Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Flash все ответы.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
23.04.2019
Размер:
125.44 Кб
Скачать
  1. Работа со слоями в программе Adobe Flash.

В программе Adobe Flash предусмотрен гибкий механизм работы с анимационными слоями. Все необходимые кнопки для работы со слоями расположены на панели кадров.

Для добавления нового слоя на панели кадров необходимо нажать кнопку Insert layer (Вставить слой) в нижней части панели раскадровки. Когда вы создаете слой, он появляется выше выбранного слоя. Вновь добавленный слой становится активным слоем. Чтобы удалить ненужный слой, необходимо выделить его щелчком левой кнопки мыши и нажать на соответствующую кнопку на панели кадров. Порядок слоев в стопке можно изменять простым перетаскиванием. Если вы хотите переименовать слой, то сделайте двойной щелчок по названию после этого введите новое имя слоя.

Основные свойства слоев. Напротив названия каждого слоя располагаются индикаторы. Если слой активный, то напротив его имени стоит значок в виде карандаша. Два других индикатора отвечают за отображение и блокировку слоя. Если кликнуть левой кнопкой мыши по первому кружку, то содержимое слоя не будет видно на сцене, и его нельзя будет редактировать. Щелчок по второму кружку заблокирует слой, т.е. его просто нельзя редактировать.

11. Задание движения по направляющей. Создание маскированных слоев.

Ведущие слои позволяют рисовать контуры, вдоль которых можно анимировать экземпляры, группы и текстовые блоки. Чтобы несколько объектов следовали по одному контуру, можно привязать несколько слоев к ведущему слою. Обычный слой, привязанный к ведущему слою, становится ведомым слоем.

При выборе параметра "Ориентировать по контуру" в инспекторе свойств базовая линия промежуточных элементов ориентируется по траектории движения. При выборе параметра "Привязать" точка регистрации промежуточного элемента привязывается к траектории движения.

Щелкните имя слоя, содержащего классическую анимацию движения, правой кнопкой мыши (Windows) и выберите команду "Добавить направляющую классической анимации".

Flash добавляет слой направляющей движения над слоем классической анимации движения и делает отступ перед именем слоя классической анимации движения, чтобы показать, что он привязан к слою направляющей движения.

Чтобы добавить в слой направляющей движения траекторию для классической анимации движения, выделите слой направляющей движения и нарисуйте нужную траекторию с помощью инструмента "Перо", "Карандаш", "Линия", "Круг", "Прямоугольник" или "Кисть".

Также в слой направляющей движения можно вставить контур. Перетащите анимируемый объект, чтобы привязать его к началу линии в первом кадре и к концу линии в последнем кадре.

Чтобы скрыть слой направляющей и траекторию так, чтобы во время работы было видно только перемещение объекта, щелкните столбец со значком глаза на ведущем слое.

При воспроизведении анимации группа или символ следует вдоль контура движения.

Работа с маскирующими слоями

Маскирующие слои можно использовать, чтобы открыть части рисунка или графики на нижележащем слое. Чтобы создать маску, следует указать, что слой является маскирующим, и нарисовать или разместить фигуру на этом слое. В качестве маски можно использовать любую заполненную фигуру, в том числе группы, текст и символы. Маскирующий слой открывает область связанных слоев под заполненной фигурой.

Создание маскирующего слоя

Выберите или создайте слой, содержащий объекты, которые должны появляться внутри маски.

Выберите "Вставка" > "Временная шкала" > "Слой", чтобы создать новый слой над ним. Маскирующий слой всегда маскирует слой непосредственно под ним; создавайте маскирующий слой в правильном месте.

Разместите на маскирующем слое заполненную фигуру, текст или экземпляр символа. Flash игнорирует растровые изображения, градиенты, прозрачность, цвета и стили линий на маскирующем слое. Любая заполненная область полностью прозрачна в маске; любая незаполненная область непрозрачна.

Нажмите на имя маскирующего слоя на временной шкале правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните мышью, удерживая нажатой клавишу "Control" (Macintosh), и выберите пункт "Маска". Значок маскирующего слоя указывает маскирующий слой. Слой, который находится непосредственно под ним, привязывается к маскирующему слою, и его содержимое отображается сквозь заполненную область на маске. Имя маскируемого слоя располагается с отступом, а его значок изменяется на значок маскируемого слоя.

Чтобы отобразить маскирующий эффект в Flash, заблокируйте маскирующий и маскируемый слой.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]