- •1.Основные этапы решения задач на эвм
- •2. Алгоритмы обработки данных. Основные алгоритмические конструкции.
- •3. Разработка, отладка и тестирование программного обеспечения. Трансляция программы: интерпретаторы и компиляторы.
- •4.Понятие типов данных в программировании. Описание типов данных в программе.
- •5.Простые типы данных : целочисленные и вещественные типы.
- •6. Простые типы данных : символьные и строковые типы.
- •7.Структура простейшей программы: основные разделы (типы, переменные, константы, метки)
- •8.Арифметические выражения, арифметические операции, стандартные арифметические функции. Оператор присваивания.
- •9. Логические выражения: логический тип данных, логические операции и операции отношения.
- •10.Организация ввода-вывода информации в программировании: ввод-вывод с клавиатуры-экрана. Форматы вывода параметров целого и вещественного типов.
- •11.Генератор случайных чисел.
- •12. Способы организации разветвляющихся вычислений в программировании: оператор условного оператора (if).
- •If условие then оператор 1 else оператор 2;
- •13. Способы организации разветвляющихся вычислений в программировании: оператор варианта (case).
- •14. Операторы языка Паскаль: оператор безусловного перехода.
- •15.Организация циклических вычислений с предусловием (While - Do).
- •16. Организация циклических вычислений с постусловием (Repeat - Until).
- •17. Организация циклических вычислений со счетчиком (For - Do).
- •18. Вложенные циклы. Структурированные типы данных - массивы. Объявление и использование массивов в программе. Одномерные и многомерные массивы.
- •19. Обработка массивов данных: поиск минимального и максимального элементов массива.
- •20. Обработка массивов данных: поиск элемента массива.
- •21. 22. Обработка массивов данных: суммирование массивов, умножение массивов
- •23. Структурированные типы данных - записи. Использование записей в программах. Оператор работы над записями With-do.
- •24. Нестандартные типы данных: перечисляемые и интервальные пользовательские типы.
- •25. Понятие подпрограммы, типы подпрограмм. Обращение к подпрограмме.
- •26. Процедура. Формальные и фактические параметры процедуры.
- •27. Подпрограмма-функция. Формальные и фактические параметры подпрограммы-функции.
- •28.Рекурсивное обращение. Примеры использования рекурсивных подпрограмм.
- •29.Файловая система. Понятие файла, каталога. Типы файлов.
- •30.Стандартные подпрограммы для работы с файлами: объявление файлов в программе.
- •32. Стандартные подпрограммы для работы с файлами: чтение данных из файла.
- •33. Стандартные подпрограммы для работы с файлами: копирование текстовых файлов.
- •34. Понятие модуля. Структура модулей.
- •Interface
- •Implementation
- •35. Заголовок модуля и связь модулей с программой
- •36. Модуль: интерфейсная часть, исполняемая часть, инициирующая часть.
- •37. Компиляция модулей. Доступ к объявленным в модуле объектам.
- •38. Стандартные модули.
- •39. Работа в графическом и текстовом видеорежимах. Переход в графический режим. Характеристика графических режимов работы дисплейных адаптеров.
- •40.) Создание простейших графических изображений: подпрограммы рисования линий, и точек.
- •41.) Создание простейших графических изображений: многоугольники.
- •42.) Создание простейших графических изображений: дуги, окружности, эллипсы.
- •43.) Работа в графическом видеорежиме: управление цветом изображения.
- •44.) Работа в графическом видеорежиме: вывод сообщений.
- •45.) Стандартные подпрограммы для работы с экраном и клавиатурой в текстовом видеорежиме.
- •46.)Управление цветом изображения в текстовом видеорежиме. Стандартные подпрограммы для работы со звуком.
37. Компиляция модулей. Доступ к объявленным в модуле объектам.
В среде Турбо Паскаля имеются средства, управляющие способом компиляции модулей и облегчающие разработку крупных программных проектов. В частности, определены три режима компиляции: COMPILE, MAKE и BUILD. Режимы отличаются только способом связи компилируемого модуля или основной программы с другими модулями, объявленными в предложении USES. При компиляции модуля или основной программы в режиме COMPILE все упоминающиеся в предложении USES модули должны быть предварительно откомпилированы и результаты компиляции помещены в одноименные файлы с расширением TPU. Например, если в программе (модуле) имеется предложение Uses Global; то на диске в каталоге, объявленном опцией UNIT DIRECTORIES, уже долженнаходиться файл GLOBAL.TPU. Файл с расширением TPU создается автоматически в результате компиляции модуля (если основная программа может компилироваться без создания исполняемого ЕХЕ-файла, то компиляция модуля всегдаприводит к созданию TPU-файла).
Турбо Паскаль разрешает ссылки на частично откомпилированные модули, что приблизительно соответствует опережающему описанию подпрограммы. Если интерфейсные части любых двух модулей независимы (это непременное условие!), Турбо Паскаль сможет идентифицировать все глобальные идентификаторы в каждом из модулей, после чего откомпилирует тела модулей обычным способом.
Доступ к объявленным в модуле объектам
Пусть, например, мы создаем модуль, реализующий арифметику комплексных чисел (такая арифметика ни в стандартном Паскале, ни в Турбо Паскале не предусмотрена). К сожалению, в Турбо Паскале нельзя использовать функции, значения которых имели бы структурированный тип (запись, например), поэтому арифметика комплексных чисел реализуется четырьмя процедурами.
Текст этого модуля следует поместить в файл CMPLX.PAS. Вы можете его откомпилировать, создав TPU-файл, после чего Вашей программе станут доступны процедуры из новой библиотеки. Например, в следующей программе осуществляются четыре арифметические операции над парой комплексных чисел.
38. Стандартные модули.
В Турбо Паскале имеется восемь стандартных модулей, в которых содержится большое число разнообразных типов, констант, процедур и функций. Этими модулями являются SYSTEM, DOS, CRT, PRINTER, GRAPH, OVERLAY, TURBOS и GRAPH3.
Модуль SYSTEM. В него входят все процедуры и функции стандартного Паскаля, а также встроенные процедуры и функции, которые не вошли в другие стандартные модули .
Модуль PRINTER. Делает доступным вывод текстов на матричный принтер. В нем определяется файловая переменная LST типа TEXT, которая связывается с логическим устройством PRN.
Модуль CRT. В нем сосредоточены процедуры и функции, обеспечивающие управление текстовым режимом работы экрана. С помощью входящих в модуль подпрограмм можно перемещать курсор в произвольную позицию экрана, менять цвет выводимых символов и окружающего их фона, создавать окна.
Модуль GRAPH. Содержит обширный набор типов, констант, процедур и функций для управления графическим режимом работы экрана. С помощью подпрограмм, входящих в модуль GRAPH, можно создавать разнообразные графические изображения и выводить на экран текстовые надписи стандартными или разработанными программистом шрифтами.
Модуль DOS. В модуле собраны процедуры и функции, открывающие доступ программам к средствам дисковой операционной системы MS- DOS.
Модуль OVERLAY. Он необходим при разработке громоздких программ с перекрытиями.