
- •Глава 4
- •4.1. Какие задачи решает сетевое планирование?
- •4.2. На основании каких сведений строятся сетевые графики?
- •4.3. Почему сетевой график не имеет контуров?
- •4.4. Как связаны минимальные моменты свершения событий с длинами путей на сетевом графике?
- •4.5. Как связаны максимальные моменты свершения событий с длинами путей на сетевом графике?
- •4.6. Описать хотя бы два метода восстановления критического пути.
- •4.7. Какой содержательный смысл свободного резерва времени работ на сетевом графике?
- •4.8. В каких целях в сетевом планировании используют линейные диаграммы?
- •4.9. Как на линейной диаграмме найти основные временные параметры сетевого графика?
- •4.10. В чем суть задачи оптимального распределения ограниченного ресурса в сетевом планировании?
- •4.11. Как строится график использования ресурса во времени на основе линейной диаграммы?
- •Глава 5
- •5.1. В чем состоит существенная разница между задачами сетевого планирования и теории расписаний?
- •5.2. Описать общую задачу теории расписаний.
- •5.4. Сформулировать задачу Беллмана-Джонсона.
- •5.5. Описать множество допустимых решений в задаче Беллмана-Джонсона.
- •5.6. Как найти общее время обслуживания заявок в задаче Беллмана-Джонсона при заданной очередности обслуживания?
- •5.7. Сформулировать теорему об оптимальном расписании в задаче Беллмана-Джонсона с двумя приборами.
- •5.8. В чем состоит задача коммивояжера?
- •5.9. Построить математическую модель задачи коммивояжера.
- •5.10. В чем разница между моделями классической задачи о назначениях и задачей коммивояжера?
- •5.11. Сформулировать одностадийную задачу без задержек в обслуживании заявок.
- •5.11’. Сформулировать многостадийную задачу без задержек в обслуживании заявок.
- •5.12. Как строится дерево ветвлений в общей схеме ветвей и границ?
- •5.13. Сформулировать основное требование к способам вычисления нижних границ в методе ветвей и границ.
- •5.14. Описать схему метода ветвей и границ при максимизации множества допустимых решений.
- •5.15. Как строить дерево ветвлений и вычислять нижние границы целевой функции для задачи о рюкзаке?
- •5.16. Как строить дерево ветвлений и вычислять нижние границы целевой функции для задачи коммивояжера?
- •5.17. Как строить дерево ветвлений и вычислять нижние границы целевой функции для задачи Беллмана-Джонсона?
- •5.18. Описать общий принцип оптимальности в динамическом программировании.
- •5.19. Описать рекуррентные соотношения для применения метода динамического программирования.
- •5.20. Описать рекуррентные соотношения для применения метода к задаче о распределении инвестиций.
- •5.21. Описать рекуррентные соотношения для применения метода динамического программирования задаче коммивояжера.
- •Глава 6
- •6.1. В чем состоит основное отличие задач массового обслуживания от задач теории расписаний?
- •6.2. Описать составляющие задач массового обслуживания.
- •6.3. Как классифицировать задачи массового обслуживания.
- •6.4. Какая величина может в первую очередь характеризовать эффективность системы массового обслуживания?
- •6.5. Описать свойства простейших потоков заявок.
- •6.6. Что означает для системы массового обслуживания символ d/m/3?
- •6.7. Как различаются состояния и переходы между ними в процессах гибели и размножения?
- •6.8. Какой смысл предельных вероятностей состояний в процессах гибели и размножения?
- •6.9. Описать системы массового обслуживания с потерями.
- •6.10. Какой вид может иметь граф переходов между состояниями в системах массового обслуживания с потерями?
- •6.11. Описать системы массового обслуживания с ожиданием и конечной очередью.
- •6.12. Какой вид может иметь граф переходов между состояниями в системах массового обслуживания с ожиданием и конечной очередью?
- •6.13. Какой вид может иметь граф переходов между состояниями в системах массового обслуживания с ожиданием при неограниченном числе мест в очереди?
- •6.14. Описать граф переходов между состояниями в замкнутых системах массового обслуживания.
- •6.15. Описать граф переходов между состояниями в системах массового обслуживания с ограниченным временем ожидания в очереди.
- •Глава 7
- •7.1. Описать сущность задач управления запасами.
- •7.2. Описать управляемые и неуправляемые переменные в задачах управления запасами.
- •7.3. Построит математическую модель статической задачи управления запасами с одним плановым периодом.
- •7.4. Что такое -стратегия и при каких условиях она является наилучшей формой пополнения запасов?
- •7.5. Описать схему нахождения величин и в -стратегии,
- •7.6. Построить математическую модель выбора размера заказываемой партии при детерминированном спросе.
- •7.7. Как находится экономически выгодный размер заказываемой партии?
- •7.8. Описать задачу выбора размера заказываемой партии, если спрос носит случайный характер.
- •Глава 8
- •8.1. В каких случаях можно говорить об играх с природой?
- •8.2. Описать математическую модель игры с природой.
- •8.3. Описать не менее трех из пяти классических приемов решения игры с природой.
- •8.4. Что может быть математической моделью конфликтной ситуации?
- •8.5. Описать математическую модель безкоалиционной игры. Что является решением такой игры?
- •8.6. Дать определение ситуации оптимальной по Парето.
- •8.7. Описать ситуации в бескоалиционной игре, равновесные по Нэшу.
- •8.8. Описать математическую модель антагонистической игры.
- •8.9. Какие величины в матричной игре являются гарантированным выигрышем для каждого из игроков?
- •8.10. Что называется ситуацией равновесия (по Нэшу) в матричной игре без седловой точки?
- •8.11. Описать один из возможных методов решения любой матричной игры.
- •8.12. Описать графический метод решения матричных игр (или ).
- •8.13. В каких случаях требуется изучать игры в развернутой (позиционной) форме?
- •8.14 Как строится дерево позиционной игры? Какие пометки имеют вершины и дуги этого дерева?
- •8.15. Описать свойства информационных множеств в позиционной игре.
- •8.20. Дать определение характеристической функции и дележа в коалиционной игре.
- •8.21. Дать определение существенных и несущественных коалиционных игр и описать их свойства.
- •8.22. Что такое с-ядро коалиционной игры?
- •8.23. Дать определение вектора Шепли.
- •8.24. Как построить вектор цен Шепли во взвешенных мажоритарных играх?
Глава 4
4.1. Какие задачи решает сетевое планирование?
Сетевое планирование решает задачи рационального планирования сложных, комплексных проектов, например, таких как:
-
строительство больших промышленных объектов;
Характерной особенностью для таких проектов является то, что одни работы не могут начаться без предварительного завершения других.
Планирование любого комплекса такого рода работ должно производиться с учетом следующих факторов:
-
времени на выполнение всего цикла работ и его отдельных составляющих;
-
стоимости комплекса и отдельных его составляющих;
-
сырьевых, энергетических и людских ресурсов.
Рациональное планирование требует ответа на вопросы:
-
как распределять имеющиеся ресурсы;
-
в какие моменты начинать каждую из работ;
-
какие могут возникнуть проблемы из-за несвоевременного выполнения отдельных работ и как их решать и т.д.
Сетевое планирование - рациональное планирование (включая управление) реализации комплексных проектов на основе формализации в виде так называемых сетевых графиков (СГ).
4.2. На основании каких сведений строятся сетевые графики?
СГ – это математическая модель проекта в виде орграфа, который отображает технологические связи между работами, составляющими проект.
Для построения СГ необходимо:
-
перечень работ, входящих в проект;
-
сведения о непосредственном предшествовании (или следовании) работ (их упорядочения во времени);
-
продолжительность каждой работы.
4.3. Почему сетевой график не имеет контуров?
Потому что в этом случае возникнет ситуация, когда работа А должна предшествовать работе В, а работа В, в свою очередь, должна предшествовать работе А. Это противоречит технологическим взаимозависимостям между работами.
4.4. Как связаны минимальные моменты свершения событий с длинами путей на сетевом графике?
Минимальным
моментом
свершения события
называют самое ранее возможное время
окончания всех работ, входящих в это
событие.
Минимальное
время
свершения каждого события
равно длине максимального пути из
события
в событие
.
Все
работы, выходящие из события
,
не могут быть начаты ранее, чем будут
выполнены работы, принадлежащие этому
максимальному пути.
(4.2.1)
где
- индексы начал всех дуг, входящих в
.
4.5. Как связаны максимальные моменты свершения событий с длинами путей на сетевом графике?
Максимальным
моментом
свершения события
называют наиболее позднее время окончания
всех работ, входящих в
,
так чтобы не увеличилось критическое
время проекта
.
Величина
определяется по формуле
,
где
-
максимальная длина пути из
в
.
где
- индексы концов всех дуг, выходящих из
.
4.6. Описать хотя бы два метода восстановления критического пути.
1)
для
каждого
запомнить множество
,
всех тех индексов
,
для которых в формуле (4.2.1) достигается
максимум. Множества
дают
возможность восстановить критический
путь (или пути). Для этого начинаем от
события
.
В множестве
выбираем произвольный индекс
.
Это будет означать, что работы
принадлежат
критическому пути. Далее во множестве
выбираем произвольный индекс, например,
.
Это будет означать, что работа
принадлежит
критическому пути.
Далее
подобным образом используем множество
и так далее пока не достигнем события
,
тем самым восстановим один критический
путь из
до
.
Если на каком-то из таких шагов будут
варианты выбора индекса, то, используя
иной вариант, построим еще один кратчайший
путь.
2)
Для того чтобы событие
принадлежало критическому пути
необходимо и достаточно, чтобы выполнялось
условие:
.
3)
Полным
резервом
времени работы
называется
величина
.
Величина
для
означает
отрезок времени, на который можно
увеличить время выполнения работы или
опоздать с ее началом так, чтобы не
увеличилось критическое время.
Для
того чтобы работа
принадлежала критическому пути
необходимо и достаточно, чтобы выполнялось
условие
.