
- •1. Основные составляющие Flash-технологии: векторная графика, анимация, звуковое сопровождение, интерактивные элементы
- •2.Варианты использования Flash фильмов.
- •3. Общая схема создания Flash-фильма
- •4. Пользовательский интерфейс программы Adobe Flash: основные панели инструментов, рабочая область, временная шкала, инспектор свойств, библиотека, Movie Explorer. Панель "Инструменты"
- •Монтажный стол
- •Временная шкала
- •Инспектор свойств
- •Библиотека
- •5. Работа с отдельными объектами в программе Adobe Flash. Использование инструментов выбора, инструмента свободной трансформации, панели трансформации.
- •Инструменты рисования в программе Adobe Flash.
- •Инструмент "Прямоугольник"
- •8. Работа с временной шкалой в программе Adobe Flash.
- •9. Создание и редактирование покадровой и автоматической анимации в программе Adobe Flash.
- •Работа со слоями в программе Adobe Flash.
- •11. Задание движения по направляющей. Создание маскированных слоев.
- •12. Работа с текстом в программе Adobe Flash.
- •13. Создание интерактивных текстовых полей в программе Adobe Flash
- •1. Добавление в документ текстового поля
- •2. Добавление в документ комбинированного списка
- •4. Добавление в документ строки невыпадающего меню
- •5. Добавление в документ списка
12. Работа с текстом в программе Adobe Flash.
С текстом во Flash можно сделать практически все, что угодно. Можно создать текст непосредственно в программе Flash или импортировать его из другого файла. Можно
Ориентировать текст горизонтально или вертикально. Можно форматировать текст, устанавливая атрибуты: шрифт, размер текста, задавать полужирный или курсивный текст, выравнивание параграфа, указывать интервал между строками. Можно вращать текстовое поле, изменять его размеры или преобразовывать его к эталону. Можно анимировать текст и применить к нему фильтр, например тень или свечение. Можно создать динамический текст с переменной, который изменяется в различных точках фильма в зависимости от введенных данных.
Чтобы создавать текст в программе Flash, выберите инструмент Text Tool (Текст) щелкните на сцене и введите текст. Выберите кадр на слое нажмите клавишу F7, чтобы вставить пустой ключевой кадр. Выберите инструмент Text Tool (Текст) (Т). На панели Properties (Свойства) выберите из открывающегося списка Text Туре (Тип текста) пункт Static Text (Статический текст). Если выбрать пункт Dynamic Text (Динамический текст), то текст не появится в клипе. (Изменения динамического текста основываются на языке ActionScript). ПРИМЕЧАНИЕ: Когда вы работаете непосредственно с текстом, например изменяете символы, то выбирайте инструмент Text Tool (Текст). Когда вы управляете текстовым полем как объектом, например копируете или вращаете текст, то выбирайте инструмент Selection Tool (Выделение).
Вращение текста.
Мы можем вращать текст, используя панель Transform (Трансформация). С помощью инструмента Selection Tool (Выделение) выберите текст.
На панели Transform (Трансформация) в поле ввода текста Rotate (Вращение) введите на сколько надо повернуть и нажмите клавишу Enter, чтобы применить изменения.
Если необходимо откорректировать положение сообщения, то с помощью инструмента Selection Tool (Выделение) выберите текст и перемещайте его клавишами управления текстовым курсором на клавиатуре.
13. Создание интерактивных текстовых полей в программе Adobe Flash
Во Флэш существует пять категорий готовых компонентов для использования в роликах: интерфейса, данных, мультимедиа, Инспекторов и форм. Открыть Панель компонентов: Окно > Компоненты. Поместив компонент в поле его можно контролировать через панель Инспектора компонентов (Окно > Инспектор компонентов) на вкладках Параметры, Привязка, Схема, а также через панель свойств.
1. Добавление в документ текстового поля
Панель компонентов > User Interface > Перетащить компонент TextInput в рабочее поле и выделить > Инспектор компонентов > Параметры > Клик на editable и включить true, чтобы поле было редактируемым > Клик на password: true и тогда вместо букв будут звездочки > Клик на text > Ввести текст, который будет появляться при открытии в этом поле > maxChars - максимальное число вводимых символов > restrict - запрещенные символы > enabled: false - поле недоступно > visible: false - поле невидимо > minHeight - минимальная высота поля (поле однострочное) > minWidth - минимальная длина.