- •1.Шинна архітектура ibm pc. Класифікація шин комп'ютера по їхньому функціональнім призначенню. Пропускна здатність шини.
- •2.Взаємодія мікропроцесора з текстовим відеобуфером (схематична ілюстрація). Байт атрибутів vga. (Проілюструвати фрагментом програми).
- •3.Відеопам'ять адаптера vga і її фізична організація. Банки відеопам'яті адаптера vga і їх призначення. Логічна організація відеопам'яті в текстовому режимі.
- •4.Відеосторінки і їх програмування. Етапи програмування.
- •5.Підсистеми ibm pc для тимчасових операцій. Апаратне переривання 8h і його розширення 1Ch.
- •6.Читання часу доби ibm pc і виведення його на екран.
- •7. Виведення на екран системного часу з Cmos-мікросхеми.
- •8. Переривання 1Ah і його використання.
- •9. Мікросхема таймера і її організація. Канали мікросхеми таймера і їх призначення. (Проілюструвати фрагментами програми).
- •10. Шлях проходження ‘тиків’ у комірку пам'яті 46Сh. Програмування годин часу доби.
- •11. Регістри сом-портів і їх призначення.
- •12. Роль кодової таблиці ascii у текстовому режимі відеоадаптера.
- •14. Структура власного (користувацького) вектора переривання. Завантаження в оперативну пам'ять власного вектора переривання і його вивантаження з пам'яті. (Проілюструвати фрагментом програми ).
- •15. Функції dos, використовувані при створенні користувацького вектора переривання. (Проілюструвати програмою).
3.Відеопам'ять адаптера vga і її фізична організація. Банки відеопам'яті адаптера vga і їх призначення. Логічна організація відеопам'яті в текстовому режимі.
Первые 256 Кб VGA адаптера разбиты на 4 цветовые плоскости или 4 банка памяти. Эти банки размещены в одном адресном пространстве МП, т.е. за 1 цикл МП
обращается ко всем четырем банкам, что обеспечивает быстродействие. Каждый из банков имеет свое функциональное значение. Банк 0 содержит номера ASCII, банк 1 – атрибуты, банк 2 – содержит таблицу трансляции для преобразования в ASCII, банк 3 в текстовом режиме не используется. ЦАП преобразует цифры в аналоги, затем знакогенератор печатает.
Логически видеопамять удобно представить в виде ленты, что удобно для программирования. Начало ленты – для текстового режима. В четных байтах хранятся номера ASCII, в нечетных байтах – атрибуты.
Адресное пространство памяти видеоподсистемы называется видеобуфером.
Находится в диапазоне A0000h (640 кб) — C0000h (768 кб).
Физически данной памяти в ОЗУ компьютера нет, она находится на видеокарте. Дисциплина адресации сегмента смещения остается точно такой же, как и ОЗУ. Видеобуфер разбит на две равные части по 64 Кб: графический видеобуфер, текстовый видеобуфер. Адресное пространство текстового буфера VGA-адаптера разбиты на 4 части (слоя) или 4 банка. Эти слои размещаются в одном адресном пространстве микропроцессора. За один цикл обращения микропроцессор обращается ко всем 4-м банкам. Каждый банк имеет своё функциональное значение. Видеопамять удобно представить в виде ленты, что удобно при прогр-вании.
В текстовом режиме видеопамять физически является послед-ностью пар байт, где каждый первый байт является ASCII-кодом символа в данной позиции, а каждый второй байт задаёт атрибут символа в данной позиции. Атр-м
4.Відеосторінки і їх програмування. Етапи програмування.
Область видеопамяти 4000 байт наз. видеостраницей. Для VBA 8 видеостраниц. По умолчанию в стандартном режиме устанавливается нулевая видеостраница.
Каждую из 8 видеостр.можно запрограммировать. При программировании видеопамять удобно представить в виде ленты. Можно реализовать смену видеостраниц. Для каждой
Аппаратной части существует ячейка памяти портов. Можно обратиться к портам напрямую, можно использовать библиотеку BIOS и через нее обратиться к портам, можно обратиться к библиотеке DOS, которая обратиться к BIOS.
Для смены видеостраниц также можно использовать пятую функцию 10-го прерывания (05h):
MOV AH, 05h
MOV AL, Npage – № новой видеостр
INT 10h Функция 05h меняет точку входа (адрес) в видеопамять. Сущ. функция для уточнения № видеостр. (0Fh): MOV AH, 0Fh INT 10h
В результате в АL будет содержатся № текущей видеостраницы
Программная организация смены видеостраницы.
ячейки памяти 3d4h, 3d5h — порт видеоадаптера.
Для смены видеостраниц можно использовать пятую функцию прерывания 10h:
V_Page Macro N_Page
mov ah,05h
mov al,Npage
int 10h
ENDM
Функция 5 меняет адрес точки входа в видеопамять, пропускает 96 байт.
Макрос для уточнения номера страницы:
VidoePage Macro
mov ah, 0fh
int 10h
EndM
На выходе al = N — номер видеостраницы