
- •Оглавление
- •Раздел 1. Векторный редактор CorelDraw
- •1. Главное окно, элементы интерфейса
- •Панель инструментов Графика
- •Инструменты создания объектов
- •Инструменты модификации и трансформации
- •Инструменты управления цветом
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Создание нового документа
- •2. Приемы создания простейших объектов
- •2.1. Прямоугольник, квадрат, эллипс, окружность
- •2.2. Многоугольник, спираль, звезда, клетки
- •2.3. Рисование линий
- •2.4. Редактирование узловых точек кривой Безье
- •2.5. Рекомендации по технике рисования кривых
- •3. Преобразование объектов
- •3.1. Различные приемы работы с контурами объектов
- •3.2. Простейшие операции по изменению размера и формы объектов
- •3.3. Порядок объектов
- •4. Линейки, сетка, направляющие
- •4.1. Параметры направляющих
- •4.2. Использование сетки
- •4.3. Привязка объектов
- •5. Организация элементов рисунка
- •Группировка объектов
- •5.2. Выравнивание и распределение объектов
- •6. Копирование, дублирование и клонирование объектов
- •7. Разрезание объектов и изменение их формы
- •Логические операции
- •7.2. Способы удаления части объектов
- •8. Работа с текстом
- •8.1. Создание простого и художественного текста
- •8.2. Атрибуты художественного и простого текста
- •8.3. Работа с рамками простого текста
- •8.4. Размещение текста вдоль кривой
- •8.5. Размещение текста в пределах замкнутой кривой
- •9. Типы заливки CorelDraw
- •9.1. Однородная заливка
- •9.2. Градиентная заливка
- •9.3. Заливка объектов узором
- •9.4. Текстурные заливки объектов
- •9.5. Текстурные заливки PostScript
- •10. Дополнительные эффекты
- •10.1. Эффект огибающей
- •10.2. Искажение объектов
- •10.3. Эффект перетекания (смешивания)
- •10.4. Эффект подобия
- •10.5. Эффект выдавливания
- •10.6. Эффект падающей тени
- •10.7. Линза
- •10.8. Объекты PowerClip
- •Раздел 2. Практическая работа
- •Тема 1. Построение примитивов (прямоугольников, эллипсов, дуг и секторов)
- •Тема 2. Модификация многоугольников. Спирали, сетка, плакат с образцами
- •Тема 3. Построение линии инструментами Свободной руки и Кривой Безье
- •Тема 4. Создание опорных точек различных типов прямолинейных отрезков
- •Тема 5. Рисование плавного замкнутого контура по двум опорным точкам. Рисование знака бесконечности по четырем и двум узловым точкам
- •Тема 6. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста
- •Тема 7. Выделение, копирование и преобразование объектов
- •Тема 8. Преобразование объектов и получение составного контура из двух кривых
- •Тема 9.1. Создание функциональной схемы Института
- •Тема 9.2. Создание функциональной схемы Интернета
- •Тема 10.1. Комплексный чертеж технической детали
- •Тема 10.2. Построение графика зависимости крутящегося момента двигателя от числа оборотов
- •Тема 10.3. Построение чертежа разреза зубчатого колеса
- •Тема 11.1. Создание 3d объекта с помощью эффекта выдавливания
- •Тема 11.2. Создание 3d объекта с помощью интерактивного перетекания
- •Тема 11.3. Создание 3d объекта с помощью фильтра Гауссово пятно
- •Раздел 3. Задания для самостоятельной работы
- •Задание 4. Разрезание объектов
- •Задание 4. Построение пейзажа
- •Задание 7. Растушевка цилиндра
- •Задание 8. Кирпичная кладка
- •Задание 11. Соединение объектов
- •Задание 13. Пересечение объектов
- •Задание 15. Разрезы и надрезы на объектах
- •Задание 16. Клоны и клонирование эффектов
- •Задание 17. Разделение и отделение пошаговых переходов
- •Задание 18. Разрезы и надрезы на объектах
- •Задание 20. Пошаговые переходы вдоль траектории
- •Раздел 4. Контрольные вопросы
- •Литература
- •144000, Московская обл., г. Электросталь, ул. Первомайская, д. 7.
-
Панель инструментов Графика
Панель инструментов Графика по умолчанию расположена вдоль левого края окна и содержит все основные инструменты, применяемые для создания, рисования и манипулирования объектами, текстами и эффектами. Чтобы переместить панель в любое место экрана, укажите на свободную область, окружающую инструменты, и перетащите ее на новое место. В результате этого панель Графика становится перемещаемой и у нее появляется заголовок. После перемещения панели к любому из четырех краев экрана она будет закреплена у этого края экрана.
Каждый активный в данный момент времени инструмент панели Графики имеет свою форму курсора, это один из элементов дружественного интерфейса CorelDraw.
Как и в других графических редакторах, инструменты, значки которых содержат в нижнем правом углу маленький треугольник, имеют раскрывающуюся панель. Чтобы раскрыть такую панель, установите курсор на кнопку этого инструмента и удерживайте левую кнопку мыши некоторое время или нажмите мышью на этот треугольник. Раскрывающиеся панели можно оторвать от панели Графика и сделать самостоятельными перемещаемыми панелями, подобно самой панели Графика. Каждая такая панель имеет собственное название и включает в себя набор инструментальных средств, предназначенных для выполнения определенного класса задач.
В соответствии с выполняемыми функциями все инструменты, представленные в панели Графика, можно условно разделить на четыре основных группы:
-
создания объектов;
-
модификации и трансформации;
-
управления цветами;
-
настройки рабочей среды.
-
Инструменты создания объектов
В эту группу входит большая часть инструментов, представленных в панели Графика: Кривая, Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник, Простые формы и Текст. Все эти инструменты, кроме последнего, имеют собственные раскрывающиеся панели инструментов.
Инструмент Кривая имеет раскрывающуюся панель из восьми рисующих инструментов, назначение которых описаны ниже:
-
Свободная рука – инструмент предназначен для рисования прямых и кривых линий.
-
Кривая Безье используется для рисования кривых путем последовательного нанесения узлов, через которые проходит кривая Безье.
-
Артистические средства (Живопись) – инструмент предназначен для создания кривых линий переменной ширины, рисования специально разработанными мазками кисти и создания эффекта разбрызгивания заранее подготовленных рисунков.
-
Перо – инструмент предназначен для создания кривых Безье. Техника рисования не отличается от техники рисования инструментом Безье, только перу присущи возможности способа рисования от руки.
-
Ломанная (Polyline) – предназначен для создания прямых и ломанных линий, подобно тем, что можно создавать инструментом Свободной руки. Отличие в технике рисования – для создания следующего сегмента кривой не надо совмещать указатель мыши с последним узлом уже созданной кривой, сегменты связываются автоматически, как у инструмента Безье. Завершение построения объекта происходит после двойного щелчка мышью в месте конечного узла или после нажатия клавиши Enter.
-
Три точки – инструмент позволяет создавать прямые и ломанные линии и кривые Безье по трем точкам.
-
Размер – инструмент используется для измерения длины объектов или расстояния между ними.
-
Интерактивная соединительная линия позволяет автоматически отслеживать установленные между объектами линии связи при выполнении последующих преобразований, что облегчает создание блок-схем и диаграмм любой степени сложности.
Инструменты из раскрывающейся панели Object Flyout инструмента Многоугольник предназначены для рисования геометрических фигур стандартной формы: многоугольников, звезд, спиралей и клеток таблицы (миллиметровка).
Инструменты из раскрывающейся панели Прямоугольник предназначены для рисования прямоугольников и квадратов двумя инструментами:
-
Прямоугольник – построение путем перетаскивания мыши по диагонали от одного угла к другому;
-
Три точки прямоугольника – построение производится по трем точкам прямоугольника.
Инструменты из раскрывающейся панели Эллипс предназначены для рисования эллипсов и окружностей, также двумя способами.
Инструменты из раскрывающейся панели Простые формы предназначены для рисования – простых форм, звезд, стрелок, схематических форм и форм выносок.
Инструмент Текст используется для ввода и редактирования двух типов текста: простого и фигурного.