Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛабораторнаяРабота_JavaScrip(продолжение)t.doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
05.12.2018
Размер:
1.04 Mб
Скачать

Массивы

Массив представляет собой набор элементов, доступ к которым осуществляется по индексу. Массив создается оператором new и конструктором массива — системной функцией Array. Создать массив из названий дней недели можно, например, следующим образом:

var NDays = new Array("воскресенье", "понедельник", "вторник", "среда", "четверг", "пятница", "суббота")

В качестве параметров конструктору передаются значения элементов массива. Можно создать массив, указав в нем лишь число элементов, например, так:

var Ndays1 = new Array(7)

И, наконец, можно использовать конструктор без параметра:

var Ndays2 = new Array()

В этом случае определяется лишь, что переменная Ndays2 используется в качестве массива.

Все элементы массива перенумерованы, начиная с нуля. Для получения значения элемента массива необходимо задать имя массива и в квадратных скобках порядковый номер элемента. Для того чтобы получить доступ к первому элементу массива, следует воспользоваться конструкцией Ndays[0].

Свойство length позволяет определить число элементов в массиве или, как говорят, длину массива. Доступ к последнему элементу массива можно осуществить, например, следующим образом:

Ndays[Ndays.length-1]

При описании переменной Ndays1 задана только длина массива. Значения элементов массива можно указать с помощью оператора присваивания:

Ndays[0]="воскресенье"  Ndays[1]="понедельник"  Ndays[2]="вторник"  Ndays[2]="среда" Ndays[2]="четверг"  Ndays[2]="пятница"  Ndays[6]="суббота"

Функция определения выходного/рабочего дня

Напишем функцию, которая по строке, являющейся названием дня недели, определяет, является ли этот день выходным или рабочим:

function grd(s); { var res="рабочий" if ((s==NDays[0]) || (s==NDays[6])) res="выходной" return res  }

События

Действие пользователя (например, щелчок кнопкой мыши) вызывает событие. События в основном связаны с действиями, производимыми пользователем с элементами форм HTML. Обычно перехват и обработка события задается в атрибутах элементов форм. Имя атрибута обработки события начинается с приставки on, за которой следует имя самого события. Например, атрибут обработки события Submit будет выглядеть как onSubmit.

После щелчка на кнопке Reset запускается обработчик событий onReset. Для создаваемых произвольных кнопок запускается обработчик событий onClick. Приведенный ниже код представляет простой пример программы обработки события onClick:

<form> <input type="button" value="Проверьте этот пример" onClick="alert('Это текст')"> </form>

Начало формы

Конец формы

Здесь мы создаем некую форму с кнопкой. Атрибут onClick= определяет, что происходит, когда нажимают на кнопку. Таким образом, если имеет место событие Click, компьютер должен выполнить вызов alert('Это тест'). Причём в этом случае даже не нужно использовать команду <script>.

Обратите внимание, что здесь (как и в листинге 1) значение атрибута onClick="..." взято в двойные кавычки, поэтому строка в функции alert('Это текст') — уже в одинарные кавычки.

Вы можете использовать в скрипте множество различных типов функций обработки событий.

К базовым событиям, поддерживаемым в JavaScript, относятся:

Событие

Объекты

Когда происходит событие

onAbort

image

Отказ от загрузки изображения

onBlur

windows, элементы формы

Потеря объектом фокуса

onChange

text, textarea, select

Изменение значения элемента

onClick

button, radio, checkbox, submit, reset, link

Щелчок на элементе или связи

onDragDrop

windows

Перетаскивается мышью объект в окно браузера

onError

image, windows

Ошибка при загрузке документа или изображения

onFocus

windows, элементы формы

Окно или элемент формы получает фокус (т.е. при щелчке по элементу формы)

onKeyDown

document, image, link, textarea

Нажатие клавиши клавиатуры

onKeyPress

document, image, link, textarea

Удержание нажатой клавиши клавиатуры

onKeyUp

document, image, link, textarea

Отпускаются клавиши клавиатуры

onLoad

Тело документа

Загружается документ в браузер

onMouseDown

document, button, link

Нажатие кнопки мыши

onMouseOut

area, link

Перемещение курсора из области гиперссылки

onMouseOver

link

Перемещение курсора над гиперссылкой

onMouseUp

document, button, link

Отпускается кнопка мыши

onMove

windows

Пользователь или сценарий перемещает окно

onReset

form

Нажатие кнопки Reset формы

onResize

windows

Пользователь или сценарий изменяет размеры окна

onSelect

text, textarea

Выбирается поле ввода элемента формы

onSubmit

form

Нажатие кнопки Submit формы

onUnload

Тело документа

Пользователь закрывает документ

Предположим, что мы хотим создать форму, в которой поля Основание и Высота служат для ввода соответствующих значений. Кроме того, в форме создадим кнопку Вычислить. При щелчке мышью по этой кнопке мы хотим получить значение площади треугольника.

Значением атрибута обработки события могут быть операторы языка JavaScript. В качестве значения атрибута обработки события можно задать вызов функции, которая должна выполняться при возникновении события, определяемого атрибутом обработки события. В этом случае может быть использована следующая форма: 

<FORM name="form1"> Основание: <input type="text" size=5 name="st1"><hr> Высота: <input type="text" size=5 name="st2"><hr> <input type="button" value="Вычислить" onClick="square(document.form1.st1.value, document.form1.st2.value)">  </FORM>