected_function func_name);
- •Typedef void (* unexpected_function) ();
- •Extern char * __throwExceptionName; extern char * __throwFileName; extern unsigned __throwLineNumber;
- •Вопросы для самопроверки
- •8. Подсчет ссылок
- •8.1. Назначение механизма подсчета ссылок
- •8.2. Контекстно-независимая модель счетчика ссылок
- •8.4. Внедрение подсчета ссылок в существующий класс
- •Вопросы для самопроверки
- •9. Стандартная библиотека шаблонов (stl)
- •9.1. Назначение и архитектура stl
- •9.2. Последовательные контейнеры
- •Class vector {
- •// Определение итераторов
- •Sort(first,last); // сортировка вектора в диапазоне итераторов
- •Ifstream ifile ("example.In"); ofstream ofile ("example.Out");
- •OutputIterator copy(
- •InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result );
- •// Заполнение списка
- •Operator- (int)
- •Operator- (random access iterator) operator[] (int)
- •InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const t & value);
- •InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const t & value)
- •Return first;
- •OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result)
- •Return result;
- •OutputIterator transform (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result, UnaryOperation op)
- •Return result;
- •Void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp)
- •__Quick_sort_loop(first, last, comp); __final_insertion_sort(first, last, comp);
- •T accumulate(InputIterator first, InputIterator last, t init, Function f);
- •V.Push_back(2); V.Push_back(5);
- •9.5. Функторы
- •T operator()(const t & X) const { return -X; }
- •9.7. Адаптеры
- •S1.Push(1); s1.Push(5);
- •// Записать в вектор числа 1 2 3 4
- •// Сортировать по неубыванию
- •// Записать в вектор числа 4 6 10 3 13 2
- •Вопросы для самопроверки
- •Заключение
- •Библиографический Список
- •6Vpj7-h3cxh-hbtpt-x4t74-3yvy7
::Function_id(function_parameter_list) { statements }
Здесь через template_argument_list обозначен список аргументов шаблона (аргументами могут быть, например, имена параметров шаблона); template_class_id<template_argument_list> называют полным идентификатором шаблонного класса19. Оставшаяся часть – это обычное внешнее определение компонентной функции function_id со списком параметров function_parameter_list, использующее параметры шаблона (value_type – тип возвращаемого функцией значения).
Ниже приведено внешнее определение конструктора шаблона CVector, введенного ранее.
template <class item_t> СVector<item_t>::СVector(int n)
{
if (n < 0) throw std::range_error(“invalid size”);
// при отрицательном размере генерируем исключение
// выделение памяти под элементы вектора
__data = new item_t[n];
// обнуление элементов
for (int i = 0; i < n; i++) __data[i] = static_cast<item_t>(0);
// фиксация размера вектора
__size = n;
}
Из заголовка конструктора видно, что он параметризован типом элемента вектора item_t, полное имя конструктора СVector<item_t>::СVector включает идентификатор шаблона СVector<item_t>, собственный параметр конструктора int n задает длину вектора. В теле конструктора используется обобщенный тип item_t.
Кроме компонентных функций, шаблонный класс может содержать статические компоненты. Значения таких компонент будут действовать на уровне отдельных классов, инстанцируемых от шаблона, и могут быть параметризованы. Как и в случае обычных классов, у статических компонент шаблонных классов должно быть внешнее определение. Дается оно в том же пространстве имен, где размещен сам шаблон. А его формат имеет следующий вид:
template <template_parameter_list>
type template_class_id<template_argument_list>
::static_member_id = initializer;
где type – это тип статического компонента (он может каким-то образом зависеть от параметров шаблона); static_member_id – имя статического компонента; initializer – инициализирующее выражение.
Шаблонный класс в качестве компонента может содержать вложенные классы. Их определение и использование незначительно отличается от случая с обычными классами. Так, например, во внешнем определении вложенного в шаблон класса необходимо указание квалифицированного имени класса с полным идентификатором шаблона. Это также касается и внешнего определения компонент вложенного класса.
Ниже дан пример шаблонного класса, включающего статический компонент и вложенный класс:
Пример
// определение шаблонного класса
template <class T> struct X {
static T s;
class Y;
};
// определение статического компонента
template<class T> T X<T>::s = static_cast<T>(0);
// определение вложенного класса
template<class T> class X<T>::Y { /* ... */ };
Когда шаблон определен, от него можно формировать конкретные классы, а затем и объекты этих классов. Получить (инстанцировать) класс из шаблона можно путем указания конкретных аргументов шаблона; сформировать от этого класса объект можно по обычной схеме, принятой для классов, т.е. через вызов одного из конструкторов. Формат вызова конструктора для формирования объекта object_id шаблонного класса template_class_id выглядит так:
template_class_id <template_argument_list> object_id(arguments);
При обработке такого вызова компилятором выполняются два действия. Во-первых, от шаблона template_class_id неявно инстанцируется класс с идентификатором template_class_id<template_argument_list>, т.е. формируется его определение (в этом определении все обобщенные типы заменяются конкретными типами, переданными через аргументы). Во-вторых, формируется код вызова конструктора полученного класса для создания объекта object_id. Например:
CVector <double> Z(10);
В примере инстанцируется класс CVector<double>, от которого порождается объект Z – вектор из десяти вещественных компонент.
Неявное инстанцирование шаблонного класса происходит только в том случае, когда необходим полностью определенный объект. Когда такой объект не нужен, инстанцирование не происходит. Например, инстанцирование отсутствует при определении указателя на объект шаблонного класса без инициализации:
CVector <double> * pdVector;
Наряду с неявным инстанцированием шаблонных классов возможно их явное инстанцирование. Явное инстанцирование позволяет получить класс от шаблона путем задания конкретных аргументов. Записывается оно в следующем виде:
template <template_parameter_list>
template_class_id<template_argument_list>;
Такую форму инстанцирования разумно применять тогда, когда точно известно, что потребуется класс template_class_id <template_argument_list>.
