- •Методические материалы
- •§1 Понятие культуры. Культура в информационном обществе.
- •§3 История вычислительной техники. Распределенные системы и облачные вычисления.
- •§4 Предпосылки появления и история эволюции глобальной сети Интернет
- •§5 Понятие информационного общества.
- •§6 Понятие визуальной культуры и визуального восприятия.
- •§7 Понятие мультимедиа. Классификация мультимедиа-технологий.
- •§8 Понятие компьютерной графики.
- •§9 Понятие растрового и векторного изображения, основные характеристики
- •§10 Основные понятия теории цвета. Цветовые модели. Понятие цветового круга. Виды контрастов изображения.
- •§11 Определение виртуальной реальности. Основные типы систем виртуальной реальности.
- •§12 Трехмерное компьютерное моделирование. 3d-редакторы.
- •§13 Цифровое видео. Принципы работы с видеоматериалами.
- •1. Этап захвата.
- •2. Этап монтажа.
- •3. Этап сжатия.
- •§14 Цифровой звук. Принципы работы со звуком.
- •§15 Принципы сжатия видео- и аудиоинформации с использованием mpeg.
- •§16 Основные понятия теории систем
- •§17 Информационные системы, информационные процессы, информационные технологии.
- •§18 Базовые конструкции языков программирования
- •Var itog : string; // объявление переменной
- •§19 Хранение информации. Понятие данных. Базы данных.
- •§20 Инфологическая модель. Реляционный подход.
- •§21 Функции операционных систем. Операционные системы Windows, Linux, Android, iOs.
- •§22 Взаимодействие открытых систем: модель iso/osi. Уровни. Протоколы.
§21 Функции операционных систем. Операционные системы Windows, Linux, Android, iOs.
Операционная система - программа, которая загружается при включении компьютера.
Предназначена для предоставления доступа пользователя к внутренним и внешним ресурсам компьютера.
Классификация операционных систем:
многопольльзовательские-персональные
пакетные – персональные - реального времени
многопроцессорные, многозадачные, сетевые....
Способы реализации интерфейса с пользователем: Текстовый-графический, современные подходы
Способы лицензирования - открытые (свободно распространяемые), закрытые (запрещено вносить изменения) системы Linux, Android <>Windows, iOS,
Организация файловой системы, типы файлов и их наименования. Понятие каталога, атрибуты файловой системы.
Сервера, настольные системы (Linux, Windows), переносные системы-ноутбуки, мобильные системы - планшеты и смартфоны (Android, iOS)
§22 Взаимодействие открытых систем: модель iso/osi. Уровни. Протоколы.
§23 Технологии Ethernet: методы доступа к сети и адресация. Топология сети Ethernet.
§24 Основные протоколы стека TCP\IP. Протокол IP и протокол TCP.
§25 Прикладные протоколы TCP\IP на примере протоколов почтового обмена и протокола передачи гипертекста HTTP
§26 Доменная система имен в Интернете. Система DNS-серверов.
§27 HTML как язык описания структуры веб-документов
§28 CSS как язык описания внешнего представления веб-документа
§29 JavaScript как язык клиентского программирования
§30 Взаимодействие компьютерной системы с пользователем. Интерфейсы компьютерных систем. Юзабилити.