Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1111111111.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
24.03.2016
Размер:
85.67 Кб
Скачать

ФГОБУ ВПО «Финансовый Университет при Правительстве РФ»

Московский Финансовый Колледж

Бизнес-план

ООО «Цифровая крепость»

По обеспечению досуга молодежи.

Астахов А.С.

Федотова А.А.

Зайцева Д.П.

Барбарян А.С.

Ермаков П.В.

Г. Москва, ул. Новорязанская, д.29

Резюме.

  • Наименование предприятия: Антикафе «Цифровая крепость»

  • Организационно-правовая форма: Общество с Ограниченной Ответственностью

  • Адрес: г. Москва, ул.Новорязанская, д.29

  • Контакты: Федотова А.А.

Зайцева Д.П.

Барбарян Р.С.

Астахов А.С.

Ермаков П.В.

  • Цель: Раскрыть потребителю способы альтернативного времяпрепровождения путем предоставления товаров и услуг высочайшего качества по доступным ценам.

  • Лозунг: «Наша крепость неподвластна стрессам».

  • Планируемая доля рынка сбыта: 40%.

  • Пути достижения прибыли:

  • Группы в соц. сетях;

  • Смс-рассылка;

  • Флаеры и купоны скидок.

  • Бизнес-идея: Антикафе «Цифровая крепость» будет продавать время нахождения в заведении из расчета 2 руб/мин. В обмен на эту оплату заведение будет предоставлять своим посетителям:

  1. Доступ к пользованию образовательно-развлекательным инвентарем:

  • Книги;

  • Игровая приставка X-box;

  • Проектор;

  • Ноутбуки;

  • Игровые наборы;

  • Интернет;

  • Система караоке.

  1. Доступ к участию в развлекательных мероприятиях:

  • Дискотека;

  • Музыкальные вечера;

  • Танцевальные вечера;

  • Игровые турниры;

  • Art-выставки.

Помимо этого каждый посетитель может без ограничения пить чай/кофе и есть сладости, которые предоставляет бар заведения.

ОПИСАНИЕ БИЗНЕСА.

Совсем недавно такого понятия как «антикафе» просто не существовало в Российской бизнес-среде. Сегодня же, так называемые антикафе стали появляться в разных уголках России и расти как на дрожжах. Так что же это такое? В нескольких словах, это необычное кафе, где деньги с посетителей берутся не за еду и напитки, а за время, проведенное в нем. Средний тариф — 1-2 рубля за минуту. Кроме того, изюминкой такого рода заведений, является возможность принести любимые блюда с собой, поиграть в настольные игры абсолютно бесплатно, пообщаться с друзьями, посмотреть кино и даже поучаствовать в мастер-классе.

Оригинальная идея антикафе настолько пришлась по душе посетителям, что сегодня отбоя в них просто нет. Бывают дни, что свободных мест в антикафе просто нет.

Но самый главный вопрос, которым задаются бизнес-аналитики, это несомненно вопрос-насколько все это мероприятие окупаемо. Удивительно, но данная бизнес-модель приносит неплохой доход (около 2 миллионов рублей в месяц). При всем этом нет затрат на содержание огромного штата поваров и официантов.

Антикафе «Бабочки», «Циферблат», «Хорошая Республика», «FreeBarPeople» — вот лишь малая часть самых известных на сегодняшний день мест, где творится творческая атмосфера, где встречаются и общаются люди, где пишутся книги.

Необычное сочетание творческой и деловой атмосферы дает заведению особый шарм. Посетителям предоставляются: бесплатныйWi-Fi, настольные игры, возможность провести переговоры в отдельной комнате, бесплатное угощение и многое другое. За полгода своего существования, антикафе «Бабочки» стало излюбленным местом Москвичей и принесло неплохой доход своим «родителям».

Немаловажным является и то, что, благодаря своей оригинальной идее, антикафе раскручивается практически бесплатно — «из уст в уста», а создание страничек в социальных сетях, таких как «Вконтакте» и «FaceBook» позволяет организаторам поддерживать постоянный приток новых посетителей.

Нет никаких сомнений по поводу того, что антикафе только начинают набирать обороты.

АНАЛИЗ РЫНКА.

Поскольку предоставляемые нами услуги появились на рынке сравнительно недавно, и рынок сбыта только начинает формироваться, достаточно сложно точно оценить объемы продаж на ближайшие несколько лет. Размер потенциальных продаж может составлять от 1 до 2 млн руб. Тем не менее, можно с уверенностью утверждать, что на рынке ожидается стремительный рост.

На данный момент продажи в денежном выражении увеличиваются на 15-20% ежегодно. Замедления в росте на последующие несколько лет не ожидаются.

Более того, так как рынок только начинает осваиваться все большим числом крупных производителей, то специалисты прогнозируют дальнейшее увеличение объемов продаж на 30 % в год.

ЦЕЛИ КОМПАНИИ.

Компания «Цифровая крепость», опираясь на свои преимущества в техническом оснащении, намерена к концу этого года занять лидерские позиции в сфере обеспечения досуга молодежи.

Уже через год мы планируем увеличитьдоля рынка в 2 раза, чистую прибыль на 27 процентов.

Через 3 года создать целую сеть антикафе «Цифровая крепость».

Компания «Цифровая крепость» должна стать признанным лидером рынка в области предоставления услуг.

КОНКУРЕНТНАЯ СТРАТЕГИЯ.

На рынке города Моксва в настоящий момент есть один игрок в этом сегменте – это антикафе «CheckPoint». Наш конкурент продвигается следующими методами:

  • Группы в социальных сетях;

  • Смс-рассылка;

  • Флаеры и купоны скидок;

  • «Сарафанное радио».

Стратегия изучения и копирования опыта конкурентов предполагает:

  • изучение ассортимента конкурента;

  • изучение качества, новизны продукции конкурента:

  • изучение сервиса конкурента;

  • проведение сравнительного анализа по долевому количеству новых клиентов, привлеченных сервисом (изучение влияния каждого его вида) и заимствование наиболее эффективных методов привлечения новых клиентов;

  • изучение структуры построения предприятия конкурента, персонала, уровня квалификации и обслуживания; повторение опыта по наиболее эффективным направлениям.

Наши инструменты продвижения  и удержания клиентов.

1. Прямые продажи. Будем встречаться с потенциальными «оптовыми» клиентами и продавать им корпоративные вечера и утренники в нашем антикафе. Этот инструмент наработки клиентов должен создать стабильность в доходах заведения. Продавать наши услуги планируем школам, ВУЗам, клубам по интересам, общественным организациям, небольшим коммерческим фирмам.

2. Группы в социальных сетях. Качества, обозначенные в портрете нашего идеального потребителя, во многом совпадают с аудиторией социальных сетей прежде всего по своему возрастному критерию. Самое главное, что работа с аудиторией в социальных сетях позволяет получить от потребителя качественную обратную связь и оперативно реагировать на его предпочтения.

3. Выстраивание партнерских отношений с фирмами по организации праздников и мероприятий. Наше заведение может стать подрядчиком для компаний города, специализирующихся на проведении корпоративов, детских праздников, театральных шоу и так далее.

4. Продажа абонементов. В нашемантикафе будут продаваться абонементы на неограниченное время посещения заведения по цене 4 800 рублей. Срок действия абонемента – 1 месяц. Это оптимальна цена, но мы понимаем, что при этом клиент может не принести ни рубля прибыли заведению. Продажа абонементов – это скорее маркетинговый ход для увеличения лояльности к антикафе и привлечения дополнительных посетителей за счет «сарафанного радио».

5. «Сарафанное радио» После проведения всего комплекса маркетинговых мероприятий, планируется запустить стратегию «вирусного маркетинга», например, создать легенду о нашем заведении, которая будет передаваться из уст в уста и таким образом привлекать дополнительных клиентов.

Конкурентное преимущество.

Несомненным конкурентным преимуществом вновь открываемого антикафе станет его локация и демократическая ценовая политика. Первый час пребывания в антикафе будет стоить 2 руб. за минуту с каждого клиента, в последующие часы – 1,5 руб. в минуту с клиента. В других учреждениях цены выше на 20-30%. Кроме того, зачастую применяется дифференцированная по времени суток оплата пребывания в антикафе. В утренние часы плата устанавливается минимальная с постепенным нарастанием в обеденное время и вечерние часы.

У городских коворкингов имеется преимущество – наличие автостоянок, которой у открывающегося антикафе нет. Однако антикафе расположено в деловом центре города, что обеспечивает постоянныйклиентопоток. Сюда легко можно добраться на метро, тогда как проезд на личном транспорте затруднен из-за периодически возникающих пробок.

Описание предоставляемого оборудования.

XboxOne

Технические характеристики:

  • ЦП — XboxOne получил 8-ядерный x86-x64 центральный процессор APU 1,75 Ггц.

  • GPU — AMD Radeon GPU в составе APU, основан на AGCN-архитектуре с 12 вычислительными модулями, которые имеют 768 ядер.

  • ОЗУ — в XboxOne имеется 2 типа памяти: DRAM и ESRAM. Объём DDR3 — 8 Гб (2133 МГц

  • Жёсткий диск — 500 Гб.

  • Blu-Ray и DVD привод.

  • Контроллер Kinect 2.0. Камера высокой чёткости — 1080p. Распознавание лиц. ИК датчики увеличивают качество съёмки и позволяют снимать в темноте.

  • XboxOne имеет три разъёма USB 3.0 и два HDMI (вход и выход).

PS4

Технические характеристики

  • ЦП — 8-ядерный центральный процессор AMD Jaguar/Kabini x86-64 (базовая тактовая частота 1,6 ГГц, потенциальный разгон до 2,75 ГГц).

  • GPU — приблизительный аналог Radeon HD7850/7870 с 18 вычислительным блоками (1152 скалярных процессора);

  • ОЗУ — 8 Гб GDDR5 (5500 МГц) (имеет дополнительные 256 Мб памяти DDR3). Пропускная способность GDDR5 — 176 Гб/с.

  • Жёсткий диск — объёмом 500 Гб.

  • 6-скоростной Blu-Ray и 8-скоростной DVD привод;

  • разъёмы USB 3.0 и разъёмы для внешних подключений;

  • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 2.1 (EDR);

  • HDMI, оптический S/PDIF аудиовыход;

  • контроллер DualShock 4 с тачпадом, гироскопом, акселерометром, вибрацией, подсветкой (4 цвета, без возможности отключения подсветки), моно-спикером, микро-USB порт, вход для наушников, порт расширения.

  • моно-гарнитура, PlayStation 4 поддерживает функцию голосового чата до 8 игроков в одном чате.

  • PlayStation 4 Eye камера, с двумя отдельными камерами разрешения 1280 x 800, 85 угол обзора, четырёхканальный набор микрофонов, автоматическое отслеживание положения DualShock 4 в пространстве.

Компьютеры

Процессор:

Intel Core i5 4670 - 3.4 ГГц

- Кол-воядер: 4 ядра

- Кэш: 6 Мб

- Сокет: s1150

Чипсет:

Intel H87*

- Форм-фактор: ATX

- Интерфейсы: USB 2.0, USB 3.0, S/PDIF, DVI, HDMI

- Сеть: Ethernet 1000 Мбит/с

- Аудио: 7.1CH High Definition Audio

Оперативная память:

8 Гб

- Тип памяти: DDR3

- Частота памяти: 1333 МГц

SSD накопитель:

120 Гб

- Форм-фактор: 2.5"

Жесткий диск:

2000 Гб

- Скорость вращения жесткого диска: 7200 об/мин

- Форм-фактор: 3.5"

Видеокарта:

NVIDIA GeForce GTX 670 - 2048 Мб

- Интерфейсы: DVI, HDMI

Корпус:

IN WIN MG-136 Black - 600W

- Мощность блока питания: 600 W

- Типоразмер корпуса: Midi-Tower

- Форм-фактор: ATX

Оптический привод:

DVD±RW

План маркетинга.

Максимальный доход антикафе.

Даже при средней заполненности помещения (75 человек вместо 150) такое антикафе может приносить доход:

75 чел. х 1.5 руб. х 60 минут х 12 часов х 30 дней = 2.43 миллиона рублей в месяц!

2.43 миллионов рублей x 12 месяцев = 29.16 миллионов рублей в год

Сезонность бизнеса

Наш бизнес имеет сезонность. Антикафе выходит на пиковую посещаемость в холодное время года и наоборот, посетителей становиться меньше, если погода за окном благоприятна для прогулок и отдыха на природе. В связи с этим, планируем сделать упор на заработок заведения во время пиковой посещаемости, а в теплое время года главная задача – не уйти в убыток.

План предоставляемых услуг на планируемый год.

Наименование

Кол-во предоставляемых услуг

Цена за единицу услуг

Выручка от предоставления услуги (руб)

Компьютер

17280

65 руб/час

1 123 200 руб.

SonyPlaystation4

8640

80руб/час

691 200 руб.

Xbox ONE

4320

90руб/час

388800 руб.

Проекторы

17280

60 руб/час

1 036 800 руб.

Караоке

8640

50

руб/час

432 000 руб.

Итого в год

­56160

_________

3 672 000 руб.

Сред.цена

11232

65

730 080 руб.

Выручка.

Выручка в год

29 160 000 + 3 672 000 = 32 832 000 рублей

Производственный план.

Перед тем, как открыть антикафе, необходимо закупить оборудование. Нам потребуется мебель (столы, стулья и диваны), кассовый аппарат, кофемашина, несколько ноутбуков, принтер, сканер, проектор (может располагаться в отдельном кабинете), плазменный телевизор. Также необходимо приобрести настольные игры, игровую приставку, книги для библиотеки. В заведении должен быть хороший интернет, поэтому стоит разориться на мощный роутер. Покупка подобного оборудования не требует больших затрат - и это главный плюс при открытии антикафе. Можно уложиться в скромную сумму около 100 тысяч рублей.

Еще одно несомненное достоинство антикафе - минимум обслуживающего персонала, которому необходимо платить зарплату. Обслуживать кафе могут один-два официанта, работающих посменно.

Не потребует больших затрат и реклама. Достаточно создать группу в соцсетях, вести ее может администратор заведения. Там же можно анонсировать предстоящие события, приглашатьпосетителей на тематические вечера.

Стоимость основных производственных фондов.

п/п

Наименование

Кол-во

Цена за единицу, руб.

Всего, руб.

Производитель

1.

SonyPlaystation4

2

22 490

44 980

Sony

2.

Xbox ONE

1

24 600

24 600

Microsoft

3.

Проектор

4

40 000

160 000

Acer

4.

Компьютер

4

37 590

150 360

Asus

5.

Караоке

2

30 000

60 000

BBK

6.

Кофемашина

1

80 000

80 000

Bork

Всего

14

______

519 940

_______

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]