Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект лекций ИСУ.doc
Скачиваний:
121
Добавлен:
17.12.2018
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Контрольные вопросы рекламиста:

  1. Что если увеличить объект?

  2. Уменьшить?

  3. Заставить расти?

  4. Заставить уменьшаться?

  5. Растянуть?

  6. Сжать?

  7. Приблизить?

  8. Удалить?

  9. Размножить?

  10. Использовать повторы?

  11. Утяжелить?

  12. Облегчить?

  13. Придать объекту невесомость?

  14. Усилить?

  15. Ослабить?

  16. Показать в рекламе женщину?

  17. Показать мужчину?

  18. Показать человека?

  19. Показать ребёнка?

  20. Показать семью?

  21. Показать дом?

  22. Показать животное?

  23. Показать рыбу?

  24. Показать птицу?

  25. Показать дерево?

  26. Показать цветок?

  27. Показать голову человека?

  28. Показать ухо (глаз, нос, рот, зубы, язык)?

  29. Показать ногу (след ноги)?

  30. Показать ладонь?

  31. Показать крыло?

  32. Показать сердце?

  33. Сделать рекламу sexy?

  34. Увлажнить объект?

  35. Подсушить?

  36. Обезводить?

  37. Дать больше воздуха?

  38. Удалить воздух?

  39. Придать плотность?

  40. Придать текучесть?

  41. Заполнить объект?

  42. Опустошить?

  43. Открыть?

  44. Закрыть, запечатать?

  45. Изменить ингредиенты?

  46. Добавить ингредиенты?

  47. Изменить упаковку?

  48. Ликвидировать упаковку?

  49. Использовать противоположность?

  50. Смягчить?

  51. Ужесточить?

  52. Сделать объект симметричным?

  53. Сделать асимметричным?

  54. Придать фактуру?

  55. Сделать объект из другого материала?

  56. Изменить фон?

  57. Изменить физическую среду?

  58. Сделайть образ смешным?

  59. Сделать невидимое видимым?

  60. Сделать видимое невидимым?

  61. Воспользоваться символами?

  62. Воспользоваться фотографией?

  63. Воспользоваться иллюстрацией?

  64. Перевести в зрительный ряд?

  65. Перевести в текст?

  66. Сделать частью набора?

  67. Сделать трёхмерным?

  68. Сделать двухмерным?

  69. Поставить направленный свет?

  70. Сделать темнее?

  71. Осветлить?

  72. Сделать прозрачным?

  73. Воспользоваться оптическим эффектом?

  74. Придать сияние (мерцание, флюоресцентность)?

  75. Заставить светиться изнутри?

  76. Ввести музыку?

  77. Соединить текст с музыкой?

  78. Соединить текст с музыкой и изображением?

  79. Соединить изображение с музыкой?

  80. Исключить текст?

  81. Убрать изображение?

  82. Убрать звук?

  83. Придать аромат?

  84. Сделать питательнее?

  85. Подсластить?

  86. Прибавить кислинку (горчинку, подсолить)?

  87. Деформировать?

  88. Исказить пропорции?

  89. Вывернуть наизнанку?

  90. Закрутить?

  91. Изменить логику?

  92. Нарушить правила?

  93. Расчленить?

  94. Соединить части?

  95. Переставить части?

  96. Смешать части?

  97. Исключить часть?

  98. Заменить часть?

  99. Сделать объект частью чего-то другого?

  100. Столкнуть две стороны?

  101. Заставить объект двигаться?

  102. Сделать плывущим?

  103. Сделать летящим?

  104. Заставить вращаться?

  105. Неподвижное заставить двигаться?

  106. Подвижное остановить?

  107. Омолодить объект?

  108. Состарить?

  109. Сделать объект более долгосрочным?

  110. Заставить колебаться?

  111. Ускорить движение объекта?

  112. Замедлить?

  113. Анимировать объект?

  114. Механизировать?

  115. Сделать «электронным»?

  116. Сконцентрировать изображение?

  117. Рассредоточить?

  118. Сфокусировать изображение?

  119. Размыть?

  120. Придать гармоничность?

  121. Придать дисгармоничность?

  122. Замаскировать объект?

  123. Изменить шрифт?

  124. Изменить название, имя?

  125. Сменить язык?

  126. Наклонить?

  127. Подвесить?

  128. Согнуть?

  129. Заморозить?

  130. Показать солнце?

  131. Показать месяц?

  132. Показать звёзды?

  133. Показать воду?

  134. Показать камень?

  135. Показать песок?

  136. Показать облака?

  137. Показать небо?

  138. Показать ветер?

  139. Показать снег?

  140. Показать лёд?

  141. Показать огонь?

  142. Поменять цвет?

  143. Сделать «погорячее»?

  144. Сделать поспокойнее?

  145. Сделать под старину?

  146. Придать футуристичность?

  147. Очеловечить вещи?

  148. Обездушить людей?

  149. Усыпить объект?

  150. Придать рекламе личностный оттенок?

  151. Придать романтизм?

  152. Придать ностальгическое обаяние?

  153. Прибегнуть к реализму?

  154. Использовать какой-нибудь модный стиль, например, граффити или аниме?

  155. Идеализировать образ?

  156. Огрубить образ?

  157. Сделать богаче?

  158. Сделать беднее?

  159. Облагородить образ?

  160. Поменять время года?

  161. Поменять время суток?

  162. Поменять географию?

  163. Поместить в новую среду?

  164. Использовать недосказанность?

  165. Ввести нарочитые ошибки?

  166. Использовать преувеличение?

  167. Подать объект как заменитель чего-либо?

  168. Изменить форму?

  169. Сделать круглым (шарообразным)?

  170. Сделать квадратным (кубическим)?

  171. Сделать треугольным (пирамидальным)?

  172. Повернуть другой стороной?

  173. Сделать так, чтобы объект был похож на что-нибудь другое?

  174. Перевернуть с ног на голову?

  175. Положить набок?

  176. Скомбинировать несочетаемое?

  177. Придать объекту черты другого объекта?

  178. Заострить, гипертрофировать образ?

  179. Изменить контур?

  180. Заключить образ в рамку?

  181. Упростить?

  182. Очистить?

  183. Усложнить?

  184. Расположить композиционно выше?

  185. Расположить ниже?

  186. Взглянуть на объект сверху?

  187. Взглянуть снизу?

  188. Залезть внутрь объекта?

  189. Сделать ещё что-нибудь?

  190. Использовать в сочетаниях всё вышеупомянутое?

ПРИМЕРЫ РЕКЛАМЫ: лук, морковки и горох в виде насекомых (оживление неживого) , комар на коже (гиперприближение)

МЕТОД ТРИЗ

ТРИЗ — теория решения изобретательских задач, основанная Генрихом Сауловичем Альтшуллером и его коллегами в 1946 году, и впервые опубликованная в 1956 году[1] — это технология творчества, основанная на идее о том, что «изобретательское творчество связано с изменением техники, развивающейся по определенным законам» и что «создание новых средств труда должно, независимо от субъективного к этому отношения, подчиняться объективным закономерностям». [1] Появление ТРИЗ было вызвано потребностью ускорить изобретательский процесс, исключив из него элементы случайности: внезапное и непредсказуемое озарение, слепой перебор и отбрасывание вариантов, зависимость от настроения и т. п. Кроме того, целью ТРИЗ является улучшение качества и увеличение уровня изобретений за счёт снятия психологической инерции и усиления творческого воображения.

Основные функции и области применения ТРИЗ:

  1. решение изобретательских задач любой сложности и направленности;

  2. прогнозирование развития технических систем;

  3. развитие творческого воображения и мышления;

  4. развитие качеств творческой личности и развитие творческих коллективов.

ТРИЗ не является строгой научной теорией. ТРИЗ представляет собой обобщенный в абстрактной форме опыт изобретательства и развития науки и техники.

В результате своего развития ТРИЗ вышла за рамки решения изобретательских задач в технической области и сегодня использутся в нетехнических областях (бизнес, искусство, педагогика, политика и др.).

Алгоритм решения изобретательских задач (АРИЗ) — созданная Г.С. Альтшуллером комплексная пошаговая программа алгоритмического типа (последовательность действий) предназначенная выявлению и разрешению противоречий, то есть для анализа и решения изобретательских задач (около 85 шагов). Основанная на законах развития технических систем.