- •Архитектура пэвм
- •Пользовательские регистры
- •Регистры общего назначения
- •Сегментные регистры
- •Регистры состояния и управления
- •Регистры защищенного режима:
- •Организация памяти (реальный режим)
- •Элементы синтаксиса Ассемблера
- •Операторы
- •Директивы сегментации
- •Модели памяти
- •Идентификаторы, создаваемые директивой Model:
- •Этапы создания программы на ассемблере
- •2. Создание объектного модуля (трансляция программы)
- •3. Создание загрузочного модуля (компоновка программы)
- •4. Отладка программы
- •Определение простых типов данных:
- •Способы адресации Регистровая адресация
- •Непосредственная адресация
- •Способы адресации памяти
- •Переопределение сегмента
- •Особенности пересылки данных
- •Xch ax, bx ; команда двунаправленного обмена
- •Команды работы с адресами и указателями
- •Команды сдвига
- •Команды линейного сдвига
- •Команды циклического сдвига
- •Команды сдвига двойной точности
- •Примеры работы с битовыми полями
- •Команды преобразования данных
- •Xor ax, ax ; очистка регистра ax
- •Int 21h ;ожидание вода с клавиатуры
- •Команды обработки строк
- •Команды пересылки строк
- •Команды сравнения строк
- •Пример.
- •Сканирование строки
- •Загрузка элемента строки в аккумулятор
- •Перенос элемента из аккумулятора в строку
- •Ввод элемента цепочки из порта в строку
- •Вывод элемента цепочки в порт
- •Пример использования вложенных циклов
- •Массивы
- •Логические команды
- •Xor операнд1,операнд2
- •Логические команды поиска
- •Структуры
- •Описание шаблона структуры:
- •Заполнение шаблона:
- •Работа с полями структуры
- •Пример:
- •Шаблон записи:
- •Xor bl, mask i2 ; обнуление
- •Команды передачи управления
- •Безусловные переходы
- •Межсегментные переходы
- •Второй сегмент
- •Команды условного перехода
- •Команды условного перехода и флаги
- •Процедуры
- •Процедура в начале кодового сегмента
- •Процедура в конце кодового сегмента
- •Процедура в теле сегмента
- •Вызов процедуры
- •Ret [число]
- •Способы вызова процедуры
- •Прямой ближний вызов
- •Прямой дальний вызов
- •Косвенный ближний вызов
- •Косвенный дальний вызов процедуры
- •Организация интерфейса между процедурами, расположенными в разных модулях
- •Передачи параметров в процедуру через регистры
- •Фрагмент модуля 2
- •Возврат результата из процедуры
- •Макрокоманды и макроопределения
- •Особенности трансляции при получении объектного модуля
- •Где можно разместить макроопределение?
- •Связь Assembler с языками высокого уровня
- •Операторы типа inline
- •Ассемблерные вставки
- •Внешние процедуры Операторы типа inline
- •Ассемблерные вставки
- •Требования к программе на языке Assembler
- •Требования к программе на языке Pascal
- •Передача параметров из Pascal-программы в программу на ассемблере
- •Использование директивы model для организации взаимодействия программ
- •Int 10h; вывод символа
- •Возврат данных в вызывающую программу
- •Пример взаимодействия программ
- •Особенности com-программы
- •Пример программы типа .Com
- •Резидентные программы
- •Формат резидентной программы
- •Собственно программу.
- •Функцию записи в оп адреса точки входа программы для последующего вызова.
- •Функцию, которая оставляет программу резидентной.
- •Пример резидентной программы типа .Com
- •Iret ;возврат из процедуры
- •Int 27h ; оставляем программу резидентной
- •Вызов резидентной программы
- •Запись адреса резидентной программы в область межзадачных связей
- •Iret ;возврат из процедуры
- •Int 27h ; оставляем программу резидентной
- •Вызов резидентной программы через область межзадачных связей
- •Передача параметров в резидентную программу
- •Замена существующего вектора прерывания
- •Динамическое распределение памяти
- •Пример выделения и освобождения блока памяти
- •Int 21h ;блока памяти
- •Дочерние процессы
- •Особенности структуры материнской программы
- •Активизация дочернего процесса
- •Пример материнской программы
- •; Запуск дочернего процесса
- •Int 21h ; запуск дочернего процесса
- •Int 21h ; выход в ос (завершение программы)
- •Получение и анализ кода возврата в материнской программе
- •Int 21h ; код возврата передается через регистр al
- •Передача кода возврата из дочерней программы
- •Прерывания
- •Программируемый контроллер прерываний
- •Прохождение запроса на прерывание через контроллер
- •Программирование контроллера прерываний
- •Формат приказов icw
- •Формат приказов ocw
- •И f спользование таймера в программах на Assembler
- •Формирование задержки
- •Использование прерываний 8h для управления запуском программ
- •Программирование коммуникационного порта (com)
- •Микросхема uart 8250
- •Инициализация порта
- •Пример программы инициализации порта
- •Регистр статуса линии (порта)
- •Работа порта без использования механизма прерываний
- •Получение данных
- •Передача данных
- •Алгоритм работы программы приема /передачи без прерываний
- •Текст программы
- •Работа com – порта в режиме прерываний
- •Регистр разрешения прерываний
- •Регистр идентификации прерывания
- •Вызов обработчика прерывания
- •Управление модемом через порт
- •Пример установления связи через порт и модем
- •Защищенный режим микропроцессора
- •2. Регистры отладки
- •3. Регистры управления Регистры системных адресов
- •Структура дескрипторных таблиц
- •Локальная дескрипторная таблица (ldt)
- •Структура дескриптора:
- •Структура байта ar
- •Обработка прерываний в защищенном режиме
- •Особенности обработки ловушек
- •Шлюз задачи
- •Дескриптор tss
- •Структура шлюза вызова
-
Логические команды
and операнд1,операнд2
or операнд1,операнд2
Xor операнд1,операнд2
test операнд1,операнд2
not операнд
Результат поразрядной логической операции записывается в операнд 1, кроме операции test.
Команда test выполняет поразрядное логическое умножение, но результат не записывается. Эта команда действует на состояние флагов нуля, паритета, знака.
Пример:
or eax, 10b ; установка в единицу первого бита в eax
and al, 11111110b ; установка в ноль нулевого бита al
xor eax, 10b ; инвертирование первого бита в eax
test eax, 10b ; переход на метку m1, если первый бит равен единице
jnz m1
…
m1:
-
Логические команды поиска
-
Сканирование битов вперед
bsf <операнд1>,<операнд2>
Эта команда просматривает биты операнда2 от младшего бита к старшему в поисках первого бита, установленного в единицу, а в первый операнд записывается номер этого бита. Команда действует на состояние флага нуля:
zF=0, если найден бит, равный единице
zF=1, если не найден бит, равный единице
Пример:
bsf bx, al
jz m1 ;переход, если al=0
…
m1:
-
Сканирование битов в обратном порядке
bsr <операнд1>,< операнд2>
Эта команда находит первый попавшийся бит, находящийся в состоянии единицы. В операнд1 записывается номер найденного бита. Номер отсчитывается от младшего разряда.
-
Проверка состояния бита
bt <операнд>,< смещение>
В смещении указывается номер проверяемого бита, в операнде – байт, слово, двойное слово, в котором проверяется состояние данного бита. Результат записывается во флаг переноса cf.
mov bl, 10101010b
bt bl,3
-
Проверка и установка бита
bts <операнд>,< смещение>
Команда переносит проверяемый бит во флаг cf и устанавливает проверяемый бит в единицу.
Пример:
mov ax, 10
bts pole,ax
jc m1 ;переход, если проверяемый бит = 1
…
m1:
-
Проверка и сброс бита
btr <операнд>,< смещение>
Значение проверяемого бита записывается в cf и одновременно этот бит сбрасывается в нулевое состояние.
-
Проверка и инвертирование бита
bts <операнд>,< смещение>
Старое значение записывается в cf и инвертируется в операнде.
-
Структуры
Это тип данных, состоящий из фиксированного числа элементов разного типа. Для использования структуры в программе необходимо:
-
Задать шаблон структуры
-
Определить экземпляр структуры
-
Организовать обращение к отдельным полям структуры
Описание шаблона структуры:
worker struc
name db 30 dup('' '')
position db 30 dup('' '')
worker ends
В общем случае шаблон выглядит так:
имя_стуктуры struc
<описание полей>
имя_структуры ends
Заполнение шаблона:
sotr1 worker <'Иванов', 'инженер'>
Кроме явного заполнения можно использовать промежуточные варианты:
victor worker <>
В этом варианте заполнение экземпляра происходит из шаблона.
sotr1 worker <'Петров'>
sotr1 worker <'Петров','1200'>
Поля можно заполнять выборочно, а пропущенные поля выделять запятыми.
-
Работа с полями структуры
Чтобы сослаться на некоторое поле в структуре, следует использовать специальный оператор – точку. Этот оператор отделяет имя структуры от поля, в котором происходит адресация. Для вычисления адреса необходимо сложить адрес самой структуры и смещение в этой структуре, которое задается именем поля.
Пример:
mov al, byte ptr sotr1.name ; в al загружается одна буква 'и' –
lea bx, sotr1
mov al, byte ptr[bx] name
lea ax, sotr1.name
mov cx, [ax]+1 третий вариант адресации