- •1)Линейное векторное н-мерное пространство
- •2) Скалярное произведение. Угол между векторами.
- •3) Условие коллинеарности и ортогональности векторов.
- •4) Системы векторов.
- •5) Ранг и базис системы векторов и всего пространства.
- •6) Ортогональные системы векторов
- •7) Матрицы. Операции над матрицами.
- •Операции над матрицами
- •8) Определители. Их свойства. Определители
- •Свойства определителей
- •9) Миноры и алгебраические дополнения.
- •10) Обратная матрица. Единственность.
- •11) Обратная матрица. Существование.
- •12) Элементарные преобразования над матрицей. Второй способ нахождения обратной матрицы.
- •13. Ранг матрицы.
- •14. Собственные векторы и собственные значения матрицы.
- •15. Системы линейных уравнений.
- •16. Совместность неоднородной системы.
- •17. Решение систем методом Крамера и с помощью обратной матрицы.
- •18. Нахождение решений общей системы уравнений.
- •19. Метод Гаусса. Нахождение опорных решений
- •20. Совместность однородной системы.
- •21. Системы однородных уравнений. Свойства решений, совместность.
- •22. Системы однородных уравнений. Общее рещение систем.
- •23. Однородные системы линейных уравнений
- •24. Прямая линия на плоскости. Общее уравнение, уравнение с угловым Коэффициентом
- •25. Уравнение прямой, проходящей через данную точку в данном направлении.
- •26. Уравнения прямой, проходящей через две данные точки и в отрезках на осях.
- •27. Угол между двумя прямыми. Условия параллельности и перпендикулярности прямых.
- •28. Эллипс.
- •29. Окружность.
- •30. Гипербола.
- •31. Парабола.
- •32. Преобразование прямоугольной системы координат.
- •Поворот системы координат y y
- •33. Уравнение плоскости в пространстве. Условия параллельности и перпендикулярности плоскостей.
- •Условия параллельности и перпендикулярности плоскостей
- •34. Уравнение прямой в пространстве
- •35. Метрическое пространство, выпуклые множества.
- •36. Решение систем линейных неравенств
- •37. Представление выпуклого многогранника
- •38. Область допустимых решений системы уравнений и неравенств.
32. Преобразование прямоугольной системы координат.
Предположим, что система координат XOY перенесена параллельно себе так, что начало координат сместилось в точку M(a;b). Найдем связь между координатами любой точки в старой и новой системе координат. Возьмем произвольную точку N. В плоскости XOY она имеет координаты N(x; y), в плоскости она имеет координаты.
| |
|
- преобразование координат при параллельном переносе; выражение старых координат через новые и новых через старые.
Поворот системы координат y y
M X
N X
0 K
Предположим, что прямоугольную систему координат повернули на угол в положительном направлении и получили новую систему координат .
Эти соотношения описывают преобразование координат при повороте, они выражают старые координаты через новые. Из этих соотношений можно выразить новые координаты. Выражение новых координат через старые:
33. Уравнение плоскости в пространстве. Условия параллельности и перпендикулярности плоскостей.
Теорема. Всякое невырожденное уравнение первой степени с тремя переменными описывает некоторую плоскость в пространстве, и наоборот: всякая плоскость может быть описана таким уравнением.
Ax + By + Cz + D = 0 - общее уравнение плоскости,
A2 + B2 + C2 0 - условие невырожденности.
Рассмотрим различные случаи расположения плоскости в пространстве в зависимости от коэффициентов общего уравнения.
1. D = 0, Ax + By + Cz = 0 - проходит через начало координат;
A = 0, By + Cz + D = 0 - параллельна оси ОХ;
B = 0, Ax + Cz + D = 0 - параллельна оси OY;
C = 0, Ax + By + D = 0 - параллельна оси OZ;
2. A = D = 0, By + Cz = 0 - содержит OX;
B = D = 0, Ax + Cz = 0 - содержит OY;
C = D = 0, Ax + By = 0 - содержит OZ;
A = B = 0, Cz + D = 0 - параллельна плоскости XOY;
A = C = 0, By + D = 0 - параллельна плоскости XOZ;
B = C = 0, Ax + D = 0 - параллельна плоскости YOZ;
3. A = B = D = 0, Cz = 0 - совпадает с плоскостью XOY;
A = C = D = 0, By = 0 - совпадает с плоскостью XOZ;
B = C = D = 0, Ax = 0 - совпадает с плоскостью YOZ.
Расстояние от точки M0 (x0, y0, z0) до плоскости, заданной общим уравнением Ax + By + Cz + D = 0, вычисляется по формуле
.