Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы.docx
Скачиваний:
336
Добавлен:
22.03.2016
Размер:
1.03 Mб
Скачать

5.Основные типы данных

Основные (предопределенные) типы данных часто называют арифметическими, поскольку их можно использовать в арифметических операциях. Для описания основных типов определены следующие ключевые слова:

int (целый);

(Размер типа int не определяется стандартом, а зависит от компьютера и компилятора. Для 16-разрядного процессора под величины этого типа отводится 2 байта – в этом случае диапазон возможных значений составляет -32 768 ... 32 767 (2 в степени 16 различных значений). Для 32-разрядного - 4 байта – диапазон значений -2 147 483 648 ... 2 147 483 647 (2 в степени 32 различных значений).)

float (вещественный);( занимает в памяти 4 байта с диапазоном абсолютных значений от 3.4е-38 до 3.4е+38;)

double (вещественный тип с двойной точностью);( занимает в памяти 8 байт с диапазоном абсолютных значений от 1.7е-308 до 1.7е+308; )

•bool (логический);( Величины логического типа могут принимать только значения true и false, являющиеся зарезервированными словами. Внутренняя форма представления значения false - О (нуль). Любое другое значение интерпретируется как true. При преобразовании к целому типу true имеет значение 1 (единица).

В памяти переменные этого типа занимают 1 байт.)

•char (символьный).( Под величину символьного типа отводится количество байт, достаточное для размещения любого символа из набора символов для данного компьютера, что и обусловило название типа. Как правило, это 1 байт. Тип char, как и другие целые типы, может быть со знаком или без знака. В величинах со знаком можно хранить значения в диапазоне от -128 до 127. По умолчанию тип char являемся знаковым, то есть спецификатор signed использовать не обязательно. При использовании спецификатора unsigned значения могут находиться в пределах от 0 до 255. Этого достаточно для хранения любого символа из 256-символьного набора ASCII. Величины типа char могут применяться и для хранения целых чисел, не выходящих за границы указанных диапазонов.

Спецификаторы short и long к этому типу данных не применяются.)

Типы int, bool и char относят к группе целочисленных (целых) типов, а float и double - к группе вещественных типов - типов с плавающей точкой. Код, который формирует компилятор для обработки целых величин, отличается от кода для величин с плавающей точкой.

6. Спецификаторы типов данных

Существует четыре спецификатора типа, уточняющих внутреннее представление и диапазон значений стандартных типов:

• short (короткий);

• long (длинный);

• signed (знаковый);

• unsigned (без знаковый).

Спецификаторы могут в произвольном порядке. Например: unsigned short int эквивалентно short unsigned int.

Допустимы не все сочетания спецификаторов и типов данных. Например: unsigned double является недопустимым сочетанием. Есть и другие варианты. Допустимые сочетания спецификаторов и типов данных будут приведены при рассмотрении конкретных типов данных.

7. Определение переменных и констант в программе

[класс памяти] <тип данных> <идентификатор - имя> [инициализатор];

Понятие класс памяти определяет такие важные характеристики как время жизни и область видимости переменных.

Примеры описания переменных:

int а; // переменная a типа int (целого типа)

double х; // переменная х типа double (вещественного типа с двойной точностью)

unsigned short int d; // переменная d – короткое целое без знака

Однотипные переменные можно определять в одной строке:

int i, j, k;

Описание переменной можно совместить с ее инициализацией:

int а = 1213; // переменная a инициализирована значением 1213

double х = 0.003; // переменная х инициализирована значением 0.003

unsigned short int d = 13; // переменная d инициализирована значением 13

Существует альтернативный способ инициализации переменных. Следующие примеры эквивалентны предыдущим:

int а (1213); // переменная a инициализирована значением 1213

double х (0.003); // переменная х инициализирована значением 0.003

unsigned short int d (13); // переменная d инициализирована значением 13

Определения неинициализированных и инициализированных однотипных переменных можно совмещать в одной строке:

int i = 0, j, k (10);

Инициализировать переменные можно не только конкретными значениями, как в предыдущих примерах. В качестве инициализирующего значения можно использовать любые допустимые выражения. Например:

double y = a * x; /* переменная y инициализирована значением равным произведению значений переменных a и x */

При инициализации переменной присваивается конкретное значение. Однако, если переменная не инициализирована, это не означает, что она не имеет значения. На самом деле она хранит некоторое значение, которое находилось в этой области памяти до определения переменной. Это значение невозможно предсказать. Такие случайные данные обычно называют “мусором”.

Во время выполнения программы значение переменной можно изменять.

Именованные константы задаются с помощью ключевого слова const:

const double Pi = 3.14;

const int c1 = 1000, c2 = 2000;

const char point = ’.’;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]