Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
kursova_1.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
05.12.2018
Размер:
1.04 Mб
Скачать

Додаток 2. Скриншоти програми

Головне вікно ігри (рис.1) в якому знаходяться три активних кнопки натискаючи на них закривається дане вікно і вікривається нове

Рис.1

При натискані на кнопку ”Автомат” відкривається вікно (рис.2). На якому зображено на малюнку три цифри які змінюються при натискані на кнопку “push” також в вікні показано час який ви іграєте і рахунок , можна пачати нову ігру натискаючи на кнопку ”нова гра” чи змінити ставку в полі Edit , при натискані на кнопку “назат в менню” зезутьтат ігри буде збережено в файлі автомат.txt і ви будите повернені до головного вікна

Рис.2

При натискані на кнопку ”Рулетка” відкривається вікно (рис.3). На якому зображенно малюнок стола для рулетки , в зеленому квадраті вибиває виграшну цифру,з низу є 3 поля Edit в яких потрібно вписати три ваші ставки , можна змінити ставку в полі Edit , при натискані на кнопку “назат в менню” зезутьтат ігри буде збережено в файлі рулетка.txt і ви будите повернені до головного вікна

Рис.3

Коли у гравця рахунок буде дорівнювати 0 буде відкриватися вікно (рис.4) на якому зображений надпис ”Ви проіграли” і кнопку яко повертає вас в головне вікно

Рис.4

При натискані на кнопку ”Рекорди” відкривається вікно (рис.5). На якому зображенно два поля Edit в яких считуються файли автомат.txt і рулетка.txt

За допомогою двох кнопок

рис.5

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]