Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бьерн Страуструп C++.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
07.11.2018
Размер:
2.45 Mб
Скачать

5.5.3 Свободная память

Рассмотрим пример:

main()

{

table* p = new table(100);

table* q = new table(200);

delete p;

delete p; // вероятно, вызовет ошибку при выполнении

}

Конструктор table::table() будет вызываться дважды, как и деструктор table::~table(). Но это ничего не значит, т.к. в С++ не гарантируется, что деструктор будет вызываться только для объекта, созданного операцией new. В этом примере q не уничтожается вообще, зато p уничтожается дважды! В зависимости от типа p и q программист может считать или не считать это ошибкой. То, что объект не удаляется, обычно бывает не ошибкой, а просто потерей памяти. В то же время повторное удаление p - серьезная ошибка. Повторное применение delete к тому же самому указателю может привести к бесконечному циклу в подпрограмме, управляющей свободной памятью. Но в языке результат повторного удаления не определен, и он зависит от реализации.

Пользователь может определить свою реализацию операций new и delete (см. $$3.2.6 и $$6.7). Кроме того, можно установить взаимодействие конструктора или деструктора с операциями new и delete (см. $$5.5.6 и $$6.7.2). Размещение массивов в свободной памяти обсуждается в $$5.5.5.

5.5.4 Объекты класса как члены

Рассмотрим пример:

class classdef {

table members;

int no_of_members;

// ...

classdef(int size);

~classdef();

};

Цель этого определения, очевидно, в том, чтобы classdef содержал член, являющийся таблицей размером size, но есть сложность: надо обеспечить вызов конструктора table::table() с параметром size. Это можно сделать, например, так:

classdef::classdef(int size)

:members(size)

{

no_of_members = size;

// ...

}

Параметр для конструктора члена (т.е. для table::table()) указывается в определении (но не в описании) конструктора класса, содержащего член (т.е. в определении classdef::classdef()). Конструктор для члена будет вызываться до выполнения тела того конструктора, который задает для него список параметров.

Аналогично можно задать параметры для конструкторов других членов (если есть еще другие члены):

class classdef {

table members;

table friends;

int no_of_members;

// ...

classdef(int size);

~classdef();

};

Списки параметров для членов отделяются друг от друга запятыми (а не двоеточиями), а список инициализаторов для членов можно задавать в произвольном порядке:

classdef::classdef(int size)

: friends(size), members(size), no_of_members(size)

{

// ...

}

Конструкторы вызываются в том порядке, в котором они заданы в описании класса.

Подобные описания конструкторов существенны для типов, инициализация и присваивание которых отличны друг от друга, иными словами, для объектов, являющихся членами класса с конструктором, для постоянных членов или для членов типа ссылки. Однако, как показывает член no_of_members из приведенного примера, такие описания конструкторов можно использовать для членов любого типа.

Если конструктору члена не требуется параметров, то и не нужно задавать никаких списков параметров. Так, поскольку конструктор table::table() был определен со стандартным значением параметра, равным 15, достаточно такого определения:

classdef::classdef(int size)

: members(size), no_of_members(size)

{

// ...

}

Тогда размер таблицы friends будет равен 15.

Если уничтожается объект класса, который сам содержит объекты класса (например, classdef), то вначале выполняется тело деструктора объемлющего класса, а затем деструкторы членов в порядке, обратном их описанию.

Рассмотрим вместо вхождения объектов класса в качестве членов традиционное альтернативное ему решение: иметь в классе указатели на члены и инициализировать члены в конструкторе:

class classdef {

table* members;

table* friends;

int no_of_members;

// ...

};

classdef::classdef(int size)

{

members = new table(size);

friends = new table; // используется стандартный

// размер table

no_of_members = size;

// ...

}

Поскольку таблицы создавались с помощью операции new, они должны уничтожаться операцией delete:

classdef::~classdef()

{

// ...

delete members;

delete friends;

}

Такие отдельно создаваемые объекты могут оказаться полезными, но учтите, что members и friends указывают на независимые от них объекты, каждый из которых надо явно размещать и удалять. Кроме того, указатель и объект в свободной памяти суммарно занимают больше места, чем объект-член.