Примерный план анализа звукового дизайна мультфильма
1.Рассказать
о фильме: жанр, авторы, время и место
создания, сюжет. Кто участвовал в работе
над звуком (композитор, звукорежиссер,
звуковой дизайнер)?
2.Какие
группы явлений (музыка, шумы, речь,
тишина) использованы в звуковом дизайне
фильма? Каковы их особенности и особенности
их взаимоотношения? Есть ли эпизоды,
когда одна группа явлений выполняет
функцию другой?
3.Каковы
особенности речевого озвучивания?
4.Есть
ли в мультфильме синхронные шумы и как
они решены?
5.Есть
ли в мультфильме фоновые шумы и как они
решены?
6.Есть
ли в мультфильме mickeymousing и как он выполнен?
7.Рассказать
о роли музыки в фильме, демонстрируя
рассказ показом наиболее ярких фрагментов
с участием музыки. Указать, является ли
музыка закадровой или внутикадровой,
оригинальной или компилятивной (указать
цитаты, если они есть, и их «ассоциативный
шлейф»). Есть ли эпизоды, где музыка
подчеркивает движение в кадре?
8.Отметить
специфические звуковые приемы, если
они имеются, такие как синтезированные
звучания, субъективный звук, искусственное
пространственное звучание, абсолютная
тишина и другие. Какова их художественная
выразительность в данном контексте?
9.Есть ли в звуковом
решении мультфильма элементы, характерные
для звукового решения интерактивных
медиа?
10.Что
способствует единству звукового ряда
фильма? Есть ли повторяющиеся музыкальные
фрагменты, лейттемы, связанные с
каким-либо персонажем или образом, темы
с развитием? Есть ли элементы, объединяющие
шумы, музыку и речь в единое целое?
11.Сделать выводы
об особенностях звукового решения
фильма, а также об особенностях
взаимоотношения звукового дизайна с
общей драматургией произведения.