Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
интерьер.doc
Скачиваний:
19
Добавлен:
21.03.2016
Размер:
294.4 Кб
Скачать

5. Черновая визуализация.

На этапах моделирования необходимо просмотреть, как выглядит объект с текстурами и материалами. Для скорости просчета изображения делают промежуточные черновые визуализации.

Параметры чернового рендеринга:

1. Rendering - Render… Откроется диалоговое окно Render Scene (Визуализация сцены):

  • поставим переключатель в положение Draft(Черновой);

  • переключатель Production(Чистовой) будем использовать для чистового рендеринга;

  • переключатель ActivеShade(Окно предварительного просмотра) будем использовать на этапе просмотра толькочасти изображения, для которой назначен новый материал;

  1. В разворачивающейся панели CommonParameters(Общие параметры):

  • в группе OutputSize(Выходной размер изображения) выберем для чернового рендеринга 640х480 или 800х600 (не используйте размер 720х486 – изображение будет приплюснутым);

  • в группе Options(параметры) включите параметры:Displacement(корректно визуализирует все материалы),Atmospherics(визуализирует атмосферные эффекты),Effects(все эффекты), можно отключить все эффекты, если интересует для просмотра только геометрия объектов и их текстура.

  1. В группе Advancedlighting(дополнительное освещение) сбросьте флажок, установленный по умолчанию, напротив параметраUseAdvancedLighting(использовать дополнительное освещение), этот параметр выставим для достижения реалистичного изображения

  2. В группе RenderOutput(Вывод визуализированного изображения) активизируйте параметрRenderFrameWindowдля того, чтобы выводить изображение в отдельном окне-фрейме для последующего сохранения в файл.

  3. В разворачивающейся панели AssignRenderer(Назначить визуализатор) можно выбрать, щелкнув на кнопкеChooseRenderer… (Изменить визуализатор), визуализатор для чистового рендеринга (Production), чернового рендеринга (Draft) и окна предварительного просмотра (ActivеShade). Оставим пока визуализатор, установленный по умолчанию, -DefaultScanlineRenderer

  1. Перейдите на вкладку Renderer(Визуализатор) для настройки текущего визуализатора. В разворачивающемся свиткеDefaultScanlineRenderer(Параметры текущего визуализатора) можно выбрать параметры для ускорения визуализации, но в ущерб качеству (что не так важно для чернового изображения):

- визуализация без материалов – сбросьте флажок Mapping(Проецирование карт);

- визуализация без теней – сбросьте флажок Shadows(Тени);

- визуализация без эффектов отражения и преломления Auto-Reflect/RefractandMirrors(Автоматическое отражение/преломление и зеркала);

- визуализация с поддержкой функции процессора SSE(если у вас процессорPentiumIIIи выше) поставьте флажок напротивEnableSSE(АктивизироватьSSE) для ускорения процесса;

- визуализация без сглаживания сбросьте флажок Anti-Aliasing(Сглаживание), объекты будут как будто ребристые;

- визуализация без дополнительного сглаживания материалов поставьте флажок DisableallSamplers(Отключить все дискретизаторы);

- для черновой не увеличивайте количество итераций (вычислений) преломления/отражения – не увеличивайте параметр RenderingIterations(Итерации визуализации) более1;

- для черновой визуализация не ставьте флажок напротив ConserveMemory(Ограничить использование памяти) – иначе вы ограничите количество оперативной памяти, и процесс замедлится.

Все вышеописанные настройки используйте только тогда, когда вывод чернового изображения приходится ждать невыносимо долго.